天價賣出了《香江方塊》的全球版權之後,麒麟遊戲公司的日本人們,就陷入了一種無事可做的境地。
殷俊也大方,每人包了一個不少於50萬美金的大紅包,並且讓他們回日本休息一個月。
但是休息完畢,回到了香江之後,他們就有些坐不住。
你要說日本人對待工作的態度和精神,那真是值得華國人學習的。
他們居然是因為沒什麼好做的而煩惱和不安,完全沒有可以悠閒的拿本漫畫,喝著咖啡度過一天的悠閒。
當然,他們也在試著開發一些小程序,或者是做一些技術上的革新,但如果他們有這麼大的能耐,早就在日本便揚名天下了,用不著被殷俊一鍋端的拉到香江來。
所以,當他們忙著卻沒有什麼成就的時候,就更懷念之前有目標、有動力、有幹勁兒的日子。
中田智剛也是呆不住了,直接跑到了殷俊的辦公室求援。
「俊少!」中田智剛的這聲粵語稱呼,也是嫻熟和發音非常標準了,然後他就轉為了英文:「您看,我們的《香江方塊》項目都完成了一個多月了,大家也是幹勁兒十足的,想要接著做下一個項目……您說我們是做《生化危機》的好,還是做《古墓麗影》?」
殷俊聽了搖頭一笑,「中田啊,你現在也學壞了啊!就算現在我讓你們做,以現在的技術水準和創新能力,能做出來嗎?」
中田智剛的老臉一紅。
麒麟遊戲當然做不了這兩個遊戲,即便是任天堂和世嘉這樣的巨頭都不行。
他本來就是想要借這個為由頭,請殷俊再給一個項目出來,像是《香江方塊》那樣,不用太難,但又很有新意的,而且還在他們力所能及的範圍內的。
「好了,不要擺著這副嘴臉。」殷俊揮了揮手道,「你們也是休息夠了,我這裡早就準備好了項目,接下來你們又得忙了。」
「真的!?」
中田智剛心頭一喜,「俊少,我們不怕忙,不怕辛苦!只要能讓我們工作就行!」
嘖嘖。
這態度,還真是沒誰了。
這也是為什麼明明他們的技術能力不足,殷俊也願意買下他們的公司,讓他們來做遊戲的最重要原因。
態度就決定一切。
而遊戲最重要的根本就不是技術,而是創意。
創意這東西,自己根本就不缺嘛!
殷俊打開了辦公室裡面的一個大型保險柜,在裡面翻找了一番,拿出了一個厚厚的文件袋。
拿在了手中,中田智剛看到了它的名字。
「super mario bros」。
旁邊還有一個中文。
「超級馬里奧兄弟」。
中文有的文字,日語裡面基本上都有,而且意思基本上沒有變化。
看著這個詞,中田智剛除了「馬里奧」三個字不懂意思之外,但其餘的還是懂的。
「這是……什麼類型的遊戲?」中田智剛好奇的問道。
「一個水管工打敗大魔王,拯救公主的冒險遊戲。」殷俊一本正經的回答。
中田智剛臉上一驚,想要多說兩句,但又發現自己對遊戲一點都不清楚,只能閉嘴。
殷俊說的這個大標題,實在是讓他有點心顫,如果真是這麼複雜的遊戲,不知道麒麟遊戲公司能不能開發得出來啊?
