2月23號,星期一。
仿佛是在一夜之間,香江的大街小巷遊戲廳裡面,就多了一款叫做《香江方塊》的街機遊戲,上面有著很鮮明的麒麟遊戲公司的logo也就是那個很威武的麒麟。
1981年的香江街機遊戲,並不算那麼的流行,但好歹也有一百多家在做,遊戲都是美國和日本的,種類不算多,遠遠沒有以後那麼的繁華,但是卻足以吸引這個時代沒有其它東西好玩的年輕人。
現在這台非常漂亮,又有著明顯香江本地氣息的街機,一下子就讓許多早起的年輕人們來了興趣。
《香江方塊》街機的旁邊,貼著一張紙,詳細的介紹了它是怎麼玩兒的。
幾個喜歡嘗鮮的年輕人,立刻投入了遊戲幣,想要看看是怎麼個玩意兒。
結果這麼一玩,他們立刻就沉迷了進去。
也不僅僅是他們,一大群的人都圍在旁邊,緊張的看著這些玩家怎麼安排方塊落下。
「左邊!」
「不對不對,右邊……」
「快,又下來了!」
「快改變位置,豎立,豎立!!」
「哎呀,可惜了,可惜了啊!」
「……」
通常這麼一群人亂指揮,新手們耳邊嘈雜之餘,很容易就分神,一分神就完蛋了。
有脾氣好的,只能是搖搖頭,繼續投入遊戲幣來玩兒。
脾氣不好的小混混們,當即就毛了:「草!你們他媽的給我滾開!一個個叫個屁啊!害得老子輸了!」
可混混們罵歸罵,等到他們又打起來了,旁邊的人又圍攏了過來,照樣的給他胡亂出謀劃策,氣得混混們輸得哇哇直叫。
旁邊的人其實看著也心痒痒的,但機器太少了,他們又來得太晚,無論是小混混還是普通年輕人,占著機子就不讓,他們根本沒辦法也去玩,只能去找老闆抗議。
一開始市區的遊戲廳,只有六百台,基本上也就是一家遊戲廳三五台。
這還是看在麒麟集團的面子上,而且一周之內是免費使用的,所以遊戲廳老闆們才願意放在自己的遊戲廳裡面。
但老闆們沒想到《香江方塊》這麼的受歡迎,都只是上午,就有聰明的老闆打電話給麒麟遊戲公司,讓他們趕緊搬五台、八台、十台到自己的店裡來,而且是街機到了就付款。
於是到了中午,香江的全部遊戲廳,最少都擺了10台《香江方塊》街機,而且老闆們做了硬性規定,每個人最多只能玩三個幣,這才平復了眾多遊戲迷們的情緒。
然而,遊戲廳裡面的氣氛,還是非常的火爆,甚至有點火藥味。
本來玩其它遊戲機的人都沒有怎麼在意這款新遊戲,但看到這麼多人圍著,完全就是機器一刻都沒有停過,他們也來了興趣。
走過去一瞧,稍微的琢磨一下,《香江方塊》的玩法他們就懂了。
剛開始他們還覺得這遊戲簡單,可隨著玩家的操作,他們也漸漸的融入到了其中,逐漸的和其他旁觀者一樣,大吼大叫的指揮著,大罵著。
「打得真臭,讓我來!」
「不,不,再讓我打一盤,求求你了……」
「老子大哥是xx,誰敢……啊……你們放開我……」
「草,快來看啊,這小子打得太好了!真厲害!」
「雄哥,你好厲害哦,帶帶人家幾個姐妹好不好嘛?」
「草!別廢話,有種單挑,選最高難度,看誰玩得久,輸了的叫大爺,敢不敢?」
「……」
遊戲廳的火爆,直接把麒麟遊戲公司的倉庫給清空了,準備好的2000台街機,一部不剩的發了出去。
遊戲的研發人員們,當然也沒有停著。
他們等在了市區的各個咖啡館裡面,隨時等著去修理壞了的街機。
結果讓他們哭笑不得的是,大部分急匆匆的叫他們去修理的《香江方塊》,都是因為短時間太多的遊戲幣進去,直接堆滿了槽子,從而沒辦法再遊戲。
只有很少的一部分,的確是電板出了一點問題,他們在更換了電板之後,又備註好出問題的地方,準備晚上回到公司,大家再一起研究討論。
批量生產就是這樣的,總會有這樣那樣的不足,這也是讓這些技術人員有不斷改進的機會。
香江也就是一個很小的市場,他們正好利用這個市場,來不斷完善《香江方塊》的程序,儘量讓它經久耐用。
《香江方塊》的研發是在一個星期之前完成的。
然後有著街機開發經驗的這群日本工程師們,一邊讓遊戲公司的後勤人員在香江採購框架所用的各種原材料,委託家具公司和電器公司來拼裝好;另一方面由中田智剛帶著人親自去日本,找了提前聯繫好的相熟的生產廠家,以高價來讓他們開動機器,生產出了3000塊電板。
在整個生產的18個小時裡面,中田智剛和手下們一步都沒有離開生產線,直到所有的生產完畢,他們數清楚了所有的電板數量之後,才裝箱航空運輸帶回了香江。
經過了這麼一個多月的產品研發和組裝,到了今天,終於到了出成績的時候,但麒麟遊戲公司的大家,都從一開始的不信任,轉為了現在的信心滿滿。
只有玩過了《香江方塊》,才會知道這個簡單的小遊戲是多麼的吸引人。
直到現在,他們對於自己能一個月就把所有的研發和組裝銷售任務做完,都還感到有點不可思議。
可奇蹟就是這麼發生的,大傢伙兒不得不相信,也不得不敬佩創造了奇蹟的最大功臣老闆殷俊!
