矽谷,是未來40年內,全球科技愛好者們、想要一.夜成名的人們、想要發財的人們心中的聖地。
在這裡面走出了無數的科技公司。
英特爾、思科、雅虎、蘋果、谷歌、非死不可……等等全都是出自於這裡。
它因此也被稱為科技最前沿的地方,最能激發人們發明創造的地方。
但事實上人們對它的理解,還是有很大的偏差。
至少這裡最鼎盛時期時,10000多家公司裡面,其實只有60%的公司是科技創新公司,剩下的40%就是為他們提供各種服務的公司,比如專門開發配套軟體的小工作室、為售後做服務的小公司、信息諮詢和提供、金融支持和天使投資等等。
當然了,生活在矽谷裡面的公司,也不如人們所想的那麼美好,每一家公司都是大賺特賺,如同谷歌、非死不可等等。
實際上如果你五年不來矽谷,那麼肯定你在矽谷找不到500家自己熟悉的公司。無論是科技創新公司還是配套服務公司,都是如此的。
這裡更新換代的機率,實在是太瘋狂了。
每天都有新的公司誕生,每天都有舊的公司倒閉。——不是一家兩家,而是數十家!
就如同某一位出名的天使投資CEO說的那樣,「這些年我們在矽谷見識了太多的公司了,不少公司的創意和初始階段,甚至臉書、谷歌都要優秀,但他們最終都沒有活下來。矽谷這裡,既是夢想的起源地,又是夢想的葬身之所啊!」
殷俊沒想過自己要在矽谷當什麼投資天才,他對於這些不感興趣。
在香江的資產,早已夠他一輩子所用了,現在他只想著怎麼把自己的電影娛樂事業做得更好,早點趕上好萊塢、甚至超越他們。
其實,在二十世紀八十年代的時候,好萊塢和香江的差距,真的不是那麼的大。
即便是美.國人吹噓的太空歌劇——《星球大戰》,也更像是一個劣質特效的玩具電影一樣,除了在美.國人心中留下了神聖的地位之外,在海外引起的轟動還是不大的。
後面也僅僅是因為特效不斷的發展,《星球大戰》前傳三部曲更像是一個單獨的故事,所以才重新撿起了老梗,讓《星球大戰》系列重新煥發了生機,最後還被盧卡斯成功套現數十億美金,賣給了迪斯尼,真是做了一筆好生意!
想起來有些嫉妒。
不是吹牛,盧卡斯這輩子就這麼一部電影IP,便吃了一輩子,而且還前前後後爆賺上百億美金,真是影史上的一個奇蹟!
雖然前世的香江,也製作了一部效仿《星球大戰》的《星際鈍胎》,很有點毀三觀的味道,可這是代表著八十年代香江的電影人,其實還是很想多做一些花樣的。
包括嘉禾也是如此,八十年代精品迭出,再加上新藝城的眾多鬼才,八十年代到九十年代初打遍亞洲無敵手,和好萊塢相抗衡的實力,也的確不是吹噓出來的。
那是什麼時候,香江電影一下子被好萊塢拉了一個檔次,並且越拉越遠的呢?
甭說什麼情節抄襲、沒有創新什麼的,好萊塢其實也就是那一套,反反覆覆三板斧,大家老二也別說老大。
甚至於論故事情節來,他們還不如香江呢。
真正好萊塢電影第一次擊垮香江電影,是在1993年。
那一年,香江電影是在最巔峰的時刻。
當年票房排名第一名的是30年後人們都忘不了的星爺和鞏皇的《唐伯虎點秋香》。
然後還有《花田喜事》這樣黃柏鳴搞笑的巔峰之作。
還有程龍的《城市獵人》和《重案組》。
還有李聯傑的《方世玉》和《黃飛鴻之獅王爭霸》。
還有救了墨鏡王一命的《東成西就》,也是這一年播出。
甚至一些並不是太知名,卻又很好看的電影,比如《神經刀與飛天貓》、《正牌韋小寶之奉旨泡妞》、《東方不敗之風雲再起》、《太極張三丰》、《倚天屠龍記之魔教教主》……等等,也是在這一年上映的。
但就是這麼多精彩絕倫的香江電影,直接被大恐龍——《侏羅紀公園》也碾壓了個粉碎。
香江本土的票房冠軍《唐伯虎點秋香》是4017萬左右。
《侏羅紀公園》的票房卻高達6180多萬!
整整高出了2000多萬!
