從去年方哲在匯眾全球開發者大會上發布了微信小程序後,許多開發者和業內人士都認為,微信小程序到底有沒有大家想的那麼厲害,只要到它公測的時候看微信會不會專門為它升級大版本就行了。
果不其然,微信4.0的更新,印證了眾人的猜測。
6.6日凌晨這一天,全球許多地區的開發者都加了班,熬了夜,迫不及待的升級了自己的微信,原本只面向內測邀請用戶開放的微信小程序開放平台,現在也面向所有開發者開放。
許多開發者和創業者,開始了自己的微信小程序研習和掘進之路。
與此同時,全球許多早就受邀參與微信小程序內測的優秀開發者或團隊,他們已經在內測期間開發和優化了許久的內測版小程序,也紛紛由微信官方或自己紛紛改成了官方發布版本。
跳一跳,一款由微信官方團隊自己開發,專門用於演示微信小程序各項功能表現的微信小遊戲。
微信小程序,包含所有由微信小程序開發包開發的程序,應用,網頁,遊戲等,微信小遊戲是微信小程序的一個子分類。
跳一跳的玩法很簡單,遊戲內的小人,依據玩家手指按在手機屏幕上的時間長短蓄力,跳躍長短不一的距離,小人每跳到一個盒子上得一分,若能跳到盒子中間額外加一分,其他情況則不得分並且遊戲失敗重來。
就是這麼一個玩法簡單的小遊戲,其內涉及的點擊觸控,碰撞檢測,粒子特效,陰影,渲染,音效,幀率等一款普通遊戲或APP所需要的各方面功能基本都已經滿足。
作為微信官方團隊的代表作,跳一跳的玩法雖然簡單,但卻製作精良,玩起來非常有趣。
據微信團隊內部流傳,跳一跳這款小遊戲,是為了致敬匯眾一號大Boss方哲創業時開發的第一款小遊戲英雄難過棍子關,還別說,兩者在玩法上還真有異曲同工之妙。
大Boss方哲通過英雄難過棍子關掘到了自己人生的第一桶金,從而走上創業之路,創辦了匯眾這家偉大的公司和事業,微信團隊,似乎也希望跳一跳能為微信小程序的成功帶來好兆頭。
6.6日凌晨,伴隨著微信4.0版本的更新升級,跳一跳的官方公測版本也同時發布,全球許多微信用戶,在打開自己微信發現新出現的小程序一欄後,發現了跳一跳的微信小程序圖標。
美國,矽谷,一直坐在電腦前,開著3部手機同時更新wechat(微信海外名稱,後面用微信)的遊戲開發工程師歐文,在看到其中一部手機更新完成後,立馬點開了上面的微信應用。
緊接著,他又點開發現菜單中,標有紅色New圖標的小程序一欄。
微信的界面,變成了小程序廣場,整個廣場上,按小程序類型推介著各種小程序,其中微信小遊戲一欄,排在首位的,便是跳一跳。
歐文毫不猶豫的點開了跳一跳,作為一名遊戲開發工程師,他最關注的,自然是遊戲移植到微信小程序上的表現。
點開遊戲圖標,加載很迅速,整個界面變成了全屏,右上角出現了半透明的更多信息和關閉按鈕。
別的不說,光是這第一步的用戶體驗,就讓歐文心生佩服,用戶點開一個小程序或小遊戲圖標,就仿若真的打開了一個新的應用app或遊戲app一樣,跟之前的微信應用完全隔離,仿若是兩個不同的應用一樣。
跳一跳的遊戲頁面加載出來了。
遊戲界面很簡單,界面上方是跳一跳的遊戲名字,中間靠下位置是一個簡單的開始圖標,再往下左側是一個排行榜圖標,右側是一個商店圖標,這是許多小遊戲的經典界面設計。
而讓歐文感到驚訝的是,透過操作界面,玩家可以直接看到背景層中正在播放的遊戲玩法內容。
只見遊戲背景中,一個西洋棋子模樣的小人,正在不斷蓄力一次次的從一個形狀或圖案不同的盒子上不斷往後跳,只看了一眼,歐文就明白了這款小遊戲怎麼玩!
歐文迫不及待的開始遊戲,估摸著兩個盒子之間的距離,用手指按在手屏幕上蓄力....釋放,小人精準的落在另一個盒子上,同時一個新的盒子出現在小人剛落的盒子後面。
歐文開始玩了起來,按,跳,按,跳,按,跳....伴隨著蓄力的音效和特效,以及跳躍成功的音效和特效,歐文玩的越來越著魔。
12分,失敗了,重來。
28分,失敗了,重來。
55分,失敗了,繼續重來。
將近一個小時後,歐文將自己的最高紀錄刷新到232分,終於停下來休息了一會兒。
「呼~」
歐文活動了活動有些酸痛的手指,本來是想看看微信小程序開發出來的遊戲表現和性能,沒想到自己硬生生沉迷進去這麼一款簡簡單單的小遊戲無法自拔。
匯眾不愧是遊戲行業的No.1,隨便開發一款小遊戲都這麼讓人著迷。
至於歐文想要考察的遊戲性能和表現,還用說嘛,中型和大型手遊項目不敢說,但起碼往後全球的小遊戲開發者們,又多了一個廣闊的平台和錢景光明的渠道。
歐文按捺不住自己內心的激動和期待,方哲憑藉小遊戲創業的故事在全世界的開發者們中口口相傳,無數開發者們前赴後繼的開發出各種創意的小遊戲,想要複製方哲的成功,而且其中不少人,還真取得了成功,他們開發的各種創意或腦洞小遊戲在火爆全球的同時,也為他們帶來了難以估量的財富。
可惜,歐文覺悟的太晚,等他想要像許多獨立開發者一樣開發小遊戲上傳到appstore,91助手等應用商店賺錢的時候,全球類似的開發者已經遍地都是,而且各大應用商店裡,不管是小遊戲還是中型甚至大型遊戲的類型和數量,已經多如牛毛,他做的小遊戲想要再出頭,實在是難如登天,他也一直感慨,自己雖然有技術有才華,卻沒有方哲那樣的好運和命運。
而今,機會就擺在眼前,微信小程序才剛剛公測,就算算上內測受邀的那些開發者和團隊開發的應用或遊戲,現在微信平台上的應用和遊戲數量也還少得多,他想要做一款小遊戲出人頭地,現在是最好的時機!