聽到安格爾的喊話時,拉普拉斯還不知道該如何做,但隨著她將感知力不斷的探入黑白節點,一些操縱的信息開始給出了反饋。→
拉普拉斯眼睛一亮,立刻按照得到的反饋對前後肢進行操縱。
一開始,拉普拉斯只能對四肢進行抬起落下,根本無法移動。這不是操縱難,而是操作的時候會被神秘影響,這才導致了操作難度的上升。
不過,拉普拉斯畢竟常年接觸甜蜜之夢,對神秘的干涉有一定的免疫。花了約莫五分鐘左右,便邁開了第一步。
只是這第一步,因為操作過當,兩個前肢同時往前,兩個後肢又沒有控制好,導致最終只往前移了小小的一步,就失去平衡,摔倒在倒影之上。
但這已經很不錯了,如果交給沒有接觸過神秘之物的人,光是學會操作這一步,估計要花的時間會更長。
雖然第一步出現重大失誤,但終究還是踏出了這一步。在接下來的時間裡,拉普拉斯以過人的操控力以及精神素質,成功的從「嬰兒學步」進入了「蹣跚踱步」的階段。
每走一步都需要十多秒,短短位移兩米的距離, 就花了一分半。這個進度,可以說非常的慢, 但考慮到這裡是空鏡之海, 那所有的抱怨立刻釋然了。
在空鏡之海里「保持不動、保持自我」, 是很難的,而在保持自我的基礎上, 還能「移動」,且這種移動不受浪潮的影響,這個就更難了……目前能做到這一點的, 就安格爾所知,只有拉普拉斯以及她的時身。
如今,心臟空間卻是打破了這個權威!
雖然操作者還是拉普拉斯,但操作者可以換,心臟空間裡的人也可以換。等於說, 只要有了心臟空間, 空鏡之海將不再是最危險的禁地, 起碼, 多了一條生路!
拉普拉斯還在繼續的試驗操控前後肢進行走路, 不過簡單的走步可以短時間內學成,但想要快速的跑動,那就很困難了。
神秘氣息對操縱的影響, 可以隨著感知的深入,不斷的加碼。
想要適應「跑步」時神秘氣息的干涉,哪怕是拉普拉斯都需要一定時間。
倒是安格爾可以不用擔心神秘氣息干擾,但他既然將測試的權利交給拉普拉斯, 自然不會半途打斷測試。
「從站到走, 已經是最大的突破了。而從走到跑, 是確定可以達到的,不過, 需要時間適應。」安格爾開口道。
拉普拉斯作為操縱者,自然明白這一點:「的確,能走就一定能跑,這是早晚的問題。如果只是單純測試移動性的話, 它已經合格了!」
安格爾:「既然如此, 那就先暫時放下黑白光點, 現在……激活銀色光點!」
兩個對稱的銀色光點位於心臟最頂端,在沒有激活前,拉普拉斯並不知道它們有什麼效果。但是, 從目前激活的幾個光點來推測,拉普拉斯內心已經有了一個答案。
她毫不猶豫的同時激活了兩個銀色光點!
隨著銀色光芒盛放,一對極其耀眼的翅膀,從蜷縮之中舒展開來,就像是花苞的綻放,充滿了震撼力。
而且,這一對白色的翅膀內,仿佛有銀色的光暈流動,光是直視都能感覺到它的絢爛與神秘。
「果然……是翅膀。」拉普拉斯此前已經有所猜測,但真當她看到翅膀舒展時,還是愣了數秒。
四肢的移動已經很震撼了,而如果心臟空間還能在空鏡之海上空飛行巡弋,這就更加可怕了!
從站到走,是一個脫胎換骨的過程。而從走到飛,是一點也不遜色於脫胎換骨的質變。
不過,這真的能飛嗎?