這個記錄直到14年之後,才被《鐵達尼號》給打破。
而且迄今為止,都沒有一部香江電影能達到這個數據。
成績最好的是2004年的《功夫》,但它的票房是6128萬港幣上下,還差了人家幾十萬。
這還是不換算物價水準的情況下。
由此可見《侏羅紀公園》對香江電影的碾壓程度。
但最關鍵的還不是它在香江碾壓了那麼多經典。
最要命的是,這一大堆恐龍,從香江碾壓到日.本,又從日.本到韓國,再到菲律賓、馬來西亞……整個兒的亞洲票房,全部淪陷。
從此,香江的外埠就逐漸的被好萊塢電影攻占,並且逐漸的被擠壓了出去,再也不復當年的盛況。
而失去了外埠市場後,僅僅憑藉香江本地的電影市場,是養活不了那麼多的電影人員的!
所以香江電影自己就轟然倒塌,一部分的人退休,一部分的人去了好萊塢,剩下的一部分……苟延殘喘,直到2020都還是如此。
《侏羅紀公園》對於好萊塢的意義,同樣是非常重大。
它一下子讓好萊塢明白了,觀眾們需要什麼樣的電影,觀眾們喜歡什麼樣的電影,什麼樣的電影才能引起全球觀眾們的喜歡。
從《侏羅紀公園》之後,好萊塢就非常重視各種特效技術,重視各種電腦技術,陸陸續續就推出了許多特效電影,並且最終得到了集大成的超級漫畫英雄電影,從而正式稱霸全球的電影市場,沒有一個國家的電影能和他們爭鋒。
像是《戰狼2》這樣集合了天時地利人和的超級電影,在華國也僅僅是一個偶然,十年八年之內,不要想著再有這麼一個超級票房奇蹟了。
好萊塢數十年的市場耕耘和培育,再加上美.國文化的輸出政.策,還有美.國代表著世界上最為先進強大的國家,這些都註定了是其它國家趕不上的。
即便是華國想要追趕,沒有二三十年的努力,你談都不要談。
畢竟這是一個整體的電影工業的問題,不光是電影公司,還有特效公司,還有發行宣傳公司,甚至還有美.國的大企業們,大家努力,才有了好萊塢制霸全球的局面出現!
回到《侏羅紀公園》上面來。
其實很多人不知道,《侏羅紀公園》的特效製作,根本就不是我們後世以為的那些電腦軟體製作、綠幕製作、動作光點捕捉動態模擬……等等技術,而是用比較樸素的手段做出來的。
畢竟那個時候,WIN95都還沒有出來嘛。
《侏羅紀公園》第一個就是靠斯坦溫斯頓的數字領域,做了大量的大大小小的恐龍模型,到了以假亂真的地步。
另一個殺手鐧,就是他們找了一個叫做矽圖的公司,它有一個圖形工作站的技術,類似於現在日.本手塚治虫的動畫工作檯一樣,但更加的精細,有著強大的幾何、物理計算能力和加速能力,可以對圖像進行動態的改變。
再說白一點,這就是日.本那種二流動畫片的超級增強版。
所以我們在《侏羅紀公園》裡面看到的恐龍,才會那麼的栩栩如生,才會奔跑得那麼自然。
《侏羅紀公園》在史匹柏的執導下,爆發出那麼大的威力,上述的這兩者的幕後努力,絕對也是至關重要的部分。
如今數字領域已經在殷俊的手中。
如果殷俊要做《侏羅紀公園》,把它當作麒麟電影的代表作之一,那麼肯定需要獲得矽圖公司的合作。
恰好的是,矽圖公司在今年才剛剛成立,也就是兩周之前的事情。
殷俊一直叫人在留意,當它註冊成立之後,自然就有了公開的信息,也方便殷俊來找人。
於是殷俊趁著現在有時間,爭取把這家公司搞定。
合作是肯定的了,如果有機會的話,殷俊希望能注資進入矽圖公司,成為它的股東,最好是最大的股東。
作為美.國很出名的特效製作公司,矽圖公司過幾年就會迅猛的發展起來,以後它會更加的牛比。
它一方面是自己做特效,另一方面也會賣出自己的SGI工作站——相當於日.本賣出的動畫工作檯一樣。
它們自己做的,和用SGI工作檯製作的電影,那可是赫赫有名。
《阿凡達》、《鐵達尼號》、《指環王》、《侏羅紀公園》、《後天》……等等,都是必須要經過他們的技術製作,才能有那麼好的呈現效果,才能引發那麼大的轟動。
只要看到這些名字,殷俊就覺得,不把這家公司招攬到麒麟文化的序列裡面來,簡直是一個天大的浪費。
有了數字領域,有了矽圖公司,然後微軟又能培養出一系列的軟體公司……對於殷俊的電影娛樂帝國,還能有更好的配置嗎?
……
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