第三十五章 進擊的排名

  從8月9日收到蘋果的精品推薦開始,水果運動會的排名就開始穩步上升,8月10日早上的時候,遊戲子分類的排名已經進入了前100名。

  12日晚上,水果運動會挺進了付費下載榜前五十名,到達第三十二名。

  現在appstore上大多數的遊戲還是付費遊戲,不像後世免費遊戲多了以後,這個榜單完全淪為刷子的集中地,現在能挺進這個榜單,足夠說明了水果運動會這款遊戲的優秀之處。

  付費榜上排名第一的仍然是從7月份appstore發布就霸占鰲頭的超級猴子球,得益於蘋果官方的宣傳以及遊戲自身還算不錯的內容,這款遊戲一直都是iphone菜鳥用戶的首選。

  14日晚,蘋果商店換榜之前,水果運動會終於出現在top25的付費榜上,名次達到23名,遊戲分類達到了第九名。

  可惜,方哲依然沒有在top25暢銷榜單上,看到水果運動會的身影,這兒的排名是按照應用每日收入來排名的,既包含收費應用,也包含免費應用,而顯然現在水果運動會還沒達到入榜資格。

  8月15日,星期五,編輯推薦正式開始,水果運動會的每日註冊用戶數又達到新的高峰期,從這天開始,每天的註冊用戶數都高達一萬多次,方哲不得不讓李曉陽繼續加伺服器,還好雲計算時代已經來臨,伺服器的部署更簡單更彈性,要是再早上兩三年,方哲他們絕對會因為對流量的預估不足而爆掉伺服器。

  方哲期待的事情,終於在8月17日得以如願,這一天,美國游泳名將菲爾普斯在燕京奧運會奪得了八塊金牌,超越前游泳運動員施皮茨成為單屆奧運會奪取金牌最多的選手,在破掉各項世界紀錄的同時,也登上了美國各大報紙的頭條新聞。

  而腹黑的方哲,早在上架水果運動會宣傳圖的時候,就讓沈亮那邊兒做了一個游泳運動員拿8塊金牌的海報。這也讓水果運動會的下載量達到一個新的峰值,單日註冊用戶數17258,單日收入86117.42美元,換算收入602821.94元。

  而這,也僅僅只讓水果運動會衝到付費榜第三,暢銷榜第四,付費榜上排在它前面的,一個是超級猴子球,一個是有博(彩)性質的老虎機遊戲,暢銷榜上,除了這兩個遊戲,還有一個電影視頻軟體Netflix,這幾個裡面,只有Netflix是免費應用,主要的收益來自於內購付費。

  方哲大致估算了一下top25暢銷榜單上各個應用的收入,排在水果運動會後面的大概都在單日5萬美元以上,而前面的這三位,可就不好說了,人家比你多1美元在你前面,比你多一百萬美元也在你前面。

  只能像上次那樣,通過鄭思文這邊兒看有沒有渠道能拿到估算數據,不過照當時超級猴子球三天300萬美元的成績,就算衰減九成,也還有單日10萬美元的收入,水果運動會想要超越它,還需要不小的距離。

  「唉,現在的iphone用戶還是太少了,等再過幾年,這暢銷榜前幾名,單日沒有百萬甚至於千萬級的流水,那是想都不用想。」坐在工位上看了看appstore數據的方哲,感慨的想了想。

  蘋果那邊兒iphone銷量一片大好,appstore的出現,更是讓許多人動了買iphone或itouch的心思,不少不想換手機的,也都入手了價錢更低的itouch。

  作為閹割了電話等功能的iphone,很多人都將它當做掌上遊戲機來用,方哲記得前世的時候,它的總銷量可是突破了一億部,直到屏幕更大的ipad出來,它才慢慢淡出人們視野。

  而作為後世iphone最大的競爭對手Android,此時依然還沒發布它們的第一部手機,不過方哲已經在網上看到消息,下個月23日作為首款搭載Android系統的T-Mobile G1,將在紐約發布。

  如果說iPhone開啟了智慧型手機的新時代,那Android便是普及智慧型手機的不二人選,iphone高昂的售價,讓不少人望而卻步的同時也給了Android可乘之機。

  而作為遊戲開發人員的方哲,對Android是又愛又恨,愛它是因為它的出現真真正正的代表了智慧型手機時代,移動網際網路時代的到來,沒有它的低價普及,移動網際網路不可能在短短几年內普及到全世界,也就不會有足夠多的手遊潛在用戶出現。

  恨它,是因為它開源自由的碎片化系統,全世界的手機廠商對它各種二次開發,導致了遊戲和應用開發人員複雜高昂的開發調試成本。

  這些也只是方哲的胡思亂想,現階段他的主要精力還是關注水果運動會的數據,到現在,水果運動會的總註冊用戶數已經突破了5萬,總收入超過25萬美元,換算收入將近200萬元,方哲每一次刷新,頁面上的註冊數都以十幾個的幅度在不斷增長。

  包括方哲和胖子在內,整個項目組的人已經從周一興奮到現在,對於水果運動會的成功,已經沒有任何人有疑慮或者懷疑,方哲用成績證明了自己作為一個製作人的眼光和能力,雖然這能力在方哲內心知道有很大的水分,但是別人不知道啊。

  所以,方哲感覺到從胖子到王國慶,再到整個趣玩所有的同事,看自己的眼神都似乎有些不一樣了。

  就好像前世看到比自己牛的同事,方哲會主動打招呼一樣,即使以前趣玩頁游項目組的人,也從以前見到方哲後或點頭或裝作沒看見變成了「嗨」或者讓方哲都覺得尷尬的尬聊。

  這幾天,雖然王國慶極力挽留,甚至於不惜拿出5%的股份和一個副總級的職位希望方哲能留在公司,但方哲還是婉言謝絕了。

  雖然自己已經有了在大四實習期就開始創業的想法,但是從沒想過寄人籬下,只做個二把手,那樣自己這遭重生不是白活了?

  王國慶在幾次招攬方哲未果後,也就淡了這個心思,金鱗非是池中物,自己這座小廟容不下方哲這尊大佛,這也讓他明白了為何方哲之前極力堅持承諾要分給他三成的利潤,恐怕是不想欠自己人情,同樣也就不會因為拒絕自己的招攬而讓兩人變得難堪。

  工作上,方哲的重心也開始轉移,在之前的時候方哲是整個項目組的大腦和核心,無論是程序開發美術特效審核還是整個項目的管理和進度把控,基本都要走方哲這兒的最後一道流程。

  客戶端開發上方哲更是擔任了主程的位置,好在一開始方哲就有意培養另一名調過來的客戶端程序,再加上新招進來的人,方哲慢慢把許多工作往沈亮那邊兒交接。

  就目前整個組個人能力來看,他是最適合接任製作人的人,能力不足可以慢慢提高,誰還不是這麼過來的,至於空降製作人摘果子這種事,那會直接導致這個剛組建不到一個月的項目組離心離德。