能有這樣的遊戲設計才華,即便是在日本,也絕對是不多見的。
老闆的「天才」名號,果然是名不虛傳!
而他們這些底下的員工們,也會隨著《香江方塊》這款遊戲,載入世界遊戲歷史!
這可是極大的榮譽啊!
……
相比起他們,樂易鈴顯得更加擔心一些。
「我說,研發方面的人才,你一個香江人都不招聘,全讓日本那個團隊弄,什麼意思?」樂易鈴皺眉道:「這樣下去,我們怎麼掌控這個遊戲公司?」
「姐,本來我就不準備插手遊戲公司這一塊兒。」殷俊笑道,「這個團隊,在適當的時候,我會讓他們回日本去研發的。我們不要做這種拼命研發遊戲的公司,我們應該做創造遊戲的創意公司,然後把創意交給他們去變為現實。而說實話,做遊戲這塊兒,日本人最厲害。
我們只要做我們擅長的就好了,其餘的研發就交給他們。畢竟我們的核心產業,還是娛樂媒體集團啊!這遊戲公司,只是附帶著的存在,可以作為一個利潤的增長點,一個衍生產品的開發,但如果過多的去投入和重視,完全沒有必要。」
殷俊不能告訴樂易鈴,現在的遊戲都是非常簡單的,但它的黃金時間段也就是這十來年,過後遊戲就要開始拼各種軟硬實力了,說白一點就是比拼燒錢,許多好的遊戲廠家全都因為競賽燒錢而虧損嚴重,最後倒閉。
再等到遊戲發威的年代,要是2000年之後的網絡聯網遊戲時代,那都是20年後的事情了,到了那個時候,麒麟集團在娛樂媒體方面已經根深蒂固,那時候再看準時機進入,也根本不晚。
「那他們回到日本,我們還會增加投入嗎?」樂易鈴問道。
「在三五年之內應該會的。」殷俊道,「畢竟我們手裡還有《生化危機》、《古墓麗影》這些適合改編成遊戲的漫畫,然後我也有一些很好的小遊戲創意,都和這個《香江方塊》差不多,他們在這幾年時間裡研發出來,對於我們的事業,是一個極大的補充。」
「能把你貸款的25億美金給補充回來?」樂易鈴問道。
殷俊老臉一紅,「姐,這怎麼可能?三五億美金應該不在話下,但我們最重要的利潤,還是要靠變形金剛玩具和拍電影。」
還有趁著香江的土地市場和房地產市場崩潰的時候,狠狠的囤積一批土地資源,等到價格回升了之後再賣出去。
即便是如此,應該也是在五年之內才能還清所有的貸款,如果運氣不好,可能時間還會長一些。
「你也是膽子大啊!」樂易鈴搖了搖頭,「算了,反正好萊塢那邊也不是最重點,我們能把香江這邊弄好就行,實在那邊弄不好了,虧損幾億扔出去,估計也沒有問題。」
「我買公司,可不是為了虧損的。」殷俊笑著道,「姐,你就等著看吧!從這個《香江方塊》開始,我們賺錢的速度,馬上就要加快了!」
這一點,樂易鈴倒是沒有懷疑。
《香江方塊》前兩天她就看著人玩過,比起現款的那些街機遊戲來,要有意思多了。
香江只是一個小地方,根本撐不起街機遊戲的市場。
但日本、韓國、美國、歐洲這幾個地方不一樣啊,那裡就是街機遊戲的天堂。
隨隨便便一個遊戲都能賣出一千多萬台,《香江方塊》這麼獲得了一致好評的,並且今天已經被遊戲迷們所認可了的爆款遊戲,賣個2000萬份,一點兒也不過分吧?
……
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