景俞對於遊戲製作是一竅不通,甚至雖然愛玩遊戲,但實際上遊戲實力還很菜,前世玩了十年峽谷最高也只是個低分段白金。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名
一些比較難的單機遊戲更是,只能依靠加入風靈月影宗才能通關。
所以實際上景俞對怎樣製作一款優秀的遊戲並不在行。
不過嘛,自己沒辦法創造,可以照抄嘛,前世這麼多二次元遊戲,到底樂趣在哪裡,氪金點在哪裡,景俞還是很懂的。
畢竟自己就是受害者所以一些遊戲的具體玩法什麼的,景俞就直接做出了規劃安排。
手下的人主要是製作遊戲以及設置遊戲的平衡性。
被景俞整合起來的新遊戲公司的成員們,對於自己的新老闆的一些稀奇古怪的要求表示各種不理解。
畢竟大周的遊戲和景俞前世這些線上端游的玩法還是有一定區別,景俞的那些玩法要求他們不是太理解。
不過畢竟是老闆金主嘛,按他要求的進行製作就是了。
不過電視劇改編遊戲啊。
從內容來看
召喚出的英靈自帶職階,還有景俞寫出來的遊戲世界歷史背景
話說,就背景故事裡出現的那些角色就很有拓展性啊。比如說亞瑟王麾下的圓桌騎士團,亞歷山大大帝征服的領土疆域裡出現的敵人。
不會是一開始創作電視劇的時候就想到這一步了吧?
藍星遊戲文化分公司的這些策劃,製作人和工作人員們在接到了景俞的任務後,一通分析後反倒覺得這部作品還真有那種改編遊戲的潛力。
就是景俞除了在遊戲玩法上有一大堆要求外,還在其它方面有要求。
「所以老闆你看這種畫風如何?」
藍星遊戲文化分公司負責人把手下美術師最新創作出來角色原畫圖。
做遊戲,那就和以前拍影視劇不一樣了。
大周沒有動漫,不過遊戲行業還行,但大周的遊戲行業基本都是3d畫風的,而像景俞要求他們繪製的真前世二次元動漫風的
原畫圖
命運零有潛力改編遊戲這一點他成承認,但這畫風能火嗎?
手下人表示很懷疑。
景俞接手了手下人遞上來的原畫圖,看了幾眼後嘆了口氣
任重而道遠啊!
即使他這樣的和那些遊戲原畫師說了自己的要求,但最終的結果還是一言難盡。
不過他接下來有的是時間讓他們慢慢改
「這裡,這裡,這裡都說了,人物表情不要搞得太立體了,小巧一點知道嗎?你們這原畫圖直接按照我電視劇選角抄著畫怎麼能行?」
辦公室里,景俞又開始忙碌起來。
在這種不熟悉的行業讓手下人完成自己但要求,感覺,比拍戲還累。
一月末尾,命運零第四集放送。
這部劇經過前面三集鋪墊,故事劇情總算是進入正軌。
陽光少年雨生龍之介和自稱藍鬍子的英靈組合,在第四集的劇情里似乎準備開始搞事情。
肯主任和他的妻子索拉薇的劇情篇幅稍微展露。
當然,在這段劇情里,景俞也特意讓索拉薇對迪盧木多那日漸增生的情愫劇情表達得更加露骨一些。
說起來,肯主任還真是慘啊!
