第143章 傳奇3

  第143章 傳奇3

  羊毛出在羊身上,1千萬比起每月奇蹟貢獻的營收比起來不值一提。

  就當給這些衣食父母進行返利了,道理跟集團年會發獎金一樣,只有讓這些人喝到湯自己才能更好的割韭菜!

  陳昊自詡還是比較有良心的資本家除了割韭菜,他起碼還擔負起培育土壤施肥澆水的責任,比後來那些只管割不管養的那幫人強多了。

  奇蹟玩家歡天喜地,世紀互娛手舞足蹈,但卻把玩其他遊戲的玩家搞破防了。

  畢竟別人家的遊戲跟他們一毛錢關係都沒有,自家遊戲跟個鐵公雞一樣一毛不拔,玩家不爽了,導致的結果就是各大遊戲官網論壇被自家玩家定點爆破,一時間怨聲載道。

  「世紀互娛這個沒良心的,又搞什麼么蛾子哦。」

  最終傳到這些遊戲廠商老闆耳朵里,紛紛發出類似上面意思的言論。

  過年免費七天樂,這小子率先提出的,他們不得不跟。

  這還沒消停半年,又弄出個勞什子周年慶典,你說弄就弄吧,線上各種福利,線下獎品還送這送那,連公證處都搬出來了,咋地這些玩家是你親爹親媽唄,這麼供著,遊戲廠商的臉都讓世紀互娛丟盡了!

  放在世紀互娛出現之前,市面上遊戲廠商就是爺,給你遊戲玩就不錯了,還要求這要求那?有種伱別玩。

  結果風水輪流轉,在這頭網際網路鲶魚出現後,這水混的呦.

  現在各大廠商想方設法從世紀互娛手中搶奪玩家,但收效甚微。

  公司高層早就對華夏人善於人情世故,拉關係的印象根深蒂固,認為盛大早已跟對方在暗中談妥了價格,所以導致一直到現在還沒個動靜。

  畢竟他想給所有人留下一種一直被模仿,從未被超越的印象,便於以後行事。

  「嗯,你考慮考慮,等你電話!」

  「你要給我源碼,我保證最遲8月底公測!打的盛大媽都不認識。」

  「過百個重大bug,細節問題無數,你不給我源碼,我沒法推向市場。」

  周曉沒有異議,領命辦事。

  然後它特意在華夏成立一家分公司起訴盛大,結果都半年了,《傳奇》的孩子《傳奇3》都快生了,官司還遲遲判不下來。

  一周後,世紀互娛兵不血刃,拿到《傳奇3》的源碼。

  沒說的,雖然他印象中《傳奇3》好像並不怎麼火的樣子,但在噁心對手方面,陳昊想來不遺餘力。

  回想起剛才電話裡面翻譯的意思,想要世紀互娛儘快代理,感覺Wemade公司很急的樣子。

  另一方面,眾所周知盛大的宿敵就是世紀互娛。

  「試試就逝世,反正三年之期的代理權已經簽下來了,你也賣不了別家,反正才幾百萬,大不了我雪藏起來,大家一拍兩散!」

  由於之前開的發布會方式都被其他廠商各種模仿,最為發布會界的先驅,陳昊也得想想一些新玩法。

  天樞遊戲工作室的《三國OL》正在緊鑼密鼓進行內測前最後的準備工作。

  《傳奇3》就是它們投放到新戰場中最有利的武器!

  其實《傳奇3》在研發階段就有華夏的國內廠商表達出想要代理的意向,比如光通、奧丁等公司,

  這種天上掉餡餅的事情,一正一副正好打平,現在陳昊情緒平靜下來,這下發布會的素材又多了一個,何樂而不為。

  Wemade?傳奇的母公司,閒的沒事找他幹嘛?難道.

  讓她把電話轉接過來,一番溝通後,陳昊掛斷電話,略微有些興奮。

  一方面考慮光通沒有類似運營經驗,奧丁只是做單機遊戲出身,所以有所顧慮。

  不過當他關注到網易的周年慶活動頁面,心情很是複雜。

  果真如他所想,Wemade目前手中有款大作《傳奇3》,問世紀互娛是否感興趣。

  經過技術團隊評估工期後,預計8月中旬可以達到上線前的ready狀態。

  現在是7月中旬,又到了半年一度的世紀互娛發布會環節。

  待回來後,如果李武在周年慶期間表現不錯就由他繼續負責,你負責把關。

  賺不賺錢是次要的,能噁心橋哥才是關鍵!

  後續新開發的遊戲則開始漫天要價,甚至搞捆綁銷售,令國內遊戲廠商叫苦連天,各種合作糾紛新聞時常出現在各大諮詢網站的頭條,所以這些員工也知道大體的情況。

  陳昊瞬間感覺有點emo

  企鵝還沒來,豬先抄上了,他找誰說理去

  這時前台MM打電話過來打斷了陳昊的遐想,說是韓國Wemade公司想要找他。

  天璇遊戲工作室的《武俠世界OL》也在有條不紊的研發ing。

  主要陳昊不想上市,雖然表面上看會融來很多錢,但卻多了許多約束,得不償失,悶聲發大財,自己當家做主不好麼,他喜歡一言堂!

