電視台畫面,命運守護夜的遊戲畫面緩緩隱去,但這波遊戲第一波宣傳,給此刻命運零的觀眾帶來的震撼和衝擊感是空前絕後的。Google搜索
就在所有的觀眾都覺得命運零要爛尾了的此刻,片尾曲畫面居然是命運零續作,命運守護夜的遊戲宣發
這誰頂得住?
「十一月十一日嗎?我明白了,買買買。」
「一直以來我都不明白我兒子為什麼看電視劇會對那些電視劇周邊感興趣,我現在明白了初聞不知曲中意,再聽已是曲中人原來是這意思。」
「還能這樣的啊!電視劇的續作是遊戲?搞什麼鬼?就不能遊戲和續作電視劇一起出嗎?看不起誰呢,幫我省那點費用。氣死我啦。」
「兄弟們,難受啊,十一月一日發售,這怎麼頂得住啊!我想明天就看阿爾托莉雅的後續劇情啊。」
「大家一起組隊去景俞老師公司官網催促一下吧!」
「太棒了,這部作品,只要續作劇情不拉胯,命運系列絕對是大周近二十年以來最強的電視劇作品了。」
「別吧,雖然我也喜歡這部劇,阿爾托莉雅,伊斯坎達爾這些角色都愛死了,不過命運零和頭文字d比還是差了一些,和棋魂比我都覺得稍遜,不過都是九十五分以上評價。」
「青菜蘿蔔,各有所愛吧,只能說,反正我喜歡命運零多一些,可能我比較喜歡玩遊戲,所以對這些打鬥特效電視劇就比較偏愛吧。」
「景俞老師我還以為他斷章的臭毛病改了,實在沒想到,都這麼多年了,他還喜歡這樣做,明明就可以把續作劇情全部拍成電視劇啊!是看不起電視劇的盈利收入?要去搞在遊戲裡?」
「也不是這樣說吧,畢竟命運零這種特效電視劇前期的特效先期工作肯定得提前半年準備,至少也得三五個月吧,景俞老師和特效團隊那邊的合同就只製作到命運零的部分,後面命運守護夜部分的特效嗎我製作,所以這不是只能搞成遊戲了咯。」
「遊戲也沒什麼不好的吧,而且我看景俞老師的男性影視文化公司對這部遊戲的官網介紹說了,遊戲內容將會是命運零但至少三五倍劇情,這就劇情量,拍成電視劇的話恐怕沒個兩三年拍不完,但製作成遊戲就方便多了啊!一次性玩個夠。」
「所以,我從來不玩遊戲,有大神說一下命運守護夜是一部怎樣的作品嗎?」
「角色扮演遊戲吧,就是那種你操控遊戲角色,跟隨者預設的劇情代入角色里來玩的遊戲」
「也就是說在命運守護夜裡有可能操控阿爾托莉雅戰鬥?」
「很有可能哦,比如說像命運零里阿爾托莉雅和迪盧木多的對決,我們在旁邊看得爽是爽了,但始終有點遺憾。如果在遊戲裡,那就親手上陣,和其它御主們的英靈真人對戰」
「聽起來挺有意思啊!」
「不過我看之前的遊戲預告裡,命運守護夜的男主不是切嗣了?換成切嗣的養子衛宮士郎」
「何止?你看女主角一欄里,還有間桐櫻和遠坂凜,以及阿爾托莉雅的名字,我是有一點搞不懂,難道說命運守護夜裡,會有戀愛劇情?」
「阿爾托莉雅談戀愛,不可能吧?」
「誰知道啊!但景俞老師這盤棋下得很大,我看命運零的時候完全沒發現那個遠坂凜和間桐櫻續集會有這麼多戲份,太離譜了。」
「我也是,還以為景俞老師刻畫這些角色出來是為了水劇情的,實在沒想到,開播的時候他就想好了續集劇情了。」
「所以人家為什麼是大周明編劇,我們就只能坐在這裡苦苦等人家出續集,什麼你都猜得到,那你就是大周第二個景俞老師了。」
命運零第十三集,因為最後一段劇情的實在太過優秀,以及片尾曲的一波命運守護夜遊戲預預告,平均收視率定格在01%,這是一個恐怖的數字。
翌日當這個收視率信息披露出來後,整個影視劇界集體沉默。
他們以為12%已經是命運零的極限了,但怎麼也想不到,最後一集還能破13%收視率的。
如果景俞真的準備了命運零後續劇情的電視劇,然後在下周不延期放鬆,毫無疑問,以這部作品這部作品的收視數據還會繼續攀升。
命運零續作遊戲命運守護夜經過這一波宣傳,可以說是效果比景俞花上千萬去搞宣發更加有效。
基本上看命運零的觀眾誰不知道欲知命運零的後事如何,得等十一月一日買遊戲。
所以在命運零完結後的翌日,景俞的藍星遊戲文化分公司官網,就被一大群的電視劇兼遊戲玩家瘋狂催更。
這情景
一夜之間,大周今年最受期待,討論度最高的未發售單機遊戲從幾家遊戲大廠商的跳票大作,轉變到了命運守護夜身上。
這種情況,不僅是電視劇界,遊戲界的一大群從業者也有些懵逼。
什麼情況啊?
【民調顯示,一夜之間,命運守護夜成大周下半年最受期待發售遊戲。】
【景俞大神公司大樓底下,聚集上百名命運零忠實粉絲聚集,似乎準備唯獨景俞大神。】
【遊戲界最受期待遊戲居然是一部電視劇的續作?將電視劇人氣轉移到遊戲上的操作不可謂不高明,但電視劇做得好,不代表遊戲也能製作得好,遊戲和電視劇是兩個領域啊。】
【遊戲行業知名人物,夢羅遊戲旗下頂級製作人沈建仁針對近幾日爆紅的命運守護夜遊戲採訪發出評論,「遊戲是可玩性,畫面,還有劇情音樂的多方面結合產物,一個電視劇編劇以為頭腦一熱就能製作出大火爆賣但遊戲,不過是痴人說夢。」】
【大週遊戲行業三巨頭對於命運守護夜下半年的攪局沒有任何反應,大多數遊戲行業從業者表示,對命運守護夜的知名度爆紅不感到意外,畢竟電視劇這麼火,續作劇情遊戲有這樣的熱度屬於正常。但對命運守護夜發售後的銷量預測表示,即使有電視劇人氣加持,全球不會超過三百萬份。大周地區不會超過一百八十萬份。很多遊戲行業專家表示「玩家是最理智的一群人,歷史上大熱遊戲的第二,第三部續作只要不好玩,撲街的例子比比皆是,不認為一個影視編劇投資的遊戲會是一部可玩性高的遊戲遊戲。」】
【多名遊戲行業大佬對命運守護夜發起嘲笑,認為這部作品奇怪的畫風和不到一年的製作時間,將會是這部電視劇續作遊戲的致命傷,天才編劇景俞的決不撲街神話,或許將會在遊戲行業被打破!】
命運零完結後的幾天,這部作品的熱度依然在持續攀升。
相比較玩家們的支持,遊戲行業的人基本都在唱衰命運守護夜。
這也很正常,畢竟從常理和利益角度上來說,他們都不覺得也不希望這種遊戲會火。
如果命運守護夜這樣的電視劇續作,一年製作期,影視編劇操刀劇本的遊戲都火了,那他們這些根正苗紅的遊戲業從業者臉往哪擱?
但往往市場的走向不以人為來決定。
時間進入到三月下旬
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