自己老婆被自己召喚出來的英靈勾了魂,所謂迪盧木多那天生能吸引女性愛意的體質沒有迷惑住自己的敵人,反倒是迷住了自己的老婆
這劇情
「我他媽的笑死,景俞老師也是搞啊!」
「我有些同情肯主任了,亞歷山大的召喚聖遺物被自己學生韋伯偷走就算了,自己老婆也被自己召喚出來的英靈偷了?」
「解氣,這個肯主任,出場的時候還以為是多厲害的人呢?一點道義都沒有,迪盧木多在第三集裡已經這樣懇求他讓自己和阿爾托莉雅公平決戰,他還是動用令咒命令迪盧木多去和狂戰士夾擊阿爾托莉雅。這個廢物。」
「說實話迪盧木多這個角色我還真的喜歡,可惜的是他的御主太垃圾了,和他性格可一點都不像。」
「雨生龍之介我覺得都比肯主任要好一點,至少人家毫不掩飾自己是殺人狂魔和變態的事實,這個肯主任,膽小如鼠又自大,我感覺肯定要死得很慘。」
「不過現在還是心疼他一下,參加個聖杯戰爭,家都被偷了。」
在其後的劇情還有著阿爾托莉雅和迪盧木多一起對抗藍鬍子進攻的情節。
這再次讓觀眾對迪盧木多這樣誠實,正派但角色好感度大增。
雖然對於他的御主肯主任挺看不上的,但迪盧木多這個角色,經過這兩周的劇情後,在觀眾心目中人氣大漲。
而在第四集的最後
不是英靈,而是御主們之間的戰鬥,才是讓觀眾大開眼見。
衛宮切嗣和肯主任兩人的單挑,在這個過程里展現出來的戰力,也算是讓觀眾理解了一下這部劇里普通人,魔術師,英靈之間的戰力差距。
「感覺厲害一點的魔術師,是不是有機會戰勝英靈啊!」
「應該有可能吧,或者說,這些英靈本來生前就是人類啊!」
「那為什麼還要搞什麼聖杯戰爭?直接那些現在世界的強者魔術師直接來搶就是了。」
「設定是這樣的,沒辦法啊!不然按照你說的,這部劇還有什麼意思?」
「真的是和景俞老師以前的劇完全不同。景俞老師之前的浪客劍心,雖然是武俠,但也是武術打鬥為輔,感情戲為主。但命運零這部劇,從頭到尾看點都是聖杯戰爭,怎麼置頂計劃奪取聖杯,聖杯到手後要怎麼使用,一點戀愛元素都沒有啊!」
「誒,現在別說得太早了,你怎麼知道沒有戀愛元素?迪盧木多和索拉薇說不定有呢?」
「迪盧木多怎么正派的人怎麼可能?最多是索拉薇自己單相思罷了。」
「唉,又是一集沒了,寂寞。」
「等下周吧。景俞老師拍戲太慢了。明明一個小時的內容,總是感覺就好像才二十分鐘就結束了。」
「寂寞難受。」
命運零第四集播出後,這部劇的收視率也徹底突破了9%。
整個大周電視劇市場,到了此時基本都是對這部劇的討論話題。
在景俞的名氣加成,宣傳到位,劇集質量,以及這部作品本身劇情但優秀和新穎等諸多因素影響下。
命運零的影響力持續擴散中。
當然,真論觀眾對於這部作品的評價有多高那倒不至於。
雖然景俞很喜歡這部作品,但他也承認,命運零前世的劇情是遠不如後期精彩的。
這一點從到了現在,這部劇的銀豆網評分還從3降到了2就能看出。
很多觀眾追劇歸追劇,但也不覺得命運零有多神,就是看個特效,看個打鬥,然後同期其它作品不如命運零,這才讓命運零的前期收視率這麼高。
就算是那個天才編劇景俞,也偶爾會創作這種打鬥奇幻爽劇的嘛雖然故事內核深度不如家族,經典和耐看性不如棋魂,頭文字D。但也是同期最優秀的電視劇了。
一月結束,時間進入到二月
命運零在三個視頻網站的集均付費放送量則是不出意料的突破了一千四百萬。
但也僅僅如此了
到了這個數字後,粉絲的增長也陷入了停滯。
也就是說,現階段的命運零的劇情精彩程度,即使有景俞的名氣加持,也只能達到這樣的成績,再想往上漲
那就不是單純靠特效和參演整容豪華就能辦到的。
如果只是靠燒特效和找大牌演員就能輕易創作出收視率破10%的影視劇,那六大電視台肯定每個季度都有這種劇誕生。
之所以他們比景俞有錢,比景俞資源強,產出的劇還是背景景俞但作品吊打,原因就在於此。
一部作品的下限,是在於製作質量和投資力度,宣傳那些。
但上限,卻在於劇本。
很明顯,命運零開播四周,給大周大多數觀眾和影評人們的感受就是。
這部劇下限很高,但上限似乎一般,不如景俞過去但那些頂級劇。
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