第296章 紅白機
「老雷,蛇口那邊這次第二期園區足有5平方公里,現在香港的人工成本越來越高,除了部分家用電器的核心部件以及彩電,其他的都需要轉移到內地,技術要求低的就轉移到蛇口,技術要求高一點的就轉移到未來與燕京市的合資工廠,這樣也能準備進入國內的市場。」陳志文接著說道。
香港的房價,在從75年開始復甦到如今的80年,平均漲幅已經有了三四倍了,雖說普通人抱怨的一直都是自己的工資漲幅比不過房價,但房價的上漲跟工廠是沒什麼關係的,而因為社會生活成本的增加,工人的成本支出也漲了兩三倍,因為不漲,服務業那邊就會搶人。
甭管泡沫不泡沫,這幾年下來,不知道多少人的表面身價增加了幾倍,消費起來自然不會小氣,這自然也帶動了服務員的工資。
香港的很多工業,本身就是賺的一個組裝錢,幾年時間工人成本從一個月三四百到接近1000,沒幾家低端工廠能夠受得了的,這也是為什麼很多工廠會在未來向內地轉移的原因,因為內地那邊一個人的人工成本可能還不到100港元,而且對於香港工廠來說,另外一個大頭支出就是房租,房價漲了幾倍,房租也自然跟著漲。
美的的產品,有很多屬於暴利,比如遊戲相關的硬體,但家用電器這一塊可不是,長期貼錢生產也不太可能,搬去內地也是趨勢,再說,一個掌機就讓美的產能不足,等到家庭遊戲機再發布,那產能肯定會更緊張,現在也需要將低端製造業給轉移走,為遊戲等電子產品準備新生產線等等。
蛇口那邊,是承接風扇、收音機等的最佳地方,因為可以獨資,人工又低,產品對技術人員的要求也不高,再加上香港這邊也可以調人去過,但空調、彩電這些暫時只能放在北上廣等工業相對發達的地方,哪怕是合資,也需要保證質量,反正到了1986年,政策放開合資要求後便可以再將股權收回來就行了。
「好,我也有這個想法,蛇口那邊的工人都很勤奮,政策也很不錯,我們的風扇如果全在那裡生產,在全球的銷量絕對會更上一層樓。不過燕京市的合資工廠,之前就已經去的談判隊伍與燕京一方大概接觸了下,燕京那邊顯然更希望我們的產品主要是用於出口,而且就算可以內銷,也只能內銷一些國內生產不了產品,其中風扇他們也不太願意讓我們在國內銷售的。」雷盛利說道。
「國內現在最大的電器市場,其實就不是空調與冰箱,主要還是風扇,這一塊國內本身就可以生產,他們自然不希望我們在國內出售,那國內那邊有什麼提議嗎?。」陳志文想了想問道。
雷盛利說道:「他們希望我們可以走高價銷售的路線,不過價格定多少,還沒商量,至少要比國際價格高的多。」
「那就先繼續談下去,走高端也行,我先要在國內把品牌給立柱。」陳志文點點頭說道。
國內有錢人其實也不少,裝得起空調冰箱的也有不少人,只不過國內改開的第一目的是賺外匯,所以無論什麼政策都必須要圍繞這一條,哪怕陳志文承諾外匯平衡,但國內一方肯定也是想能多出口就多出口,這也是人之常情,外方來華投資也是想著能賺國內的錢就多賺點。
而且國內高層也需要考慮本土的產業鏈發展,真的放任國外大家電品牌入場,那成熟的產業鏈及更高的技術,絕對會摧垮本土產業鏈,這是一個有意向什麼都自己要做的國家不可接受的。
其他電器不敢說,但美的的電風扇技術在全球已經處於不低的水平,特別是這麼多年來陳志文長期的投入,美的集團對電機、扇葉流體動力學、電控方面都有著很深的研究,也有很多國際專利,在控制成本方面也是全球一絕。
如果美的風扇在國內生產,再低價傾銷國內,那國內很多風扇產業可能會遭到毀滅性打擊,而國內政府對於這種情況的處理方案就是要求外方增加售價,增加的非常多,雖然單個風扇也許外資賺的更多,但太高的價格就註定賣不了太多,也給了本土產業一定的發展空間。
再過幾年的第一代桑塔納,定價全球第一高,其實也有這方面的原因。
國內有著節省外匯以及保護自己產業的想法,陳志文其實也不在乎,畢竟,80年代國內消費力雖然不低,但內在保護太過嚴重,市場跟國外比起來差太多了,而只要等到90年代,國內外匯不缺,外加經濟好轉,自己只需要先在80年代把整個品牌給宣揚到全國,到時候自然就有了豐厚的回報。
