第458章 A計劃

  第458章 A計劃

  巴倫上一次來到美利堅的時候,他也通過伊萬塔參與到了安卓公司對手機作業系統,也就是Android系統的開發之中。

  以他前世時候,資深Android用戶的經驗,給了之前還未成型的手機系統,許多的啟發。

  在此之後,在他提供的思路,以及一些具體的功能實現以及操控方式的幫助下,Android系統的開發速度陡然加快了許多。

  而且在這段時間之中,巴倫一直沒有中斷對安卓公司系統開發的關注——畢竟Android系統,對於以後他的產業在智慧型手機時代的布局,實在是太重要了。

  雖然說通過各個投資公司,巴倫目前也持有了超過30%的蘋果公司股票——最初的時候,他分別以DS資本和Rich23資本的名義,一共持有蘋果公司30%的股份。

  在那之後,包括Mars基金在內的DS資本的私募基金,也增持了部分蘋果公司的股票,現在他們的總持股,已經接近了40%的份額。

  但說到底,他只能夠將這些股份分散開來,而無法真的掌控蘋果公司的控制權,最多能夠施加一部分影響力。

  確切的說,如果是IPhone出現之前的蘋果公司,巴倫還是能夠嘗試控股乃至於收購的,但未來那個通過IPhone在智慧型手機領域處於優勢地位,並且在相當長的時間內,幾乎成為了智慧型手機代名詞的那個蘋果公司,巴倫是很難染指的,否則一頂「威脅國家安全」的帽子扣下來,也就吃不了兜著走了。

  而且就算是現在的安卓公司,巴倫也是通過以伊萬塔的名義所註冊的IC資本這家「美利堅公司」進行收購的,不要看英美之間是非常親密的盟友,但在這種關鍵的領域,對方也依然不會允許被控制太多。

  目前在矽谷的安卓系統研發,不只是包括安卓公司的員工,其中還有榮耀電子派來的進行「A計劃」的技術人員。

  在環球產業投資基金收購了HTC,並且將其重整為榮耀電子之後,榮耀電子就成為了Android聯盟的第一位成員,並且會深度參與到Android系統的研發之中,以期能夠在最短的時間內,完成對第一台搭載Android系統的智慧型手機的定型和生產。

  所謂的「A計劃」就是針對Android系統以及搭載Android系統的智慧型手機的研發計劃,在Android系統的研發中,安卓公司的員工需要確定什麼樣的手機,才能夠實現自己的想法,對Android系統進行操控,然後由榮耀電子的人員,對這樣的控制方式進行實現。

  包括觸屏操控、是否需要Home鍵,重力感應等功能,都需要進行各種的測試。

  不過在這個過程中,榮耀電子的人員並不會接觸到太多安卓系統的內容,最多也就是能夠知道這一款系統是通過什麼方式來進行操作的——很明顯,這是一款沒有物理鍵盤,通過虛擬鍵盤來操作的全觸屏手機,這在當下,是劃時代的。

  按照計劃,安卓公司需要在今年的7月1日之前,完成第一版能夠被使用的安卓系統,然後以此為基礎,製作出第一款搭載Android系統的智慧型手機原型機,並開始籌備供應鏈以及進行生產。

  明年年初蘋果公司就會推出IPhone1,在那之後,安卓公司也會隨後隆重推出他們的Android系統,以及第一款搭載Android系統的智慧型手機。

  巴倫為此準備的還不止如此,凱撒基金旗下的數字未來投資公司在不久之前收購了澳洲遊戲工作室Halfbrick Studio。

  這家遊戲工作室可能許多人都沒有聽說過,Halfbrick Studio成立於2001年,在此之前,都在從事外包手遊的製作。

  不過在原時空的2010年,這家公司陷入了困境,除非遊戲銷量超過30萬,否則就有面臨倒閉的危機……

  當時公司的資深設計師Luke Muscat帶領他的小團隊,三個人花了六周時間創造出了一個剛開始並不被人看好的遊戲。

  在這款遊戲於2010年4月登陸蘋果應用商店的時候,整個公司都被它的表現震驚了。

  這個老少咸宜、操作簡便又樂趣橫生的遊戲,在3個月內就突破100萬下載量,發售兩年後更是超過了2億。

  那款遊戲應該許多人都玩過,叫做《水果忍者》。

  可以說《水果忍者》完全就是為觸屏而生,它將智慧型手機和現在的功能機最主要的不同點——觸屏,與其遊戲內容完美的結合在了一起,甚至在WCG這種國際級的電競比賽中,《水果忍者》也曾作為參賽項目,足見其當時影響力之大。

  反正在前世的時候,這款遊戲是巴倫在使用智慧型手機之後所玩的第一款遊戲,因此印象深刻。

  最主要的是,這款遊戲難能可貴的地方,是它的創意,遊戲製作的難度並不高。

  因此非常適合在Android系統的智能機中進行搭載,用來吸引用戶,並讓他們體驗智慧型手機在操控上,與功能機的不同之處。

  因為目前只是一個主要做外包業務的小遊戲工作室,因此Halfbrick Studio的收購價格並不高,數字未來投資公司僅僅花了不到100萬美元,就將這家公司收入囊中。

  這也算是他在行動裝置的遊戲產業的第一個布局了,未來的遊戲產業規模極大,將會超過體育和影視等娛樂產業的規模,因此在這個領域的布局,也已經可以就此展開了。

  ……

  在矽谷的這段時間,伊萬塔也抽空過來同巴倫相聚。

  可以說,隨著她作為IC資本的CEO,進行了一系列的收購之後,這位出身於TP家族的大小姐,可以說在美利堅的知名度越大的高了。

  如果說之前的知名度,主要還是因為她的出身以及美貌的話,那麼現在她在商業投資上所表現出來的「天賦」也越來越被人所認可,尤其是在曝光度極高的這些網際網路科技公司的投資,也讓她成為了最令人矚目的豪門二代之一。

  在這段時間裡,伊萬塔代表IC資本,也剛剛完成對YouTube的B輪注資。

  在YouTube的天使輪融資中,IC資本投資了100萬美元,拿到了這家初創公司30%的股份。

  而去年的四月之後,YouTube終於開始轉型,由最初的約會網站,開始轉變為一家為用戶提供視頻分享的網站。

  雖然說這個轉型,看起來還比較成功,但同樣的,因為需要為用戶提供大量的存儲空間,YouTube所需要的運營費用急劇增加,即便是再省著用,最初得到的資金也很快就消耗一空了。

  在這樣的情況下YouTube分別在去年的10月份和今年年初,接連進行了兩輪融資。

  因為同IC資本的合作一直非常愉快,伊萬塔聽取了巴倫的意見,非常尊重YouTube創始團隊的想法,並且從未干涉過他們對於網站的發展規劃,因此這兩次融資都是由IC資本進行。

  到了現在,IC資本已經分兩次,一共投入了800萬美元,持有了YouTube公司49.6%的股份。

  (本章完)