第497章 上線前
陳大江對於錢超的表現還是很滿意的。
笑著說:「那就這麼定了。
回去就把手頭上的事情交接一下吧。
記住——你不僅要將配送系統整合出來,讓整個運送更加完善。
還要從馬老師的網購那邊學習經驗。
等到將來我們做網購的時候,可以直接拿來就用。
還有啊……我知道你也是第一次接觸這東西,所以如果有不懂的地方就問,實在找不到人了問我也行。
我都可以為你解答。」
陳大江其實當年就是在普通的小物流公司幹過。
頂多是處理一些到付、准駕之類的東西。
真讓他去管超大規模的物流團隊,也是直接抓瞎。
不過這畢竟是在下屬面前嘛。
多少要裝點比,擺擺樣子的。
陳大江本來是準備要去花都一趟的。
畢竟傳奇遊戲已經準備上線在即了。
伺服器也是在不斷的增加中。
甚至譚曉龍都問過他為什麼要加這麼多的伺服器。
在譚曉龍看來完全沒有必要嘛。
你加這麼多伺服器是要鬧哪樣,準備同時在線人數突破百萬嗎?
這麼多的伺服器,光是每天消耗的費用都不是個小數字。
雖然說這遊戲目前公測時的火爆程度非常之高,可以預見肯定會賺大錢。
但是也沒必要這麼燒錢吧。
公測人多是因為免費。
可一旦收費了,還會有多少人進來玩那也是難說得很的。
不過陳大江也沒多做解釋。
總之一切等到開服那天對方自然就會明白了。
這幾天陳大江不得不臨時改變了一下行程。
跟馬運那邊簽訂合同。
主要就是讓錢超將配送系統跟對方做好對接。
馬運也非常熱情的介紹了一下他們的網站。
陳大江跟著上去看了一眼,發現根本沒有淘寶的影子。
在他印象中淘寶網也是在兩千年之後才有的。
目前來看,現在的阿里還只是一個雛形。
而且網頁上的形象也跟自己未來所見到的購物網站不一樣。
頁面很精簡,並且加入的公司數量也不多。
這還是馬運留了個心眼,沒好意思讓陳大江去看他們的公司的銷售團隊呢。
早期的阿里說難聽點其實就是一個電話直銷團伙。
或者換句話說,就是成功了就是直銷團隊。
失敗了,根本就是一夥搞電話傳銷的。
處理完馬運這邊的事情之後,陳大江才親自去了趟花都,看一下那邊傳奇的事情。
靈翼江湖多少受到了傳奇的一些影響,但整體上的運行狀態還是相當不錯的。
遊戲這種東西每個人的喜好並不完全相同。
而且有的人是兩種都喜歡的。
回合制網遊的發展空間還是相當大的。
特別是目前的網絡速度受限制的情況下,傳奇一旦同時在線人數過多,即便伺服器再好,客戶端這邊多少也是會受到一些影響的。
而與之相比,靈翼江湖這種回合制的反倒是能更流暢一些。
並且卡頓的時候也不會造成太大的影響。
否則像傳奇那樣,本來快要把大怪打死了,突然再一卡,自己卻被反爆了那可是會把玩家氣瘋的。
陳大江到了之後,先是四處轉了一圈。
花都這幾年發展得實在是太快了。
與之相比,天陽市還有許多地方仍然跟90年的時候沒什麼太大的區別。
特別是西區那裡。
曾經的重工業區後來廠子紛紛倒閉。
工人下崗。
到了現在,絕對可以算得上是重災區一樣的地方。
房屋殘破老舊,路面不平整,人們生活水平不高等等。
這還是因為陳大江的勝利超市多少改善了一下。
不然的話,許多居民甚至要趕早市才能買到菜,平時想買點日用品啥的如果附近小賣鋪沒有都要乘公交車跨區才行。
而花都這邊早已是高樓林立。
大廈廣布。
早在92的時候陳大江第一次來到這裡,各處就已經開始大興土木。
到了現在,房地產業已經算是在這邊徹底的興旺起來。
陳大江只是簡單各處看了一下,心裡還是有些猶豫到底要不要再入手一點房子。
畢竟以他的所知,這邊未來的房地產還是相當有搞頭的。
不過最終他還是放棄了這個打算。
因為大部份資金除了用來正常運轉之外。
幾乎都被他投入到港城那邊的房地產項目上去了。
花都這邊的樓市將來必然會升。
但陳大江相信真正能達到極限的還是港城。
所以還是把主要資金都投放到那邊去吧。
到了遊戲總部。
許多員工正在緊張的忙碌著。
陳大江給的時間有點過於緊張。
初期公測的幾個地圖還是很容易完成的。
但是陳大江的要求是做到零BUG。
陳大江當然知道這是根本不可能的。
不過他已經提前做過表示了。
那就是如果一個月之內能達到沒有BUG的狀態的話,全體員工每人會再多獎勵十萬。
但如果發現了的話,這個獎勵就會減半。
如果發現得BUG超過三個的話,這十萬的獎勵就徹底作廢了。
沒人會跟錢過不去。
所以此時員工們正在加班加點的幹活。
陳大江雖然不是傳奇資深玩家。
但身邊認識的卻有不少愛玩傳奇遊戲的。
從他們口中得知,傳奇這款遊戲,除了特別好玩之外,缺陷也是非常多的。
最大的問題就是BUG非常的多。
輔助性的程序也不夠。
以至於後來外掛橫行。
嚴重影響了遊戲的運營。
這一切其實主要還是南朝國那邊沒有好好去做的關係。
現在版權都在陳大江自己的手裡,所以可以大刀闊斧的想怎麼改就怎麼改。
一直改到讓自己滿意為止。
陳大江上手操作了一下,還是用自己的帳號,習慣性的在各處轉了一圈。
然後又進新地圖看了一下。
新增的地圖是三個。
對應著三個職業的高級裝備爆出點也有。
至於攻城戰之類的還沒有開始製作。
主要還是網速的問題。
一旦開啟大規模的攻城戰,太多的玩家同時擠在一張地圖裡,卡都會活活卡死。
而且現在的電腦硬體也不給力。
弄不好就算網絡沒卡,電腦本身卡住了也是一樣的。
到最後只會成為災難。
所以還是以小地圖為主。
至於說到打架,出了安全區外面有得是地方可以發揮。
玩家們自己就會默認的將某處地方給規劃出來的。