第86章 彩裝

  神鬼方天戟,鍛造需求:晶鑽*10,神鐵*50,合金秘石*100,絕地烏鋼*9,青龍鱗*5,白虎骨*5,麒麟金角*5,龍筋*5,朱雀羽*5,龍涎*1。

  烏鋼絕地,龍鱗外顯。麒麟銳金,白虎凶煞。終輔朱雀靈動,龍筋以增其韌,龍涎淬火而生。

  好險沒有問李陵要什麼玄甲虎牙,鳳喙麟血。不然李陵還真造不出這玩意。

  此時用龍鱗代替絕地烏鋼,總共消耗了14枚龍鱗,比之滅麒麟牙真的多出老鼻子東西。

  不過隨著武器的完成,這把兇器倒也真不是滅麒麟牙能比。

  神鬼方天戟:鋒銳300,堅固2000,力量刻印200,力量+70,反應+50,體魄+50,精神+50,體回1/秒,攻擊速度+2,刃+3,氣+5。

  特性:碎罡,斷魔,集氣,噬血,殘暴,自我修復,認主。

  技能:弒鬼神,驚天動地,千里焦土,鬼神戟奴。

  比之短兵還要高的鋒銳,已經超脫了常識。

  李陵將鍛造、裁縫獎勵的屬性點又加在了力量之上。

  若沒有其他裝備增益,超過110的基礎力量,需要施加戰鬼之後,才能激活它的力量刻印。揮戟撼砸,已超三萬之力。

  攻擊速度比短兵滅麒麟牙差了一點。三米長戟,少有步戰,沒有增加移動速度,倒也不算缺憾。

  三倍長度的鋒銳罡氣,長短隨心。徹底激發,九米之內,難有近身。

  氣值+5,也讓武將技的釋放更為肆意。

  三米大戟,雙邊月牙,戟杆潛龍展鱗,鋒刃之上,若伏靈聖。

  特性嗜血,本就是個極品天賦,能夠在給敵人造成傷害後,吸收體力,補給兵者。

  殘暴能在傷敵之後,讓對方產生畏懼,力量削減20%,不敢力敵,一定機率敗逃退讓。

  技能中前兩者是武將技能必殺,一者單體兇猛,極限連斬。二者地裂阻騎,範圍制空。

  其後的千里焦土,屬於術法技能,萬米方圓,火雨隕星。

  對於這個絕頂的術法,李陵心有怯怯。至少前世從未聽說呂布用出,想來讓李陵使用,怕也難以完成。

  鬼神戟奴屬於召喚技能,因為蘊含召喚物一絲本源氣息,召喚技能施法難度非常低。裝X的時候,可以召喚出威猛鬼神,負責抗戟隨行。

  這鬼神除了裝X,十分廢柴。青面獠牙,身高三米,外形彪悍。

  鬼神未曾攻擊時,屬於虛無狀態,敵人無法攻擊到它。若是攻擊,只會揮戟平砍,除了畫戟增速,攻擊速度如同常人。

  只要他但凡攻擊一次,虛無狀態解除,敵人攻擊生效。不管受到多少傷害,哪怕損失一點體力,也是一下就死,無需再攻。

  神裝技能,也如搞笑。不過前世呂布之女,倒是將它開發另用,效果神著,暫且再談。

  神兵入手,李陵精神疲憊,但身體不虧。

  也不騎乘戰馬,院內舞出煞氣獵獵。張寧倚牆遠觀,看到李陵狂笑之時,眼中泛起柔情崇拜。

  許是屬性提升的原因,原本李陵感覺力量超過100後身體有些變化。此時武藝施展,越發感覺力量運用遠勝從前。

  大戟抖動,無需蠻力,施力收力,隨心即至。再度換上原本金色品質的方天畫戟,應用起來,依舊遠超從前。

  「原來這就是頂級戰將的由來啊?」自言感慨嘟囔,李陵收戟靜心,看來日後更要多練武藝,適應變化。

  嚴格意義上來說,頂級武將都是某些基礎屬性超過100的人,大多歷史名將正常成長之後,都能輕鬆達到。

  其後200戰神武將,橫行無忌。300鎮國武將,鎮壓國運。那些則是更遠將來才能誕生。