少年笑而不語。
他只是在用最裝比的解說詞來描述這個遊戲而已。
放在10年之後,哪個小朋友都知道,超級馬里奧兄弟是什麼遊戲,而且它根本就不是什麼複雜的東西,很容易上手和玩精通。
任何一款遊戲,都不能做得太複雜了,否則你的受眾面就很狹窄。
只有做到幼齡化、弱智化、多樣化,趣味化,才能吸引更多遊戲玩家。
作為世界上賣得最好的家用遊戲機遊戲之一,《超級馬里奧兄弟》也是開創電視版本家用遊戲的始祖。
其實就是一個喜歡鑽水管的小人兒,在畫面上面頂蘑菇、踩壞蛋、過各種地形關卡、吐子彈去打最終關的魔王boss而已。
第一關基本上八歲以上的孩子打個三五遍就能通過,第二個難度會增加一些,然後難度慢慢的增加……到了最後,那就是需要中學生很努力才能打完了。
但它並不枯燥,頂出的金幣、長大蘑菇、隱形蘑菇、吐子彈蘑菇、無敵蘑菇等等,都會讓人感到很有意思,有些人專門不忙著過關,就是為了到處去找蘑菇頂著玩兒。
《超級馬里奧兄弟》是第一個做這類冒險類別遊戲的項目。
它的許多啟示意義,在未來的許多遊戲上面,都能看得到。
比如小兵、大將、boss、分關遊戲、操作性、角色飾演、升級要素……等等。
這麼多有趣的東西,史無前例的第一次集中在了一起,《超級馬里奧兄弟》沒有理由不爆發。
就技術難度來說,《超級馬里奧兄弟》也不難,殷俊已經把關卡、各種道具、人物形象等等,都畫了出來,相當於已經是讓他們腦海里有了一遍遊戲的形象了。
在這種情況下,這麼只是使用普通街機按鈕鍵的遊戲,他們都沒辦法做的話,那殷俊就可以放棄他們了。
其實,殷俊更希望做的,還是一個打鬥類別的遊戲《街霸》。
《街霸》這個前世被耽擱了的超級大ip,殷俊覺得很遺憾,所以決心要把它打造起來。
漫畫、動漫、遊戲周邊、遊戲機、改編電影……等等,這些都該發展起來。
《街霸》在全世界的格鬥遊戲迷心中的地位,真的是絲毫不遜色於孩子們心中的《變形金剛》的。
雖然因此它的受眾面會窄一些,但年輕人為它買帳的也會很多。
不敢說能和《變形金剛》比周邊,可至少三分之一的實力,它還是能擁有的。
只有有這麼三分之一,《街霸》的產業鏈就不會低於100億美金,就會給殷俊帶來一個可以用30年的長久不衰的項目。
前世的《街霸》,吃虧就吃虧在只有對戰這一塊兒上,沒有在故事情節上面進行深度的研發。
如果在《街霸》的遊戲還沒有上市之前,就先設定這麼一個天下武林大會的情節,用各條線索把各個主角給聯繫起來,給予他們真正的血肉,那麼他們就會更加的豐具體,更加得到遊戲迷們的喜愛。
只不過呢,有點可惜的是,現在的cup還達不到街霸能使用的標準,各種技術條件的制約,讓這款遊戲根本沒有開發的可能。
最少都要等到windows系統上市之後,那些遊戲開發軟體公司,把各種軟體開發出來,然後英特爾更新的主板和cpu。
這樣軟體和硬體條件都齊備了,也就是1985年前後,才能開始研發。
當然了,這也是前世。
這一世的殷俊,只要等到windows開始出來了,他就會去試圖影響windows的進程,爭取讓他們早點從dos系統升級到windows系統,更加促進軟體的升級。
英特爾那邊,他是沒有辦法,但是可以下訂單啊。
按照自己的需求下訂單,讓英特爾在金錢的壓力之下,加快研發,那也是可以的。
但是,再怎麼的快速,也得等兩三年了,心急也吃不了熱豆腐。
所以殷俊第二個拿出來的遊戲,是非常簡單易懂,而且擁有著很高的可玩性的《超級馬里奧兄弟》。
「這款遊戲比起《香江方塊》要困難多了,我不要求你們的開發進度,直到能做好的一天。」殷俊說著自己的叮囑,「但是和《香江方塊》一樣,一定要做到最好,不能毛毛躁躁的。我們麒麟遊戲出品的遊戲可以不多,但是必須要經典。」
「是,我明白了!」中田智剛抱著文件夾站了起來,正色的鞠躬道:「請相信我們的努力,我們一定不會讓您失望的!」
「應該是不讓遊戲迷失望才對。」殷俊笑了起來。
看著殷俊的心情不錯,中田智剛趕緊的道,「有個事情我早就想和您說了。因為我們麒麟遊戲公司的《香江方塊》非常成功,現在有不少在日本不得志的設計師們,都想要投入我們公司……您看,我們是不是可以趁著這個機會,擴充一下我們的研發隊伍呢?有幾個人我知道,真是特別厲害的。」
殷俊點點頭,「他們願意來香江?」
「願意!」中田智剛馬上道,「對於我們這些研發的人來說,別說是香江,就算是在華國內地,也沒什麼不可以的。我們只要有吃住的地方,有可以供研發的設備,那就完全夠了。」
這就是第一代的宅男們啊!
殷俊心中一笑,然後給出了答覆,「那就招聘吧,只要是有才能的、肯來香江的,都可以。待遇條件你跟他們談,就按照我們公司的規定來,不要怕花錢。」
「好的!」
中田智剛一陣振奮。
如果把那幾個厲害的傢伙給招聘過來,那麼我們這個即將開始的大項目,肯定能進行得更加順利!
老闆雖然說不趕時間,但我們做得太慢了,那也不是不知趣嗎?
又快又好的完成,才能體現我們的價值啊!19
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