第一百五十章 新年計劃與流水破億

  首先,方哲梳理了匯眾現在所有業務的發展狀況,目前匯眾的主要業務,是頁游和手遊兩大塊。

  頁游平台從去年12月份公測至今,已經有兩個月左右的時間,除了一直穩步增長的流水之外,運營團隊的運營能力,也已經經過了初步的磨鍊。

  從跟研發商談遊戲談合作談修改意見到遊戲上線運營等等各方面的情況,運營團隊基本上都摸索出了一套標準,按著這套標準一直完善和豐富,應該不會有什麼大問題。

  當初為了降低頁游平台運營成本研發的大數據系統,現在已經成了頁游部的運營利器,同樣渠道的GG投放,眾樂的投放成本,只有其他頁游平台的三到二分之一,這其中省下來的利潤空間,不可謂不大。

  如今的眾樂頁游平台,已經成為國內同行業第一家月流水破億以及第一家平台單款遊戲月流水破5000萬的頁游平台,這讓眾樂成為行業內年度黑馬的同時,也讓其他的競爭者,都紛紛開始圍繞眾樂展開各種大動作。

  首先是頁游平台行業原來的龍頭,51wan,在眾樂主推《瑪法傳奇》半個月以後,就對外宣布,51wan將同樣採取獨代加聯運的模式運營,並且已經跟江海和深市的兩家研發商達成合作關係,元旦的時候,51wan同時主推了兩款獨代遊戲上線,根據李一飛和頁游運營部那邊兒的調查反饋情況看,那兩款遊戲公測三天,就取得了超過2000萬總流水的成績。

  這樣的成績,已經對匯眾的業務發展和地位,產生了威脅,因此方哲和李一飛等頁游部管理,都對此很是重視,方哲已經下令運營部專人專職嚴密監視行業內的風吹草動,確保匯眾和眾樂能及時應對,保證自己的領先優勢。

  還好,根據運營部的調查和預測估算,51wan的運營成本,比眾樂的高一倍多,所以雖然同樣的做獨代遊戲,但是很顯然51wan不管是利潤還是靈活性上,都比眾樂要差不少,這點不得不說是得益於已經能自主篩選流量渠道的大數據系統。

  除了51wan,業界其他平台諸如91wan,貓撲之類的頁游平台,也紛紛採取了獨代加聯運的模式,一時間,市面上的流量成本越來越高,即便眾樂因為大數據系統的原因,流量成本比其他頁游平台低不少,但是整體的利潤空間,依然受到擠壓。

  所以,本著開源和節流的心態,節流的話,是繼續完善大數據系統,找更低價更優質的流量,同時拓展GG方式,不再局限於目前的網際網路彈窗之類的GG,採用更多低成本的GG模式。

  開源,自然是提高遊戲內的收益,除了找更優質更精品的遊戲資源,另一個就是加快ip定製遊戲的開發。

  12月底的時候,李一飛已經跟江海的盛大文學簽訂了相關的合作協議,協議打包購買了包括《神墓》《星辰變》《鬼吹燈》等三部知名網絡作品的版權。

  後續其他比較熱門的小說版權,也還在洽談中,這三部作品,目前已經交給了匯眾旗下的兩家工作室和一家遊戲研發公司負責定製研發。

  除此之外,匯眾也跟包括趣玩在內的一些關係比較好的研發公司,制定了一些小IP的定製開發,基本上都是根據當下比較火熱的小說或者電影電視劇改變的,而也因為這一項,匯眾12月份頁遊方面近3000萬的淨利潤,已經出去了1000萬左右,為了能做出好遊戲,方哲和匯眾不可謂不下了血本。

  海外市場上,目前僅有一款《開心農場》國際版在運營,不過不管是匯眾內部的員工還是外界的同行,都沒人敢小覷這款遊戲。

  截止農曆初五,陽曆1月30號,《開心農場》國際版公測將近三周以來,在facebook單平台註冊用戶數已經突破了700萬,並且這個數字,還在以每周一兩百萬的數字網上增加,相信等《開心農場》入駐mypsace平台以後,兩個平台加起來的總用戶數,應該能很快突破兩千萬的大關。

  前世的時候,zynga的農場遊戲《fameville》在facebook上運營了半年多,用戶數量就突破了8000萬大關,方哲仔細分析其中的原因,遊戲本身好玩兒自不必說,大背景卻是《fameville》是在09年6月份公測。

  那會兒facebook全平台用戶數已經突破了2.5億,而且因為myspace已經走向衰敗的原因,大量的mysapce用戶都轉移到了facebook平台上,10年初的時候,facebook的用戶數量便將近4億,水漲船高,《fameville》的用戶數量也是成倍的往上增長。

  也因此在方哲看來,匯眾跟myspace達成合作,反而給mypsace吊了一口氣兒,也拖延了facebook更快的成為巨頭。

  除了滾雪球一樣增長的用戶數,遊戲的流水上,也是一周比一周恐怖,一天比一天高,以往的其他遊戲,單款遊戲月流水能破千萬,已經是一款非常不錯的好遊戲,但是在《開心農場》海外版這兒,是個例外。

  《開心農場》國際版上線第一周,因為大多數玩家都在新手期,流水只有240萬左右,上線第二周,正值美國兩大明星泰勒和凱蒂打口水仗的時候,那一周,周流水突破500萬達到524萬。

  上線第三周差一天,因為各種排行榜等遊戲新內容的推出,單周流水再攀新高峰,達到750萬,而且單位,都是美金。

  總的加起來,《開心農場》國際版上線三周,總流水高達1500多萬美金,按現在1兌7的美元匯率,三周的總流水,已經突破了1個億!

  方哲感覺,過些日子看鄭思文在辦公室裸奔,已經是一件毫無懸念的事,也因此在年後自己去他家拜年的時候,他還裝糊塗的說,當初打賭說的1.5個億是淨利潤,光流水數據不算,而且這些也沒拋開facebook平台的兩成分成等等各種藉口。

  呵呵!方哲很是大氣的裝作當初打賭說的就是淨利潤,反正他脫光了在匯眾辦公室裸奔是早晚的事兒,只要他不怕過一兩個月匯眾的員工更多,在更多員工面前丟臉,就讓他繼續裝糊塗唄!

  海外,除了勢頭正勁的《開心農場》國際版,眾樂平台國際版,也已經進入了緊鑼密鼓的測試當中,國際版的遊戲資源,也因為眾樂在國內的一炮而紅,許多研發公司的老闆,都上杆子巴結著求李一飛跟他們簽合同。

  前世的時候,不管是李一飛創辦的37wan還是崑崙萬維等等國內的頁游公司,都在海外有相當不錯的成績和業務,大多數符合國內市場的遊戲,基本上也能出口到東南亞等亞文化圈裡,而對於中東歐美等地區,卻是要針對不同的市場開發不同的遊戲。

  好在眾樂做的是平台,遊戲資源還是從國內和海外一些研發公司裡邊兒篩選,雖然方哲對前世在海外大夥的頁游不是很了解,但是全球頁遊行業現在都是崛起期,耐心地做,好好地搞,怎麼著都賺錢!

  今天更新有點兒晚了,抱歉抱歉,明天上午有事兒,更新也可能會晚一點兒,不過每天兩更還是作者努力保證的,呸呸,flag不能亂立,容易被打臉!