第248章 第二款遊戲,《貪吃蛇大作戰》!

  第248章 第二款遊戲,《貪吃蛇大作戰》!

  第二天早上,陳爭來公司,小李興奮告訴陳爭,截止到早上,已經有五十多萬人下載《球球大作戰》了,昨晚同時在線人數已經超過三萬八千人。

  各應用商店的軟體評分幾乎都是五星,偶爾有些莫名其妙的低分,也不影響整體五星好評的結果。

  《球球大作戰》這種實時對戰休閒類手遊,創意好、玩法新穎,算是填補了國內此類遊戲空白。

  蘋果應用商店的遊戲下載排行榜,《球球大作戰》已經串到了前五!幾大安卓app應用商店,它的下載量也基本上擠進了分類前十。

  很多遊戲行內人員看到後也下載試玩,紛紛驚呼狼來了!

  他們很好奇,互相打聽,這個「颶風遊戲」是怎麼冒出來的,怎麼一下子就做出了一個爆款手遊?

  就連雷布斯都打電話給陳爭,吐槽他為什麼不把這款遊戲放在「連上網絡」公司下,然後又問他要不要接受融資。

  陳爭多少有些不好意思,只能解釋說「連上網絡」不適合做遊戲,也婉拒了他投資的建議,說目前公司暫時不需要融資。

  接下來,《球球大作戰》的成長速度,遠遠超過了公司所有人的認知。

  每天都以十萬左右的下載量,穩居手遊下載榜單前三,不到一個月,就成了百萬級別下載量的手遊。

  但是,遊戲很快暴露出各種技術問題。

  遊戲人數一多,卡頓、數據丟失嚴重,玩家體驗度嚴重受影響,吐槽人越來越多,陳爭頭都大了。

  他召集員工開會,尋求解決之道。

  開了一天會,陳爭也意識到了一個嚴重的問題,公司技術沉澱不足!

  宋虎是一個遊戲開發經驗一般的人,手下雖然招了好幾個有經驗的遊戲開發技術人員,但是能力都不足以支撐起一款百萬級別的手遊開發。

  所以,公司急需有豐富開發經驗的行業技術強人。

  會後,陳爭馬上讓公司聯繫獵頭公司,四處搜尋遊戲開發人才。同時,公司開始招大量遊戲運維、客服人員,原來的辦公室不夠大,所以又將同一層的另外一套辦公室租下來。

  甚至,有公司員工開始調侃,幾年後,陳爭的公司,最終會將整個櫻花大廈所有寫字樓都占據了。

  獵頭花了兩周時間,才挖到一個做大型pc遊戲的中年程式設計師。

  此人叫周力熊,今年三十六歲,是一家網路遊戲公司的資深程式設計師,雖然編程技術過硬,是開發團隊的骨幹之一,但是沒有混上公司領導層,而骨幹也有替代品,因此馬上就要面臨中年危機了。

  陳爭在「颶風工作室」中,新設立了一個技術經理崗位,一開發部經理是宋虎,二開發部經理給周力熊,每個開發部都獨立開發遊戲,不過有些資源可以共享,程式設計師可以互相調用。

  周力熊考慮在原來公司也就是個普通技術骨幹,但是來「颶風工作室」,他搖身一變就成了經理了,薪資待遇也提高了一點點,而且他也很看好《球球大作戰》遊戲前景,考慮兩天就同意跳槽過來了,而且還帶走了兩個跟著他多年的程式設計師。

  一拖二,成熟的開發骨架團隊,陳爭哪有不同意的道理?

  漲薪,欣然接納!

