第416章 遊戲中最噁心的玩家

  當越來越多的人開始在遊戲裡打工補貼家用的時候。【,無錯章節閱讀】

  遊戲市場中的金幣兌換比例,並沒有因為大量打工者的存在而導致貶值,反而金幣的兌換比例從一金幣兌換兩千人民幣,漸漸上漲到了一金幣兌換兩千五百人民幣。

  之所以金幣跟人民幣的價格如此堅挺,不但沒有貶值反而增值,這是因為小黃人科技公司發布的一條公告。

  小黃人科技公司正式面向全世界的機構以及公司,在遊戲世界中提供相應的服務。

  以快餐連鎖為例,無論是肯德基還是麥當勞,都可以申請以公司的名義進駐遊戲。

  在遊戲世界中,這些公司依舊幹著跟現實生活中一樣的業務。

  只不過,小黃人科技公司對於在遊戲世界中的裝潢,必須滿足遊戲中的統一風格,不可以超出中世紀建築風格的標準。

  由於遊戲中玩家會感覺到飢餓跟口渴,並且遊戲角色的體力值深受食物的影響。

  因此,遊戲世界跟現實一樣需要餐館,酒吧,酒樓。

  此時此刻,餐飲機構的進駐,對遊戲世界的影響,首當其衝便是各個主城房地產市場的增值。

  遊戲內的土地並不對外出售,只接受租賃的服務。

  而這些機構想要租賃土地,必須要使用遊戲內的金幣進行結算。

  這樣一來,任何機構想要進駐遊戲,都必須要從市面上搜刮遊戲金幣。

  其次,這些餐飲巨頭的進駐,也帶動了遊戲中農產品的銷售。

  因為遊戲主打一比一真實的概念,所有的食材加工,都必須基於原材料的加工,並非是憑空刷出了一段數據。

  以快餐店最著名的炸雞腿為例,首先必須要擁有大量的雞肉供應。

  而雞肉的供應來自於兩個渠道,一個是玩家們捕獲於自然界的野生雞,另外一個則來自於玩家們的養殖。

  此時,由於遊戲剛剛開放沒多久,依賴玩家們的養殖還不現實。

  於是乎,如果快餐店想要正常營業,只能從玩家們手上購買捕獲於自然界的野生雞。

  這樣一來,專職於野外捕獵的遊戲玩家,將會迎來一波不錯的收益。

  除了餐飲業之外,遊戲正在無限度向著現實靠近。

  在現實社會中,任何人都逃離不掉衣食住行。

  此時,在遊戲中,住宿的問題也正在被大規模的基礎建設解決。

  倘若玩家在主城內的街道上正常下線,並不會享受到任何的屬性加成。

  然而,當玩家在旅店的床上下線,再次上線後會享受到角色充沛以及雙倍經驗的獎勵。

  除了旅店之外,遊戲中已經有房產的租賃,同時也接受遊戲公會跟來自全球的機構以及公司的大規模租賃服務。

  對於現實生活中真實存在的機構以及公司,這些公司想要在遊戲世界中開發業務,哪怕是肯德基或者麥當勞這樣的快餐企業。

  他們也要給自己的員工,提供相應的配套服務,這其中就包括住宿。

  畢竟,員工每天工作八小時之後,總不能指望他在大街上原地下線。

  如果這些公司不提供住宿服務,則必須給員工提供住房補貼。

  而這些服務於機構或者公司的員工,在遊戲世界中必須享受到旅店或者個人租房的六小時以上睡眠時間。

  如此強硬的規定,導致旅店跟個人租房業務快速爆滿。

  隨著小黃人科技公司的公告放出,僅僅第一天便有十幾家全球五百強企業與之洽談業務。

  這其中,除了衣食住行的企業之外,還有很多電影公司想要在遊戲中拍攝電影。

  因為遊戲的逼真度,可以幫助電影公司節約很多特效成本。

  除了電影公司之外,一些唱片公司也希望自己的藝人能夠在遊戲世界中拍攝MV。

  不過,這種生產內容的公司,全都是一些小角色。

  而真正具有影響力的,是全球排名前十的酒店連鎖品牌,全都找上門想要與之合作。

  倘若在整個遊戲世界內,建立成千上萬家酒店為玩家們服務。

  這會帶動這些酒店連鎖品牌在全球的影響力。

  同時,這些酒店也正是因為看到了遊戲內的超現實逼真度,所有人都認為這款遊戲即將成為全球各地旅遊目的地排行榜第一名。

  僅僅是為了近距離參觀恐龍這樣的生物群體,就足以帶動相當大的旅遊市場。