  一番吃喝,也不管白天黑夜,摟著張寧睡覺休息。

  單純休息,也沒胡鬧,專門交代張寧八個小時後將他叫醒。

  畢竟鎧甲還沒有製作,神鬼方天戟的鍛造,精神實在消耗太大,李陵真擔心再製作下去,白色裝備都能失敗,只得休息之後再說。

  七彩圖紙前世李陵也沒能力搞來幾個,基本都是費盡家財,才最終收購而來。裁縫方面也只能製作一副鎧甲。

  麒麟破浪鎧,製作需求:晶鑽*10,九天玄鐵*2,神鐵*20,合金秘石*50,完美獸皮*10,金蠶綢*3,青龍鱗*3,麒麟金角*1,朱雀羽*1。

  「叮~恭喜你自主創造出符合系統設定的裝備『麒麟破浪鎧』,由於你是首位自主創造出七彩裁縫產物的玩家,獎勵自由屬性1點,龍鱗甲製作圖紙。」

  麒麟破浪鎧在七彩鎧甲中只能算是中流,屬性方面有些特殊功能,防禦方面差強人意。

  本以為會獎勵頂級的鎧甲,就算不給龍王逆鱗鎧、神將天威袍之類,也該給個稀有披風啥的,沒想到居然獎勵了一件內甲龍鱗甲的圖紙。

  麒麟破浪鎧:防禦220,屬性防禦120,陣法140,力量+20,反應+20,體魄+50,精神+30,悟性+30,體回1/秒,技回4/秒,氣+3,臂盾1。

  特性:水上行走,水元素免疫,水元素強化,剛體,自我修復,認主。

  橙級以上的鎧甲已經是全身套裝,整體鎧甲包括了下擺護腿。

  頭盔無形,不會對視線造成影響,頭頂後腦皆計防禦。而各類盾牌,則可以融入屬性中的臂盾,衍化增益。

  臂盾是橙級以上鎧甲都具備的屬性,雙袖護臂處,屈臂防禦時,可以激發罡氣盾牌,若是不嫌礙事,最大可至兩米塔盾。

  若是融入盾牌裝備,激發之時,則會展現盾牌原型,罡氣附著盾牌之上,防禦疊加,但大小造型無法改變。

  1的數值已經是最低,代表護盾強度是鎧甲防禦的一倍。水元素強化為增加20%水系法術傷害。

  整體鎧甲形象柔和,色如墨麟,鱗甲流暢,缺少稜角尖銳。

  單肩麟首隻顯莊重,也無凶暴,怎麼看都是給方士軍師準備的戰甲。

  遊戲中首飾物品無法製作,只能爆出。武器同一時間,只能激活一把武器的屬性。

  裝備方面,除了鎧甲戰靴,戰袍內甲。原本應該還可計算披風。

  不過披風圖紙十分稀有,橙色之下屬性幾乎可以忽略不計。

  在李陵看來,裝X性質大於實用,而且搏殺中還比較礙事。

  因為大多色澤明艷,除了居高裝X,戰場上最大價值也就是衝鋒時引領士兵。

  但自家士兵明確你的位置,敵人自然也將你認的真真切切,非悍勇之人禁忌裝備。

  正所謂,披風飄飄,集火喵喵。所以李陵一直不喜歡披風,也就一直沒有裝備。

  本以為獎勵會給個極品披風圖紙,不過內甲也更加實用,李陵乾脆將它做出,看看究竟是個什麼物件。

  龍鱗甲,需求:晶鑽*10,九天玄鐵*2,合金秘石*1,金蠶綢*10,稀有獸皮*10,隕鐵線*1,朱雀羽*1,青龍鱗*5。

  神木鐵線剩下500根,隕鐵線保留1400根打算製作猊狻,此時李陵直接拿出使用。

  現況不同,跟初入遊戲時的想法正好相反,鐵人或許還能考慮,猊狻李陵已經不打算製作。

  專屬兵種配上練兵天賦,他已經打算練兵後帶兵去刷坐騎,300猊狻他都準備踹出去賣了。。。

  墨者機關獸的性價比實在不咋樣。既然製作七彩內甲需要,自然沒必要再留。