第381章 陳昊,你做個人吧!

  第381章 陳昊,你做個人吧!

  媒體從業者是最擅長聯想和揣測的群體。

  如果小馬哥是憑藉數據和對陳昊的了解,反應過來被套路。

  那個別記者小編則是憑藉出色的敏感度和直覺來行事。

  《遊戲·人》的編輯張成功就是其中的佼佼者。

  《遊戲·人》是今年初剛創刊的雜誌期刊,強調遊戲,文化與人的三方交集,比較小眾。

  遊戲嘛怎麼能離得開網遊領域媒體人的衣食父母,世紀互娛呢?

  他自己只有一個特點,那就是想要成功,就得從一而終!

  所以張成功從年初到現在,只干一件事,那就是關注著世紀互娛的一舉一動,好在對方也爭氣,不斷爆出大事件,讓他每個月賺了不少稿費。

  而現在他正在調查一件大事情,如果真是如此,那下半年的生活費都有著落了。

  他剛跟主編打完報告,回到貼滿世紀互娛各種新聞的工位。

  桌面上放著零散的市面上披露的遊戲數據。

  張成功收拾著桌上的東西,從自己上鎖的柜子裡面調出一些材料,挑挑揀揀往包里塞。

  旁邊同事看了,問道,

  「張哥,又要出差啊?」

  「嗯,這次出趟遠門.」

  笑著打完招呼,把包甩在背上,直接出門打車出發,奔赴機場。

  這次的遠門,是去韓國。

  他想要印證下心中的那個結論。

  幾天後,張成功在一家小酒店裡喃喃自語,果然是這樣。

  房間不大,十來平,里充斥著雜亂無章的各種材料,只有一張桌子上很是整潔,擺著根據時間線捋出來的對應事件,連成一串。

  這幾天他實地走訪了這些韓游企業,調查包括門衛在內的相關人員,通過這些人的描述,整個事件的全貌漸漸清晰。

  接下來的一天,張成功把自己關在這間小屋子裡,哪都沒出去,寫著稿子。

  一天後,稿件出爐,他傳真回雜誌社。

  隨後最新一期《遊戲·人》雜誌中一篇名為《世紀互娛下的一盤大棋,可惜結局早在半年前就已註定》的文章,在整個網遊圈產生了震動。

  許多媒體聯繫《遊戲·人》雜誌尋求授權轉載,甚至有等不及的直接二次創作。

  報導內容內容不多,只是一個時間線和一段總結,

  但牽扯數家網遊企業老牌大廠,或後起新貴,涉及金額高達10位數,可謂影響甚深。

  「2005年2月,世紀互娛成立韓國辦事處,目的是尋求新的代理遊戲,來為遊戲業務添加新鮮血液。

  2005年3月24日,世紀縱橫董事長陳昊出訪韓國,經披露是跟選中的代理遊戲進行商談。其他國內競爭對手聞風而動。

  2005年3月27日,世紀互娛原計劃簽約的《熱血江湖》《挑戰OL》《街頭籃球》《奇蹟世界》被其他競爭對手截胡,簽約失敗,其中最為關注的奇蹟世界,更是以5100萬美元的天價被騰訊收入囊中,在當時引起轟動。

