第519章 《絕地求生》上線!

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  《絕地求生》在經過多輪內測之後,終於要正式上線公測了,整個項目的開發時間已經超過2年!

  時間進入14年5月,全國各大一線城市以及強二線城市的市內交通系統統一換成了《絕地求生》的宣傳海報。

  公交車身,地鐵內,路邊大屏隨處可見。

  而在網絡上,這種宣傳風潮更為誇張。

  自媒體、遊戲網站、遊戲測評人……統統一網打盡,大家聊天的重心都放在《絕地求生》上。

  這樣密集的宣傳攻勢簡直讓那些小公司饞哭了。

  「人人網真是好特麼大的手筆,這宣傳費沒五億怕是都打不下來吧?」

  「我看可能五億都不止。但是說到底,人家這是有信心啊,每一輪內測增加的遊戲人數都是幾何式的,好評如潮。我要是陳平江,我也願意砸錢啊,相反如果是垃圾遊戲誰敢啊?」

  「我之前也玩了玩,可惜我暈3D。但就算是這樣,我都覺得這遊戲忒緊張刺激,特別是大逃殺的創意簡直碉堡了。」

  「那些大企業不懂我們這種小公司的苦哦!」

  陳平江能夠一直成功的根本原因在於——他是個掛B!

  實際上的遊戲公司很難存活。

  否則業內即便是到了24年,冒出來的遊戲公司才那麼幾家。

  這個行業無限被巨頭把持著,製作優勢、宣發優勢、資金優勢、人材優勢,是足以殺死一切的。

  小公司辛辛苦苦做出一款遊戲,勉強賺了些錢,就要抓緊投入下一款遊戲的研發,因為遊戲是有生命周期的,畢竟不是每款遊戲都是《魔獸世界》!

  這就導致,他們成功了一次,卻可能倒在第二次的路上。

  但只要失敗一次,小公司就會元氣大傷!

  好一點的湊吧湊吧還能再次出發,慘一點的可能就要貸款做遊戲了,更慘的甚至就要面臨關門。

  在這點上,大遊戲公司也不好受,只不過他們資金多,禁得起失敗。

  強如後世的字節跳動,那麼有錢,遊戲不也一直沒做出來?

  這樣的例子數不勝數,每一款成功遊戲的背後都有對應的數不清死去的遊戲。

  最後給小伙子們逼的去做休閒遊戲!

  網易死過《天啟行動》,騰訊死了《星之破曉》,要說最慘的麼,還是索尼耗時八年之久,斥資上億美金打造的政治正確大作——《星鳴特工》。

  和《黑悟空神話》同天上線的Steam,但在線人數最高峰也不過697人!

  沒過兩月就草草結束,並且連工作室都砍了。

  被玩家戲稱為「史上退款最少的3A大作」,「在線人數還趕不上售價」,你就說抽象不抽象。

  最最抽象的是九游搞的《奧特曼:集結》,遊戲是上午上線的,結果下午就關服了。

  如此種種,無不訴說著遊戲行業的殘酷。

  現在這款《絕地求生》比之原本在各方面都有極大程度的提升。

  盈利模式上,不再局限於CDK,而是已經拓展到了內購上。

  一次性上線了槍械皮膚、服裝、道具、跑車等元素。

  可以說,陳平江從一開始就將圈錢貫徹到底。

  當然了,為了讓玩家們有更好的遊戲體驗,項目組在遊戲流暢度上做了許多的優化,同時不斷升級反作弊程序。

  眼下的反作弊程序比之當初有極大的提升,但也是任重道遠。

  這是道高一尺魔高一丈的較量。

  傳統外掛就不提了,隨之而來的可還是有滑鼠宏和無后座的,除此之外什麼驅動掛內存掛讓人防不勝防。

  《絕地求生》分為國服和STEAM的國際服。

  由於眾所周知的原因,國內的數據不得在國外伺服器存儲,這是從數據安全角度考慮的。也有另一條原因:國內有版號的遊戲都要受到有關部門的監管,內部規定有版號的遊戲必須要分出獨立的國服,以便審核部門對遊戲內容進行審核,提出修改要求。

  雖然法律規定要分服,但並沒有規定如何處理玩家在國際服的數據。即便是人人網對於在國際服上玩的玩家也只能迅猛出手!

  只要逮著你是國內玩家,直接不加解釋拉到國服,原本國際服的號無理由永久封禁。

  這事兒陳平江不是第一個乾的,也不會是最後一個。

  騰訊的堡壘之夜就是好例子。

  5月16號。

  《絕地求生》上線的前一天,已經很久沒有在微博發布消息的陳平江同時出現在微博和推特,各發了一條信息。

  「《絕地求生》做為未來幾年最好玩的大逃殺遊戲,歡迎大家來玩。在遊戲裡遇到我的話,下手輕點。」

  短短几分鐘,微博下方冒出幾百條評論。

  「前排圍觀首富,幾個月都沒上線,沒想到上來第一時間就被我抓到了。」

  「陳總,我參加過內測,KDA3.2,我們雙排開黑,我帶你,嘎嘎猛。」

  「陳總,你不要太低調了,讓GM給你搞一套無敵金身,絕對把把吃雞。」

  「果然是最接地氣的首富,小馬哥你學著點吧!」

  「……」

  看著沙雕網友們的各種留言,陳平江會心一笑。

  難得輕鬆一陣子,也終於到了檢驗《絕地求生》成果的一天了。

  他不擔心《絕地求生》能否成功,而是好奇究竟能爆火到何種程度。

  畢竟這將是人人網自DNF和LOL之後的拳頭產品,而前面兩款遊戲都不是自研的!

  和陳平江一同關注的自然是田洪瑞。

  為了協調《絕地求生》的上線工作,這位差不多一周沒回過家睡覺了,眼睛一睜就是開會,睡覺前也要查缺補漏。

  開玩笑,他可不想步文岩的後塵。

  大老闆雖然沒有做明確要求,但數據一定是越好,自己才最安全。

  「今天下午大家放假,回去好好休息,明天早上8點,各部門必須到崗,誰遲到我就問責誰!」

  當天吃過午飯,田洪瑞就下了死命令。

  明天早上,也就是5月17號八點,國服和國際服將會同時上線公測。

  不容有失,不容意外!

  辛苦了兩年的項目,如果在最後關頭掉鏈子,田洪瑞殺人的心估計都有了。(本章完)

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