  陳爭將周力熊招進公司後,立馬讓他著手開發另一款手機遊戲,《貪吃蛇大作戰》,並且負責指導優化《球球大作戰》的程序,解決目前存在的技術問題。

  陳爭將幾個原來宋虎團隊的程式設計師安排到周力熊團隊下,各自再補充幾個程式設計師,讓團隊資源充分利用,也能充分培養技術人員。

  剛來公司的周力熊,自然要好好表現一番,他有著非常豐富的遊戲開發經驗,帶來了比較成熟的技術架構,只用了兩周時間,就將問題解決了,一個伺服器同時在線五十萬絲毫不會影響遊戲體驗。

  而《貪吃蛇大作戰》,也在、《球球大作戰》的基礎上,花了一個多月時間製作了出來。

  《貪吃蛇大作戰》開發難度比《球球大作戰》要簡單一點,遊戲玩法也更簡單,操作技術難度小很多,算是休閒類手遊,打發時間用的,可以算是《球球大作戰》的簡單版,上線時間久了,肯定會往低齡化發展。

  《貪吃蛇大作戰》遊戲性雖然不如《球球大作戰》,但是拿來積累玩家,順便掛掛GG、賣賣皮膚也能賺到錢。

  同樣的推廣辦法,將《貪吃蛇大作戰》GG掛在wifi 萬能鑰匙軟體上。

  讓陳爭意外的是,《貪吃蛇大作戰》上線沒多久,各下載排行榜上就超越了《球球大作戰》。

  因為貪吃蛇大作戰簡單的玩法、輕快流暢的體驗,更受廣大玩家用戶所喜愛。

  短時間內兩款爆火的手遊,讓「颶風工作室」在業界名聲鵲起,很多IT 大佬開始關注它。

  巨人網絡公司副總張順然帶隊親自拜訪,陳爭客氣接待了他們一行。

  巨人網絡是石玉柱創辦的遊戲公司,公司已經在納斯達克上市,旗下已經擁有多款大型網路遊戲,其中《征途》同時在線玩家突破百萬,玩家,成了各網吧最常見的遊戲之一,也是巨人網絡的一顆搖錢樹!

  隨著移動網際網路的迅速崛起,pc 遊戲發展陷入瓶頸,因此,巨人網絡謀求轉型,往手遊端發展。

  他們見「颶風遊戲」一下子發布比特了兩款爆款手遊,因此動起了收購的心思,特意過來找陳爭談談。

  聽了張順然的來意之後,陳爭淡淡一笑,客氣說道:「不好意思,我暫時沒有賣掉公司的打算。」

  張順然笑道:「都沒有聽我們報價就直接拒絕麼?」

  他很自信,因為公司給他開出的談判底價,足以讓任何人動心,更何況「颶風遊戲」不過是一個大學生創立的,成立時間不到一年的小公司。

  他覺得陳爭應該是在欲擒故縱,用來提高談判的主動性,創業不就是為了一個「錢」字嗎?錢給足了就好了。

  雖然對方看著很有誠意,但陳爭確實沒有賣公司的打算,於是搖搖頭,笑道:「這不是錢的問題。」

  張順然伸出四個手指:「全資收購,四千萬!」

  石玉柱老闆給了他一個億的收購底牌,他先說四成,慢慢討價還價!

  遊戲界大佬普遍認為,《球球大作戰》估值在五千萬以上。作為巨人網絡的老闆石玉柱,眼光自然不低,「颶風遊戲」旗下兩款遊戲,他給出一個億的估值進行收購,其實非常合理。

  陳爭聽完,微微有一點點的心動。

  如果按照投入產出來說,半年時間從零漲到四千萬,確實非常划算,但陳爭知道,這兩款遊戲價值可不止這麼一點點,四千萬絕對是白菜價。

  哪怕陳爭重生前對遊戲不怎麼上心的人,也記得這兩款遊戲火了好多年,就足以說明它們成功。

  「收購咱們今天不必再談,你既然來我的公司指導,我非常歡迎,你看到了飯點,我讓人在酒樓訂了包廂,中午賞光一起吃個飯怎樣?」

  陳爭看了看手機,笑著說道。

  特意查了一下,《球球大作戰》是幾個高中生花了十天左右開發出來的遊戲,後來被巨人網絡收購,優化程序。

  (本章完)