目前的80年代,主要還是利用國內的廉價人工、部分優質的人才來為美的服務。
「好,那我將這個消息通報給國內的人。」雷盛利點點頭說道。
「現在掌機已經在美國市場開始立足了,銷量也不錯,紅白機的話,研發的怎麼樣了?」陳志文又問道。
紅白機,就是陳志文給自家家庭遊戲機設置的外殼顏色,跟後世曾經風靡全球的版本一樣,外觀很讓人記憶深刻,叫起來也方便。
相比於掌機及街機,家庭遊戲機的難度要大的多,當年雅達利研發前前後後花了3年時間,美的已經從雅達利挖來的人那裡知道了一些錯路,不過仍然需要很長的時間,這也跟香港這邊缺少相關方面人才有關係,主要的研發還是依賴美國研發發布那邊。
「基本上已經完成了,目前還處於最後的測試階段,估計在6月份的時候,就能開始上市了。」雷盛利說道。
「好,既然已經研發的差不多了,很多研發人員都已經開始空下來了吧?」陳志文問道。
「是的,測試已經不需要那麼多研發人員,曾經項目中的一小部分人跟著試驗就行了。」雷盛利說道。
「那就準備研發第二代紅白機,在第一代的基礎上,進行繼續優化,將《坦克大戰》、《大金剛》這些遊戲也給融入進去,等到現在的《坦克大戰》街機以及《大金剛》街機市場差不多的時候,再推出。」陳志文接著說道。
後世的雅達利,表面上是死於自家的《ET外星人》,但實際上卻是長期以來,粗製濫造的第三方遊戲,《ET外星人》不過是壓死駱駝的最後一根稻草罷了,畢竟,幾百萬個遊戲卡帶,成本方面估計也就幾千萬美元,不可能拖垮當時營業額超過10億美元的雅達利。
因此,自家紅白機的第一代第二代,是絕對不會針對第三方開放的,只做自家的幾款爆款遊戲,《貪吃蛇》、《神奇方塊》、《太空侵略者》、《吃豆人》是第一代家庭遊戲機只能識別的四款遊戲,每款遊戲的卡片上會攜帶一個識別晶片,其他遊戲卡片根本不能被紅白機識別。
《坦克大戰》的街機,目前在美國橫掃街機市場,哪怕現如今雅達利的家庭遊戲機已經開始出現在不少美國人的家庭里,但雅達利遊戲機攜帶的遊戲,與《坦克大戰》差的太遠了,在無數酒吧,《坦克大戰》比當年的《太空侵略者》還要火爆。
而《大金剛》則是美的目前正在研發的下一代遊戲,雖然就可玩性來說不一定比得過《坦克大戰》,但這是第一款可以上下捲軸遊戲,難度開發很高,但如果成功了,那不管是街機還是家庭遊戲機,都會進入下一個時代。
這兩款遊戲在街機市場至少還能吃個一年多利潤,這段時間也正好讓研發團隊來開發第二代紅白機。
至於未來的第三代第四代,是繼續只識別自己的遊戲還是引入三方,到時候要具體再看,畢竟,當晶片運算能力強的時候,加上歷史已經改變了不少,誰也不知道會不會出現批量的優質遊戲,如果拒絕引入,那就等於將市場讓給別人了,就算雅達利倒台,日本那邊的遊戲公司,恐怕也是饞涎欲垂了。
「沒問題,不過這一次,我想放在香港這邊研發。」雷盛利說道。
「有把握嗎?」陳志文問道。
「上一次紅白機的開發,我派遣了數百名香港的工程師去美國學習,也都參與了開發過程,這一次只是優化融入新遊戲的話,難度要比從頭開始要簡單一些,我覺得我們可以試一下,不然美國那邊做事的效率太低了。」雷盛利說道。
「行,遲早是要讓香港這邊試試的,美國那邊也應該招聘了不少華裔工程師吧,想辦法讓他們也來香港,另外也可以從灣灣挖人,美國日本的華裔工程師也可以挖,總之我需要將香港這邊的團隊能力再提升一個檔次。」陳志文想了想說道。
不管以後香港會不會變成科技荒漠,但至少現在還不是,自己本身就有一些外加從外面挖人,應付自己一家的需求應該還是夠的,至於以後,還是得依賴國內的大量人才才行,從全國幾千萬年輕人中挑選優質人才,然後集中資源進行培訓,優秀的可以送到海外或者就在香港這邊實習,又或者去深海市建研發基地等等。
「好的。」雷盛利點點頭說道,如今美的在全球電子市場的知名度,是必須要進行技術研發的階段了。
「還有一件事,我準備要美的做個人計算機,你覺得香港這邊有了足夠人才後能研發出來嗎?」陳志文突然又問道。
(本章完)