第203章 三國殺和武俠OL

  第203章 三國殺和武俠OL

  第二天,CJ籌備1組2組的技術分別進行提前的基礎準備工作。

  陳昊開始挨個PK,先是給1組上課,講三國殺。

  從遊戲的身份(主公、忠臣、內奸、反賊)開始作為切入點,講起大概的遊戲規則。

  然後介紹各種牌的作用,比如【身份牌】、【武將牌】、【體力牌】、【基本牌】、【錦囊牌】、【裝備牌】。

  不管下面這幫人聽沒聽懂,不過沒關係,實踐是最好的老師,玩一把就知道了。

  陳昊既然來上課,那麼肯定提前準備好了教具。

  只見他掏出來一個小盒子,打開,裡面是一摞四四方方的小卡片。

  找了4個人上來,當場演示。

  這些小卡片是他昨天臨時讓人做的,很是簡陋,上面連個圖沒有,全是文字。

  武將包含各國主公在內一共只有不到十個,武將的技能描述的很是含糊,簡直就是製作粗糙的未完成品。

  第5是漲勢迅猛的泡泡堂,在線人數40萬,其中女性玩家占比高達70%。

  傳奇3以67萬同時在線,排名第1。

  傳奇世界直接從第二掉到第6,目前在線玩家38萬。

  武學分為普攻、主動大招、被動、聯合技,秘籍也能升級,按普通、稀有、絕世分為三類。

  綜述:從榜單可以看出目前國內玩家數量上漲速度非常明顯,另外各大網遊沒有發生變化,但由於個別網遊的免費策略導致排行榜的名詞發生了不小的變動。廣大網友可以看到目前世紀系網遊依舊占據網際網路遊戲半壁江山,也就不奇怪為何某峰會獎項空缺這麼多。

  主線劇情,這個好說,各種金庸古龍情節大雜燴,從弱到強,中後期穿插各種名場面,什麼珍瓏棋局、決戰紫禁之巔、思過崖學劍、黑木崖大戰都整上。

  一上午就這麼過去了,陳昊中午吃個飯,回辦公室午休一下,下午上班開始下一節課:武俠OL。

  第4則是前段時間大火的三國OL,在線人數42萬。

  大俠有了,神兵利器和絕世武學還會少麼?也弄進來,金蛇劍、割鹿刀、屠龍刀、小李飛刀、打狗棒

  裝備分為武器、胸甲、鞋子、帽子。按藍色、紫色、橙色、紅色來區分稀有度。

  這是陳昊看完數據後的想法,隨後他查看起公司整體的財務報表。

  戰鬥方式,玩家互動等等,陳昊也提了一些要求和方向。

  遊戲風格確定為2D,所以需要把現有的3D的人物建模轉成2D的畫風。

  即便這樣,這四個人上手後,還是玩的不亦樂乎大呼小叫,其他人圍觀後逐漸從中看出了門道。

  陳昊看這邊已經步入正軌,跟楚軒打了聲招呼就閃了,到時候看他們鼓搗出的成品就好。

  在場眾人看後忍俊不住,紛紛表示畫的很好,下次別畫了。

  而那幫技術小哥,則開始動手搭建遊戲大廳的框架,畢竟這是個棋牌類遊戲,先把外面的框架搭好,等策劃和產品搞出需求方案了,按部就班往裡套就好,美工小姐姐則省心了,借用現成三國OL裡面武將的立繪和形象,直接拿來主義,進行一下微調就行,不過武將技需要重新來設計和渲染。

  11月截止目前營收只有3億多。

  不到半個小時就打完一局,在場眾人基本都了解了規則。

  陳昊不能厚此薄彼,還是那掏出了課件,一個製作好的PPT,開始邊演示邊講解。

  第7-10名為仙境傳說(30萬)、瘋狂坦克(18萬)、傳奇(15萬)、劍俠情緣網絡版(13萬)。

  大概上完課,「學生們」開始各自討論,偶爾向老師提問,陳昊當場解答各種問題。

  由於這幫策劃都是三國迷,在陳昊的引導下,各種武將及其技能不斷完善,各種類型的牌不斷在討論碰撞中成型,甚至還有的策劃想把三國殺裝備牌反哺三國OL上,兩者形成聯動。

  看來所有的營銷手段,在免費這個大殺器面前一無是處,果然白嫖才是大部分玩家玩遊戲的原動力。

  這個可比三國殺要簡單,無非就是抽卡武俠那套東西。

  最後下個月網易的大作《夢幻西遊》將會公測,會否對目前的榜單造成衝擊,讓我們拭目以待!

  還有個前言和遊戲開場動畫,陳昊望向徐昌隆,笑著說,「就是現代人穿越到武俠世界的異世大陸,發現成為一派之主,開啟稱霸武俠的故事,跟小蝦米差不多,老徐應該比誰都擅長,自由發揮即可。遊戲機制方面,沒事可以跟隔壁楚軒多聊聊取取經,到時候線下也可以弄一套武俠人物充值卡。」

  然後開始講,每個玩家都是一個門派的掌門,通過抽卡能招募金庸古龍世界各種大俠,什麼令狐沖、西門吹雪、東方不敗,李尋歡,都整起來。

  當然老師上完課,肯定還有留作業,要求在1月10日看到三國殺的試玩版,1周後要知道三國殺正式研發完成的時間節點和排期計劃。

  這讓陳昊面子上有些掛不住,臉色一板,「嚴肅點,我們這是上課呢!」

  弄完這些,他才發現今天已經是11月26日,17173公布了最新一期網遊排行榜的數據,這些數據都是大眾軟體提供的。

  回到辦公室,陳昊把法務部錢均叫來,讓他提前把三國殺和武俠OL相關專利申請下來。

  奇蹟從榜首首次掉到了第3的位置,在線人數45萬。

  屏幕上的靈魂畫風,歪歪扭扭的線條,簡直是意識流大作。

  11月網遊格局有了新的變化。

  當然也同樣留了跟三國殺類似的作業。

  從曲線圖上來看,世紀互娛的營收成一個不斷上漲的趨勢。

  到了這個月則有了明顯的跌落,陳昊知道原因,那是因為傳3和仙境免費導致的,而且由於在線人數的急劇增多,伺服器的投入也是很大的一塊,營收降了三分之一,純利潤直接同比上月少了一半。

  有些策劃基於三國殺的基礎規則開始在一旁完善和創作起來,三三兩兩聚成一堆,討論得熱火朝天。

  從年初月入1億多,到年中的2億左右,10月份達到巔峰,將近5個億。

  稀有度跟隔壁抄,按R、SR、SSR把人物都分好級別,升星機制也照抄。

  大話西遊以48萬緊隨其後,排名第2。

  空曠的董事長辦公室內突然響起陳昊自嘲的笑聲,聲音越來越大。

  陳昊啊陳昊,你小子飄了啊!還只有3!億!多!

  曾幾何時,他起的比雞早,睡得比貓頭鷹晚,吃的比豬差,慢性病都尼瑪累出來了,一個月掙那麼血汗錢。

  忍氣吞聲、累死累活、加班加點、24小時待機換來的是到35歲,公司以年齡大不能勝任當前崗位為由被畢業,

  (本章完)