第293章 戰爭策劃
牛市要來了。
牛市的到來,不是沒有理由的,必然有其內在的驅動力,要麼因為政策,要麼因為炒作。
而所有導致牛市到來的成因之中,盈利,無疑是最靠譜,驅動力也最大的一個。
這就好比一支股票,去年賺錢,前年賺錢,賺得還挺多,你說買不買?
那自然是買的。
而且很多人追著買。
原先陳遠也不清楚這麼多,只是記得,有這麼一輪行情,而且是快要上天的大行情。
但是接觸過一些數據,了解一些相關的知識後,便明白了,這一輪牛市並非偶然,而是必然。
說白了,這是兩千年後國內經濟快速發展的必然結果,是十多億同胞辛勤工作勞動的結晶。
當然,這些都不是重點。
牛市到來,固然賺錢,可國內的股票市場,說實話,盤子還是太小了。
這樣的情況下,能進的資金量有限,賺的也不會特別多。
反而是美股那邊,微軟雅虎谷歌的掙扎,帶來的是一波大利好。
這個時候,甭管它們為什麼沒有公開消息,又在謀劃著名一些什麼,上就對了。
眼下,美股大盤還處於年前風波過後的低迷狀態,三家公司的股價尚未漲起來,正是入場的好時候。
實在不行,到時候主動一點,把消息公開就完事了,不愁不漲。
雖然漲也不可能跟年前那樣,可是,五個點是肯定沒問題的。
一百億美金,五倍槓桿,就是五百億美金。
五百億美金,五個點,二十五億美金,這錢可真好賺,比幹什麼都快。
而這樣一來,有些事,又得先緩緩。
比如,本來他準備上京往千度走一趟,部署一下,順便開個記者會的,現在就得緩幾天。
又比如,這邊的一系列對策,以及新聞發布會,也得緩緩。
「這也太容易了吧?年前就來過一次,現在又來?」
得知陳遠又準備去美股興風作浪,徐穎有些無語。
陳遠聳聳肩:「我也不想啊,相比賺這些錢,我寧可微軟雅虎谷歌乖乖躺下,不要掙扎,可事情發展成這樣,總得撈點好處,不是麼?」
這是實話。
美股賺錢固然香,可是,也意味著國內會是漫長的持久戰,或許,永遠不會有勝負。
與其以後為這點事沒完沒了,他寧可不賺那點錢,可問題是,對面不配合。
對面就不肯乖乖躺下,他也沒轍。
徐穎白眼道:「說得就好聽,那接下來呢,做多之後,是不是還有一輪做空?」
陳遠嘿嘿笑:「看情況,可能有,也可能沒有,總而言之,這段時間,策略可以繼續想,繼續完善,但是大動作,儘量避免。」
「那大概要多長時間?」徐穎點頭,沒什麼意見。
說白了,晚點動也不妨事。
一來這種事,講究的是不鳴則已,鳴則驚人,在所有的一切都準備好之前,原本就不會貿然發作。
二來這是局部戰爭,集團公司要打的,從來就不是網吧管理系統這一塊,是以,失點先手也不打緊。
陳遠琢磨了一下,道:「一個星期吧,一個星期應該就差不多了,到時候,如果對面還沒公開消息,咱們就主動站出來,幫它們一把。」
言外之意,可能都用不了一個星期,因為對面不可能一直瞞著。
趁著股價低迷暗中回購股份也好,私底下在密謀簽署什麼協議也罷,不論對面到底在幹什麼,翻盤取得勝利的消息,不可能一直瞞著。
徐穎也不再糾結,趁著時間還早,還沒到睡覺的時候,說起了今天公司內部討論的成果。
成果是階段性的,並非最終定論。
但總的來說,具體了不少,有一些可實施的具體方案。
然後,洗澡,睡覺……
……
時間很快來到第二天。
來到公司,陳遠大概攏了一下,其實現在需要他做的事情,主要就三件。
第一,半導體相關。
第二,扶持國產電腦品牌。
第三,跟微軟,雅虎,谷歌,打持久戰。
當然,細說起來,就沒那麼簡單了,儘管具體的活還是下面的人干,可他也不能光嘴皮子說。
這天來到公司,他便關起門來,做策劃案。
這是為打持久戰準備的。
固然策略已經定好,在遊戲和即時通訊領域,打局部戰爭,於無聲處聽驚雷。
但是,僅僅依靠一些常規手段,顯然無法很好的贏得局部戰爭的勝利。
這個時候,需要一些有創意的點子,一些令人眼前一亮的產品。
而對他來說,這些再簡單不過,因為,他是重生者。
先看即時通訊。
這一塊,產品有兩個,一個是QQ,一個是UC。
細分的話,QQ名下有線上休閒遊戲平台,QQ遊戲,還有QQ秀等充值付費服務。
那就,先從QQ遊戲開始。
這一塊,不用多,加個鬥地主就好。
然後,再搞個遊戲嘉年華,獎金高點,鬥地主,軍旗,象棋,都安排上。
付費道具也可以走一波,皮膚,特色音效,都安排上。
這樣就差不多了。
回過頭來,再看QQ秀。
這個沒什麼問題,但是,單調了一些。
眼下的QQ,功能是很少的,連空間都沒有,更別說農場,牧場,小遊戲。
所以,這裡要做的,是開通QQ空間。
空間,可以上傳照片,可以寫日記,可以設置背景音樂……
再來個小遊戲,搶車位。
重點,農場。
這樣暫時來說就完美了。
搶車位也好,農場也罷,想當年都是很風靡的。
尤其農場。
農場,偷菜,雖然不是藤訊原創,但是,絕對是在藤訊手裡發揚光大。
那些年,定鬧鐘,全民偷菜,可不是開玩笑。
順便,再賣賣皮膚,賣賣車,賣賣種子化肥,又是一波增值服務。
這樣即時通訊這一塊差不多就穩了,MSN和雅虎通,本就不接地氣,市場占有率低,想要追趕,只能跟在屁股後頭吃灰。
再看網路遊戲。
這一塊,說實話還是比較費勁的。
倒不是別的,主要是遊戲開發需要的時間普遍比較長,沒法很快見到效果。
那就來個《植物大戰殭屍》吧!
這個簡單,先來個單機版的,再出網絡版的,想來這個曾經爆火的遊戲,也不可能拉不來人。
然後,《dota》也可以考慮一下,哪怕研發時間長點,只要搞起來,那就是世界級的,到時候別說國內,國外也一樣橫著走!
(本章完)