  起碼到2023年之前是這樣。

  陳昊直接一個電話打到Wemade,跟對方老闆掰扯半天。

  遊戲bug滿天飛,儼然只是一款倉促上馬的半成品,這在一向以高標準嚴要求為準則的陳昊眼中根本不能上線,尤其是他們只有代理權沒有修改權。

  三石大哥,不是不讓你抄,你改個話術,夾雜幾個新的活動行不行啊,真就硬抄唄。

  但Wemade要發揮這把武器最大的威力,想一刀把盛大砍成重傷,所以遲遲未定。

  啪,說完就掛了。

  果然便宜沒好貨,可能Wemade公司不一定是恨盛大才賣這麼便宜,也有可能自家孩子知根知底,能有了出處就不錯了。

  畢竟資源利用最大化,蹭自家的流量不叫蹭,叫貼貼。

  結果當《傳奇3》在公司內部一測試,連同陳昊在內的一干人傻眼了,白菜價真買顆爛白菜回來。

  但就是在這種背景下,老闆還能令棒子吃癟,這該死的與有榮焉的集體榮譽感是怎麼回事?!

  第二天,韓方同意了世紀互娛的要求。

  在世紀互娛技術團隊和網盾長城的支持下,從遊戲質量和安全性上進行全方位無死角的測試和bug漏洞修復。

  世紀互娛技術團隊,周曉全面負責《傳奇3》和《奇蹟》周年慶的統籌工作,李武作為奇蹟周年慶負責人忙的是腳打後腦勺,不過看他的狀態樂在其中,整體執行穩中向好,可堪大用。

  丁三石也有所耳聞,眼睛一亮,呦,原來網遊除了遊戲本身以外,還能這麼玩。

  這些都安排完,陳昊自己則開始考慮發布會的事宜。

  不過唯一有影響的是,周曉屁股還沒坐熱,就再赴漢城去簽署相關保密和禁止泄露協議。

  這個電話是陳昊當場當著所有技術和普通員工的面打的。

  談判僅用了3天,代理費從之前的1千萬被周曉硬生生砍到3百萬,簡直是白菜價,可見Wemade公司有多恨盛大。

  不能說完全一樣,只能稱得上八九不離十。

  陳昊下達命令,開始讓人籌備《傳奇3》公測前的準備工作,比如官網和17173資訊站專區的製作,域名的註冊等等。

  目前網易市值幾十億,財大氣粗,丁磊也有足夠的耐心和信心,來打磨自家產品,想要在未來幾年的網遊市場占據一片大大疆土。

  網易在2002年首次扭虧為盈,雖然利潤不多全年只有1600多萬,收益中大部分是網路遊戲貢獻的,這讓他看到了網遊市場的巨大前景。

  一周後,周曉就把《傳奇3》帶回公司。

  不過這次陳昊想把發布會的日期跟奇蹟周年慶放在同一天,也就是8月8日。

  現在市面上的網遊8成以上都是從韓國代理過來的,有了傳奇、奇蹟專美於前,韓方看到了大量的錢景。

  像網易這樣的上市公司每個季度定期會對外公布財報,而世紀縱橫就不需要對外披露。

  Wemade公司怎麼能不急,它是原告,盛大是被告,它在韓國,盛大在華夏,韓國的法律管不到盛大。

  誒,他好像體會到了三石的樂趣了.

  掛斷電話後,陳昊叫來周曉,讓他把周年慶的工作先交接給李武,正好這個機會也是對李武的鍛鍊,讓周曉馬上啟程韓國把《傳奇3》的代理談下來。

  你不讓我好過,我也讓你不爽,來呀,互相傷害啊。

  現在的Wemade公司就是一副這樣破罐子破摔的心態。

  這些員工紛紛豎起大拇指,他們聽完只有一個感受,老闆真特麼剛!不過也真尼瑪解氣。

  「還想要源碼錢,老子是免費投技術資源給你擦屁股,不向你要錢就不錯了。」

  讓下面人也開始籌備《大話西遊OL2》周年慶相關活動,錢,三石哥更是不缺。

  陸濤則被陳昊臨時抽調出來負責《傳奇3》把控整體質量。

  當然這些秘密進行,因為他想在發布會上公布。

  還秘密收購網遊《天下》的製作公司天夏及其技術團隊,並在其基礎上研發3D玄幻大作《天下貳》,試圖成為3D網遊的絕對王者,野心甚大。

  既然盛大想要拖字訣,Wemade公司只能另闢蹊徑,開闢新的戰場。

  只有周曉受傷的世界達成了。

  正好大話西遊OL2是在奇蹟公測後一周後,沒說的,抄!

  所以從03年開始加大自研網遊的投入,先是《夢幻西遊》的打造,這屬於Q版回合制網遊,打算對抗世紀互娛的《仙境傳輸RO》和《魔力寶貝》甚至自家代理的《石器時代》。

  最後一合計,敵人的敵人就是朋友,把《傳奇3》給世紀互娛代理進一步壓縮盛大《傳奇》的市場,則是最優選擇。

  沒問題隨便抄,哥要的喝得就是那口頭湯的影響力,剩下的邊角料隨便你們搶。

  想了想,陳昊有了靈感,拿起電話分別撥通《仙境傳說RO》開發商Gravity公司和《泡泡堂》Nexon公司總部的電話。

  雙方秉著中韓友誼,親切友好的交流起來。

  (本章完)