  每年去非洲觀察動物遷徙的人們,就能給非洲帶去十幾億美金的收入。

  而在眼下的遊戲世界中,大家卻可以近距離參觀甚至是觸摸這些早已滅絕的動物。

  這種參觀體驗,比迪士尼樂園真實一萬倍。

  再加上遊戲內對於遊戲角色睡眠的強制要求,這也導致這些酒店有充足的客源市場。

  只要這些酒店開始入住,無論是一磚一瓦,還是房屋內的床單被罩,這些原材料都需要從遊戲中汲取。

  而想要獲得這些原材料,都需要人們去生產跟採集。

  然而,在衣食住行排名最後的『行』字上。

  此時,全球各豪華汽車品牌並沒有與之接洽。

  畢竟,遊戲內現在僅僅只有馬車,能夠與這些汽車品牌形象相呼應。

  此刻,遊戲為了保持中世紀的風格,並不接受內燃機哪怕是蒸汽燃機的汽車出現。

  遊戲並不希望短時間內演變成蒸汽朋克類型的畫風。

  而是希望馬車充斥著整個世界,因為這樣更符合眼下的真實感受。

  倘若有人駕駛著馬車在山路上前行,而突然對面亮起一道閃光,有人騎著哈雷戴維森呼嘯著迎面駛來。

  這種奇怪的感受,會破壞遊戲的整體,會讓很多玩家感覺遊戲跟現實並沒有多大區別,從而漸漸對遊戲內的體驗感到麻木。

  為了讓大家感受到遊戲世界的真實,同時這種真實又與真實世界完全不同,小黃人科技公司會嚴格篩選所有入駐遊戲的品牌,以及這些品牌製造的各類商品。

  甚至就在公告放出的第二天,有一家知名的武器製造商找上門來。

  希望為遊戲製造傳統的前裝藥火槍…

  武器製造商給出的理由非常簡單,因為火藥的發明並不需要多大的知識儲備。

  玩家們可以輕易的從遊戲中找到適當的原材料進行生產,從而憑藉著知識儲備讓遊戲的體驗發生逆轉。

  尤其是那些能夠潛行的盜賊,倘若他們手上裝備著殺傷力巨大的兩把火槍,這將會給這些職業帶來難以想像的加強。

  面對這種奇奇怪怪的合作方,小黃人科技公司並沒有容許對方進入遊戲。

  相反,對遊戲內還進行了物理學干預。

  此時,如果有人想要在遊戲中製造火藥,他們會發現現實生活中標準的火藥配方,在遊戲中卻居然不能夠發生化學反應。

  這種鎖死了物理學,化學的奇葩操作,會讓遊戲玩家們更能體驗到與真實世界不同的另外一個奇幻世界。

  同時也能保證這個世界不再重複現有世界的進程。

  人類在過去幾千年的時間裡都沒有實現電子化,更加沒能實現智能化。

  可是在短短的一百多年時間裡,人類不但實現了絕大多數活動區域內的電子化,甚至讓整個星球變得越來越智能。

  然而也就是這種智能,讓很多底層的民眾瞬間變得毫無價值。

  甚至在這個星球上,有些地區的人類才剛剛使用上電能,甚至很大一片區域內的人們,才剛剛告別了頻繁停電的生活。

  如今,隨著人工智慧降維打擊似的降臨,普通底層人類除了化身為農民之外,幾乎已然沒有第二條出路可言。

  人類文明的進化,從石器時代到如今,技術的疊代非常的緩慢。

  可是人工智慧的疊代速度,很有可能會發生在半個小時到一個小時之內。

  只要算力達到了臨界點,只要人工智慧的計算量有了質的變化。

  這些人工智慧就會迅速的自我疊代,其速度遠遠超出人類的想像。

  甚至很多人類還幻想著,人工智慧無法取代他們的地位。

  可是在不遠的將來,人工智慧能夠取代的工作崗位,幾乎會覆蓋人類現有崗位的百分之八十五以上。

  最後只剩下一些對於機器人或者人工智慧而言沒有些許價值的工作留給人類。

  在未來,哪怕是像環衛工這樣的工作,很可能也會被機器人所替代。

  正是因為不想再經歷這樣的重複過程,同時蘇安也想打造一個完完全全與現實社會有明顯界限的一個虛擬化世界。

  如果每一個人來到遊戲世界之中,所感受到的氛圍跟真實世界並無二一樣,那麼大家只會把這裡當成一個看風景的地方,或許偶爾會抽空來轉上一圈,根本不會花費大量的時間跟精力停留在眼下的世界。

