滿地的屍體,三個BOSS,直接給了蕭塵百萬靈質,以及二十三萬源晶。🍭💜 ➅❾𝐒卄Ux.Č𝐎𝔪 🐜★
他的等級也因此提升到了30級,達到了目前上限。
「30級了,可以進行職業融合。」
蕭塵思忖。
「普通BOSS掉的職業書品質一般,如果能弄到紛爭之地最終BOSS獎勵,那才有意義。」
他看向黑火長城,心中開始打算。
三個BOSS都掉落了不少武器、裝備,但都沒有身上的好,蕭塵先收入物品欄。
炎魔全身都是附魔材料,可以留作之後公會建造使用。
其次,還獲得了幾件比較好的物品。
【獲得:技能書:隱殺(大師);熔火核心(世界奇物);噩夢之巢(世界奇物)】
蕭塵直接使用了歸一,將其吞噬。
【隱殺(大師):遁入虛空,無視距離,瞬間出現在敵人身後,造成傷害,並附帶所有攻擊特效。冷卻時間:6秒。】
蕭塵滿意點頭:「不錯的衝鋒技能。」
他的遠程技能已經很豐富,從瞬移到攻擊、控制,應有盡有。
但近戰攻擊,若沒提前布置空間錨,還是靠雙腳移動,才能接近敵人。
隱殺技能,提供了一個沒有位移時間的衝鋒能力。
蕭塵可以直接閃爍到敵人身後,發動攻擊。
而因為是罕見的大師級技能,其還能附帶所有攻擊特效。
配合劍盾猛攻技能,蕭塵一劍不但能打出傷害,還可以無冷卻釋放一次被動技能。
例如130%增傷,和各種回血,加戰鬥能力的技能,也都可以一併綻放。
【不屈者(大師)→守護(大師):添加新屬性:熔火核心(世界奇物):火焰傷害提高25%,被攻擊會造成持續灼燒效果,造成40X[等級]+0.6X[攻擊力]的傷害,持續12秒。】
【噩夢之巢(世界奇物):每殺死一個敵人,可以召喚一隻噩夢生物,品級與該敵人匹配,但屬性只有50%。】
「不錯啊,兩個世界奇物都有作用。」
蕭塵露出笑容,心中一陣欣喜。
他有好幾個火焰系技能,例如之前的烈焰之柱。
熔火核心提供了25%火焰增傷,能把他的傷害提高一大截。
其次還給了一個火焰反傷盾,敵人攻擊會受到持續不斷的灼燒傷害。
0.6的屬性加成,且不能疊層。
對小怪效果還行,BOSS就比較吃力了。
但蕭塵並不遺憾,反而覺得很好。
持續的灼燒效果,能削減敵人的恢復能力。
其次有劍盾猛攻效果,說不定就能造成一次額外觸發,給蕭塵上個守護效果。
之前戰鬥中,影墮者砍了蕭塵200萬的盾後。
靠著炎魔身上掛的毒素dot,蕭塵觸發了好幾次守護。
每次主動釋放,都會立即獲得100%生命值的護盾,並之後10秒再恢復100%的盾。
蕭塵每秒恢復1%生命值的盾,配合這幾次觸發。
當解決炎魔時,他的護盾已經恢復到滿額4000%。
這種恢復能力極其恐怖,別人要破掉蕭塵的減傷,再破掉他護盾,才能攻擊到真正的血條。
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而每當有人攻擊,就會不可避免地被上反傷效果。
這些效果又能觸發恢復護盾,無窮無盡。
只要不能秒殺,就會拖入漫長的消耗戰。
但蕭塵可是有淨化者和貯藏者指環,每天至少有一次保命機會。
而且即便死亡,也只是增加些細枝末節的debuff,不會墮落。
可以說立於不敗之地。
而噩夢之巢,對蕭塵個體戰鬥力提升不大,卻能大幅增強總體力量。
若敵人派出大軍,蕭塵每解決一個,都能召喚一個同品級,但屬性只有50%的隨從。
也就是說,蕭塵會比死靈法師還恐怖,越打越強,手下越打越多。
任何車輪戰、消耗戰,在他眼裡都變成笑話。
而最重要的是,蕭塵有野性之心稱號,隨從可以繼承額外100%屬性。
換句話說,蕭塵殺死敵人,召喚出的隨從,屬性將是原敵人的150%!
這些召喚物不但不會弱,還會更強!
在戰鬥中,蕭塵將從孑然一身,越戰越強,直到召喚出成千上萬的隨從群。
對任何敵人,都將是恐怖壓制。
「試練塔真強啊。」蕭塵不由感慨,「如果沒有守護者之盾,我也無法吸收世界奇物。」
「世界奇物攜帶數量沒有限制,但每多帶一個,都會產生拮抗,效果降低50%。」
「換作別人,即便有這個世界奇物,也無法發揮全部效果。」
試練塔·痛苦給的守護者之盾技能,已經成了蕭塵另一套技能核心。
這個盾不但能隨著完成試練塔,而不斷增加。
從1000%生命值,已經提升到了4000%生命值。
最重要的是,其能吸收世界奇物,完整獲得效果。
每一個世界奇物,都能給玩家巨大增益。
例如戮毒之牙,能提供25%毒素傷害和毒素抗性,輝光之羽,能對光明、黑暗生物造成額外25%傷害。
如果一同攜帶,則只能獲得12.5%毒傷毒抗,和12.5%額外傷害。
效果大打折扣。
所以如何取捨,成為了玩家之間熱門話題,捨棄哪個都不捨得。
也因此誕生了不少派系,通過計算,獲得最好的世界奇物搭配。
可蕭塵不需要擔心這個問題,他是直接吸收世界奇物能力,沒有拮抗效果。
每個世界奇物,都能發揮所有作用。
「野性之心稱號是唯一的,別人即便使用噩夢之巢,也發揮不了所有效果。」
「而且,召喚師的殺傷能力不強,基本做不到以戰養戰。」
如果沒有野性之心,噩夢之巢也不過是略強的世界奇物。
一個只有50%屬性的隨從,即便召喚出來,也未必能幹掉同級敵人。
少50%屬性,可不只是兩個頂一個。
速度更快、攻擊更強,很可能一個敵人就能打五六個隨從。
而有了野性之心,情形就發生了逆轉。
只有能造成傷害的隨從,才能發揮作用。
而且,別人也沒有蕭塵的殺傷效果。