空鏡之海里可沒有乘風而飛的能量,所有的能量在空鏡之海都會被慢慢消磨掉。而牙仙之所以能在空鏡之海上空飛行,是因為它們本身就長有翅膀。可就算如此,它們也只敢在幾十米的高空飛行,甚至敢闖進影霧層的,都沒有幾個。就是因為空鏡之海會擾亂半空中的能量,一不小心就有可能被拖入空鏡之海,化為空心牙仙。
心臟空間光是長出一雙翅膀,就想要飛翔,這可很難。
或許是看出了拉普拉斯的懷疑,安格爾輕聲道:「我也是第一次嘗試,能不能行,可以先試試。」
拉普拉斯點點頭, 開始嘗試去激活翅膀。
心臟空間有「縮小的性質」,單說心臟空間的話, 在外面看並不大,這也導致翅膀從數據上來看,也不大,單臂只有72厘米,就算展翼加上心壁的距離,也頂多一米五左右。
但這只是數據上看,如果以心臟為核心再去看,這雙翅膀就非常大了。如果以不縮小的心臟作比,這對翅膀的展翼長度甚至可以超過百米。
所以,當翅膀撲棱起來時,其實是相當壯觀的。尤其是在心臟空間內往外看,這種感覺尤為突出。
只是,翅膀無論撲棱多快,心臟也沒有起飛的跡象。
數分鐘後,拉普拉斯對著安格爾搖搖頭:「似乎失敗了。→」
頓了頓,拉普拉斯道:「不過,前兩個測試已經成功,這已經很令人驚訝了。這次的失敗,並不算什麼……對了,這前後肢我能明白是用來移動的,最開始那金色的喇叭花,是有什麼特殊作用嗎?是一種徽標?」
安格爾能看出拉普拉斯不是在安慰,而是真心實意的這麼想的。至於後面突然轉移話題,雖然有故意的痕跡,但更多的也是真的想問喇叭花的作用。
畢竟,在拉普拉斯看來,安格爾的測試就只包含了「移動」這一項,如今心臟空間已經能做到了,翅膀的測試只是附帶的,並不重要。比起失敗的翅膀,她更想知道金色喇叭花的作用。
安格爾:「金色光點的作用等會我會解釋,我想要再試試……翅膀。」
安格爾說這話的時候,已經將自己的精神力探入了心壁。
拉普拉斯明白,安格爾是想要親自操作銀色光點。
研究人員的「不死心」精神,拉普拉斯還是明白的。所以,她沒有說什麼,直接將自己的感知退了出來。
安格爾則將自己的精神力,探進了光點內。
之前他已經確認了,精神力進入神秘具象物後,不會受到外界的浪潮影響,所以他也不擔心精神力被沖刷,很大膽的直接操控起了神秘具象物。
很快,外界的翅膀飛快的鼓動,比起拉普拉斯操控時,更加的迅猛且有節奏。
「怎麼感覺……有風?」在安格爾快速鼓動翅膀的時候,格萊普尼爾低聲呢喃了著,回望了一下四周。
心臟空間內部,剛才好像出現了風?但再去尋找時,又找不到了。
是錯覺嗎?
就在格萊普尼爾疑惑的時候,拉普拉斯在內心裡輕聲道:「看來,他還是不死心。」
格萊普尼爾順著拉普拉斯的目光看去,卻見外面心壁上的翅膀,已經快的近乎無影了。才這就可以看出安格爾的操控力,比拉普拉斯要強很多。
但,翅膀依舊沒有帶著心臟空間飛行,甚至動彈一下都不行。
「不死心的精神……」格萊普尼爾搖搖頭,沒有多說什麼。
而安格爾雖然聽不到拉普拉斯與格萊普尼爾的心靈對話,但其實不用聽,也大概能猜到她們想什麼。
安格爾對此並不在意,因為她們其實想錯了。
安格爾並非不死心,而是在對神秘具象物進行更深層次的測試。
翅膀,相比起前後肢,以及那朵喇叭花來說,是更複雜的設計。
像是移動,只要設計好四肢的關節結構,移動不是難事;但飛行就不一樣了,它要考慮外部環境、要考慮更為複雜的內部結構。
如果讓安格爾靠著「鍊金」,來煉製一對可以飛行的翅膀,他可以非常迅速的完成煉製任務。
但神秘具象物不是鍊金,它是一種「空想」。