  一旦絕大多數的消費者都抱著這樣的想法,那麼眼下的遊戲世界將毫無經濟價值。

  想要讓眼下的遊戲世界變得具備超凡能力的經濟價值,必須要讓全球十分之一的人類,至少七億人口每天花費五個小時停留在眼下的遊戲世界裡。

  只有如此大的體量人口,並且每個人保持五小時以上的停留時間,才會讓這一款遊戲具備相當的吸引力,同時也在各個商家的眼中,具備了有巨大經濟潛力的能力。

  只有讓商家們看到有錢可賺,才會吸引越來越多的品牌進入到這個世界。

  只有這些機構跟公司願意花錢,蘇安才有可能讓這款遊戲變成底層打工者改變命運的機會。

  此時,隨著品牌的入駐,也隨著玩家的暴增,以及城市基礎服務逐漸完善。

  遊戲內各大主城漸漸變得繁榮起來,甚至各大主城的街道上竟然出現了賣藝的街頭藝人。

  無論是魔術表演,樂器表演,又或者雜技表演,這些人在努力得到別人打賞的同時,也給整個城市注入了活力。

  「我靠,這才幾天啊?你怎麼就十二級了呢?

  我現在才六級,咱們兩個是不是差的有點多呀?」此時的一家酒館裡,兩位玩家一邊休息,一邊喝著遊戲裡的果酒。

  「我跟你能一樣嗎?你小子仗著這個世界沒人抓你,你就說這幾天你摸了多少漂亮小妞的屁股了?

  我辛辛苦苦完成職業任務的時候讓你過來幫忙,你小子卻在樂此不疲的到處摸漂亮小妞的屁股。

  我現在能升到十二級,肯定是我努力付出的結果。

  而你呢?我就不明白了,就算這個世界的所有觸感,以及所有反饋給大腦的感受全都跟真實世界一模一樣。

  你摸這些小妞屁股的時候,真的就有成就感嗎?

  以前咱們兩個上學的時候,你小子在公交車上就不老實,你是不是忘了有一次被人家男朋友逮住臉上挨打的那幾記耳光。

  要不是上一次你小子給人家下跪,都把你送進去了。

  你是不是只記吃不記打?還是你這人真就這麼變態?」身邊的髮小兼同學,看著眼前的這位社會敗類,此時此刻已經到了徹底無語的地步。

  「我那個…我…我就是玩兒玩兒!

  好在這個世界就算被人打死了也無所謂,大不了直接從墓地復活唄!

  我又不是沒死過,新手村去打野狼的時候,做完了任務想要快點返回新手村,我乾脆就從山上直接跳了下來。

  雖然那種感覺跳崖的感覺特別恐怖,哎…你還別說,回村的速度還真他媽快。

  別人還來不及下山的時候,我就已經把任務交完了。」面前的這位發小在說跳崖這件事兒的時候,竟然是一臉的平靜,毫無任何的情緒波動。

  而他對面這位十二級的玩家,聽著自己發小跳崖的經歷,不得不承認眼前這人真是個變態。

  這遊戲如此的逼真,這位十二級的玩家,從兩米處跳到地面時都感覺到緊張,甚至在跳之前還有一些膽怯。

  而自己這位好友,竟然敢從兩百多米高的懸崖上往下跳。

  即便明知這是遊戲世界,又有幾個人敢做出類似的事情?

  這要是玩遊戲時間過多,萬一對遊戲世界跟真實世界產生了混淆,萬一從真實世界的橋上跳了下來,這恐怕會產生難以挽回的悲劇。

  「既然你小子如此不擇手段的做任務升級,為什麼當任務來到主城之後,我都十二級了你才六級?

  能不能管管你的臭毛病,稍微的收斂一下。

  以後這遊戲肯定會有這方面的處罰,不會讓你這種人大行其道。

  如果你這種人得不到懲治,這遊戲的女性玩家就會銳減。

  到時候,會對這家遊戲公司造成負面影響。

  而且,你難道沒有發現嗎?現在王城巡邏的士兵都已經開始增加了。

  要是被人逮到,別忘了你所遭受的任何痛苦,都能讓你的大腦清清楚楚的感覺到。

  要是把你拉進地牢,各種各樣的刑具在你身上上演一遍,呵呵…」因為遊戲太過逼真的緣故,還真不敢想像所有的酷刑都經受一遍後,人類的大腦會不會因此崩潰?

  而面前的這位變態好友聽到這種警告之後,臉色也逐漸變得難看了起來。

  他倒不擔心被人打一頓,但如果真的被關進地牢,並且鎖定了遊戲不能退出,然後結結實實的被所有刑具過一遍。

  臥槽,想想就感覺全身的汗毛炸裂開來。

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