  世紀互娛代理韓游計劃失敗,顆粒無收。

  下面還貼著當時報導,照片中陳昊落寞的神情和騰訊代表的志得意滿形成強烈的對比。

  2005年3月29日,韓國遊戲廠商追逐世紀互娛陳昊,趨之若鶩。

  2005年3月31日,代理拍賣會再次進行,世紀互娛陳昊最終淪為配角,目標遊戲依舊被其他幾家聯合瓜分,只拿到沒人要的邊角料《穿越火線》。

  2005年4月6日,世紀互娛出乎意料地官宣新游計劃,除了《穿越火線》,還有《勁舞團》《跑跑卡丁車》《地下城與勇士》三款作品,令當時人們猜測紛紛。

  2005年5月,《勁舞團》《熱血江湖》公測,其中前者引發青少年現象級狂熱而爆火,後者表現平平,中規中矩,遠沒當初預計那般火熱。

  此時媒體評論大都是,世紀互娛運氣好云云。

  2005年8月,網遊大戰開打,到如今塵埃落定,世紀互娛還是那個世紀互娛,強者恆強,余者已如昨日黃花。

  經過本人走訪調查後,發現一個細節,那就是在上述時間之前,早在2005年3月25日,《勁舞團》《地下城與勇士》就已跟世紀互娛簽下代理協議,而從了解到的小道消息《跑跑卡丁車》更早在一年前立項時就被世紀互娛所看中,並簽了意向協議。

  從目前各大網遊數據情況,可以看出,世紀互娛的目標一直就是《勁舞團》《跑跑卡丁車》《地下城與勇士》和《穿越火線》。

  而其他諸如《熱血江湖》《奇蹟世界》不過是陳昊明修棧道的障眼法而已。

  奇蹟、仙境傳說、泡泡堂,傳3,到現在的勁舞團、跑跑卡丁車,陳昊證明了一件事,那就是他的眼光從未錯過,不是如傳言所說靠的是運氣。

  雖然《地下城與勇士》《穿越火線》《天空戰記》《路尼亞戰記》《戰地之王2》等遊戲還未公測,現在僅過半場,現在下結論開香檳還過早,但筆者斷定往後這些遊戲的結局在今年3月份就早已被註定。

  至於是否如此,將交由時間來評判。

  本報編輯:張成功」

  報導內容有數據,有事例,來龍去脈清晰,大膽假設,謹慎求證,一時間《遊戲·人》這期雜誌直接賣脫銷了,供不應求,可見吃瓜群雄不少。

  最終這篇報導被擺在各網遊企業老闆的桌前。

  沒參與代理之爭的網遊企業老闆幸災樂禍。

  參與但沒搶到遊戲代理權的老闆,當時後悔不已,現在卻有種劫後餘生的慶幸。

  只是苦了那些搶到代理的老闆們,一時不知道是加大投入還是割肉止損。

  騰訊總部。

  奇蹟世界項目負責人看BOSS發呆,出聲提醒,「老闆?老闆?」

  看小馬哥回神,「下個月奇蹟世界活動推廣方案,還請您確認。」

  小馬哥看著上面各種活動和推廣,尤其是最下方的預算500萬,臉上陰晴不定。

  當然他不會一篇報導就嚇住,他又不是廈大畢業的。

  覺得奇蹟世界還能再搶救一下,

  我就不信邪了,小馬哥一咬牙,直接把預算翻倍,「再加一項,玩遊戲送Q幣!下個月就是用錢砸,也要把奇蹟世界砸進前五!跟韓國那邊溝通,市場表現不如預期,催促他們加快版本疊代速度!」

  隨後叫來另一個項目的負責人,小馬哥問道,「QQ幻想準備的如何了?」

  「一切都在按計劃進行。」

  「代言人、發布會和媒體資源全部啟動。」

  電子商務剛剛起步,起勢不錯,網遊市場可不能掉鏈子。

  畢竟這是當初自己一己之力進行的轉型之舉。

  不容有失!

  騰訊家大業大,抗風險能力也強,

  慘的是那些初涉網遊的企業,比如魔都昊嘉、九游和遊戲橘子這三家的老闆,目前這幾家遊戲的玩家人數跟巔峰比少了70%的人。

  採購的伺服器還沒捂熱乎就涼的透透的,

  他們這下傷筋動骨,沒有一年半載可緩不過來這口氣.

  這天殺的陳昊,不光騙他們代理遊戲,還騙他們買伺服器。

  挖坑不夠還埋點土,

  不等他們罵完,忽聽下面人來報,說是世紀巨硬在樓底下叫喊著回收廢舊伺服器。

  這幫企業家差點一口老血噴出來,陳昊,你們做個人吧!

  他們就是把伺服器賣廢鐵也丟不起這人!

  (本章完)