只是安格爾通過空想結構,然後借著魘幻之力,去做到干涉物質界。
從某種角度來看,這類似一種「空想鍊金」。
但真正的鍊金可以為煉製的道具附加各種特性,達成煉製目標。但「空想鍊金」,只能通過對結構的幻想,去做到類似於鍊金的效果。
這種結構幻想,類似機械的原理:各種機體結構,通過齒輪、鏈鎖、組合在一起進行聯動,以達成成某種效果。
安格爾無法直接「空想」出某種效果,只能拐著彎的去嘗試模擬效果。
雖然最後,翅膀還是沒辦法飛行,但安格爾並不覺得失望。
因為,通過這次的測試,他得到了猜想,也找到了不足。
安格爾在設計翅膀的時候,本身是不可能靠著空想,直接造出「這是可以飛的神秘具象物」。所以,他的設計很務實,更偏向於機體飛升。
將心臟與翅膀當成一個完整的機體,心臟空間作為氣囊,翅膀作為軸承結構,兩者同時協作開啟內循環,來模擬類似生物機體或者機械機體的飛行。
整個設計如果成功的話,翅膀是可以拖著心臟飛行的。
現在並沒有成功,安格爾本來以為自己的想法錯了,「空想鍊金、結構為王」的猜想不對,但他在測試的過程里,感覺到了心臟空間有風。
這道風,本身沒有異常。但經過安格爾仔細的檢查,發現它是翅膀在進行內循環時,出現差錯泄露出來的風。
這就讓安格爾很興奮了。
這意味著,他的「空想」結構是有用的。
這一次的飛行沒有飛起來,不是本質與系統上出錯,而是設計出現了錯誤。
本質與系統出錯,意味著「空想鍊金」的架構要全盤推倒。
但設計上出現錯誤,那就有改正的餘地!
而且,安格爾也覺得設計出現差錯很正常,畢竟他第一次用神秘具象物去製造類機械的構造。
或許不能搞成一體成型,而是多個結構來輔助成型;又或者說,氣囊與內循環的結構出了問題;也有可能是翅膀的對數少了,增加翅膀的對數就能飛行……
不管怎麼樣,這個是可以修改的就行!
安格爾也有把握,只要給他一點時間,應該可以修改成功。
想到這,安格爾對於這次飛行測試失敗,也沒有太多的沮喪了。
下次……或者下下次,他相信一定可以成功。
帶著自信,安格爾收回了精神力。在收回精神力的同時,順道抹除了銀色光點內的具象物,讓它歸於心壁。
反正下次也會重新設計,如今的這兩個翅膀,還是毀了吧。
……
另一邊,拉普拉斯和格萊普尼爾也看到了安格爾抹除銀色光點的一幕。
她們沒有太過驚訝,失敗的作品被抹除,這很正常。
比起銀色光點消散,她們更驚訝的是,安格爾接受失敗的速度,比她們想像的要快。
「不死心」是很多研究者的通病,她們見過太多類似的場景了,無論是倒影里的,還是說鏡海學者那邊,都有這種情況發生。
但想要讓研究者「死心」,一般都需要很久,有時候甚至能拖垮一個研究者的人生。
像安格爾這般,測試沒多久,確認失敗立刻抹除的,倒是少見。
「接下來是要測試這朵喇叭花?」
她們沒有詢問安格爾測試的結果,免得刺激安格爾;見安格爾看向喇叭花,拉普拉斯便順勢問道。
安格爾點點頭:「是的,不過,這次的測試不僅僅需要配合,還需要一些運氣了。」
「運氣?」拉普拉斯疑惑道。
安格爾點點頭:「是的,就是運氣。因為,這個喇叭花的作用……是收集漂浮在空鏡之海上的實物。」
想要測試喇叭花的效果,起碼要先在空鏡之海碰到一個實物才行。
但現在環看四周,安格爾卻並沒有看到任何一個實物。
雖然古牙仙將空鏡之海當成「進貨」的地方,但並不代表空鏡之海上到處都有「貨」。古牙仙能大量進貨,靠的是尋物接力,也就是先找到一個實物,再通過這個實物去尋物。這樣得到的實物概率會大增。
不靠尋物之法去找空鏡之海上飄蕩的實物,這就很考驗運氣了。