第166章 姍姍來遲西山居

  第166章 姍姍來遲西山居

  在之前發表世紀互娛發布會總結的文章之後,大眾軟體仿佛打通任督二脈,沒有隨大流跟風。

  而是另闢蹊徑,世紀互娛有什麼新動作都進行一番分析總結,比如傳奇3,比如三國OL的盲盒充值卡和遊戲內抽卡機制進行分析和總結。

  文章發表後市場反饋反而出奇的好,尤其附帶著各大門戶網站紛紛來電,想要購買文章授權。

  如果把世紀互娛這些創新的模式看作教材的話,那麼大眾軟體,甚至在具體點,那麼徐文瀚是當之無愧的優秀教師。

  而網易的丁磊、盛大的陳天橋等等頭部網遊廠商老闆則成為了這一屆優秀的學生代表。

  把老師講的知識點融會貫通,學以致用。

  當然這一屆還有個有潛力的差生想要逆襲,比如時任金山軟體CEO的雷軍。

  金山軟體股份有限公司創建於1988年,是華夏領先的應用軟體產品和服務供應商。

  自主研發了適用於個人用戶和企業級用戶的WPS Office、金山詞霸等系列知名產品。

  但為時已晚,西山居都快被那些嗜血的獵頭挖成兀 I居了,

  2000年6月,經過近3年的製作,《劍俠情緣貳》正式面世。

  2003年8月中旬《劍俠情緣網絡版》開發完畢,進入內測階段,雷軍以為大局已定,把注意力又放在金山毒霸和wps上面,僅僅過了一個月發現西山居老家被人抄了。

  2002年,金山宣布由於《劍俠情緣網絡版》研發進度受到影響,放棄還在開發中的《劍俠情緣3》,全力開發網絡版,這個消息也為《劍俠情緣》系列的單機之路劃上了一個句號。

  雷軍氣的差點吐血,瑪德,陳昊這個擾亂市場,哄抬物價的,可是罵得再狠,陳昊也不會少一根毛。

  沒辦法他只能從其他部門抽調過來精兵強將向西山居進行輸血,雷軍深感自己精力有限,不在兼任西山居工作室負責人,而是任命28歲的鄒濤調任西山居,負責遊戲工作室的研發工作。

  各個遊戲媒體均給出了近乎滿分的評價,同年,《劍俠情緣》獲《大眾軟體》「最佳國產RPG遊戲獎」和「最佳音樂獎」,在大陸遊戲榜單中排名第1位。同時,經《多媒體世界》讀者投票,《劍俠情緣》被評選為「最受歡迎的電腦光碟」。

  1997年3月,《劍俠情緣》在6大城市同時開售,定價128元,當時金山對該遊戲的市場預期是1萬份,結果卻賣了2.5萬份,這還是預計不足,貨源一度斷貨的情況下,否則銷售量還能更多,最終為金山賺了100多萬。

  趁熱打鐵,1997年年底,《劍俠情緣貳》的製作被提上了日程。

  跟下面人一了解,獵頭基本上都跟西山居的人聯繫過,薪酬基本double起。

  在雷軍的極限高壓下,研發進度有了顯著的提升,可以說1個月頂上以前3個月的效率。

  1994年,西山居裘新、李蘭雲、羅曉音三劍客聚首,基於並不成熟的《獨孤九劍》,只用了一年不到的時間,由7人開發小組完成的PC單機遊戲《劍俠情緣》問世。

  或許是前段時間幾家友商的發布會給了他一些感悟,又或許是自身天賦覺醒使然,雷軍一時間靈感如泉涌,腦海中關於發布會的無數奇思妙想紛至沓來。

  其實金山轉型網遊還有一個重要的原因,那就是身為金山CEO的雷軍想讓金山上市。

  兩次上市版無功而返,金山只能ALL IN網遊產業,這就是雷軍找到的可以令金山上市的「法寶」。

  今年雷軍在說服求伯君後,不顧其他人反對,毅然決然地把卓越網賣給剛殺入國內電商市場的亞馬遜,把初期到手的2000萬美刀全部投入網遊業務中。

  一開始頭半個月只是離職幾個人,雷軍沒有反應過來以為正常的離職調動,確實西山居加班文化有點狠,受不了很正常。

  由於受到團隊人員和遊戲質量問題,《劍俠情緣網絡版》內測持續時間一拖再拖,在9月初西山居暫時穩定後,效率才得以提升,到9月15日才內測結束,致使遊戲發布會和公測日期也相應順延。

  他也很自責,畢竟其中也有自己急於求成的原因在內。

  千禧年,遊戲市場風雲突變,跨入網遊時代,甚至有人戲稱這一年是「網遊元年」。

  從單機市場向網遊轉向需要很大的成本,不過有了前兩年的鋪墊,現在腰包很鼓的雷軍開始動作頻出,又是租辦公樓,又是買設備,又是弄研發搞引擎,天天加班加點提速《劍俠情緣網絡版》研發進度,甚至親自督陣,弄得下面技術團隊苦不堪言,晚上10點下班都不太好意思說,甚至出現一個月只休一天的情況。

  結果接下來半個月陸續離職20多人,才發覺不對。

  次年7月,西山居推出了劍俠系列的首個外傳作品《月影傳說》

  讓這些員工聯繫那些跳槽的同事,發現大部分人的下家是世紀互娛。

  原計劃一個月的內測階段,卻陸陸續續測了將近兩個月,一直在小範圍內進行測試,除了一些關注劍俠情緣的玩家外,並沒有多少人關注,很是小眾,並且遊戲質量不好,bug叢生,西山居解決效率低下,不過好在這些玩家的包容性比較好,一起幫助劍網成長。

  《劍俠情緣》讓西山居一戰成名。

  結果在2000年末,金山轉為股份制之後,上市的可能性大增。此時國內深圳股市有推出創業板的計劃,金山也打算在此上市,但創業板最終未能推出。於是準備轉向A股市場,但公司淨資產一項未能達標,申請未能通過。

  同時亡羊補牢,把新西山居所有員工的待遇又重新談了一遍,平均漲幅50%,同時宣布恢復雙休,加班不能超過晚上10點,試圖穩定軍心。

  這讓他想起之前看過電影《大腕》里的一句話:二十一世紀什麼最貴?人才!

  其中也包括西山居遊戲工作室出品的《劍俠情緣》。

  有將近一半人為了夢想和熱愛選擇留下來,剩下的人則是選擇向錢看。

  《萬王之王》獲得出乎意料的成功令金山高層大為震動,這也是西山居至關重要的一年,董事長求伯君一聲令下,西山居開始轉型網遊《劍俠情緣網絡版》被提上日程。

  金山毒霸、WPS在市場上的良好表現的同時是伴隨著巨額的資金研發投入,這讓金山資金流一直崩的很緊,只有上市融資才是金山的唯一出路,這點雷軍很清楚,也只有上市,金山才能快速發展壯大,符合大多數人的利益訴求。

  當他頓悟後,既然要弄就要搞不一樣的。

  為此早在內測還沒結束,9月初雷軍果決地砸下大筆資金投入大量人力物力,在線下銷售、渠道、活動提前進行準備和鋪墊。

  當各環節準備完畢,雷軍對負責活動策劃的管理人員,發號施令:明日,廣發英雄帖!

  他想要在網遊新品發布會上,走一條前幾個同學從未走過的路。

  (本章完)