帕米吉高原,位於永夜國西南面,和古曼王國交際的雙邊區域。因為平均海拔在35oo米以上,平時鮮少有人來往。除了一些土生土長的原始部落,帕米吉高原是無可爭議的人類禁區。
但這一日,在藍的如漂色過的天空中,掠過一道閃著晶瑩光輝的巨大黑影。
那是一個奇怪的物什,說不上是活物還是死物。它的整體構造是一塊平整且巨大的透明結晶體。結晶體內有白色絲線,看上去就像寒冰一樣……不對,應該說就是寒冰。
因為一隻高原鷹從它百米外飛過時,竟然直接凍成了冰雕摔了下來。
若是寒冰,那必然是死物。但為什麼又會被誤解為活物?在於這塊長約2o米左右的巨大寒冰,其兩側有同樣透明的寬大羽翼,羽翼的樣式和天鵝近似。每每扇動翅膀,就有晶瑩冰羽紛揚落下。
高原的陽光猛烈,將這塊長有羽翼的寒冰照射的剔透閃亮。
在寒冰之上,數位穿著白袍的神秘人,正各自閉目休息。寒冰無盡的冰凍之力,似乎並不能對他們造成傷害,反而在白氣氤氳中,他們的身影越飄渺。
若是仔細觀察,會現白袍人的背後,全都繡著一掛被封凍住的彎月。
……
繁花之月下旬初日,安格爾在經歷了半個月的萎靡,這一日,術法反噬的後果終於解除。
他幾乎立刻投入到了實踐術法之中。
他率先學習的是金石學的基礎術法,熱融法與冷凝法。在他的計劃中,他想要登頂天空塔有兩個必備條件,其一便是鍊金武器;其二是一整套防禦性的術法。
這兩個必備條件中,學習套術應該不成問題,只是需要花一段時間去熟練應用罷了。但鍊金武器的製作,安格爾卻有些拿不定,畢竟是兩個文明結合起來的產物,前途未卜。
最重要的是,安格爾一點都不知道,自己能不能跨過鍊金界的門檻。如果,連鍊金學徒都成為不了,那其他的一切計劃都是空想。
所以,安格爾在第一時間將所有的注意,全放在了熱融法上。
熱融法,是鍊金學徒的第一個門檻。
熱融法的本質,其實就是火元素與魔力之間的長時間耐合,產生極高的熱量。然後通過戲法模型控制住高熱的範圍,不讓其傷到自己。
這種戲法與三大架構的戲法剛好相反,戲法模型並非是為了構建熱融法,而是為了限制住熱融法的高溫。
安格爾拿出一張紙,紙上寫的密密麻麻,全是數據與公式。這是前些天他在術法反噬時,為熱融法推導出來的模型結果。
記住模型圖的幾個關鍵坐標點後,安格爾閉上眼進入冥想狀態。
思維空間已經恢復清明,他構建的「棒棒糖」孤零零的位於混沌之中,奇點在緩緩轉動,提純著原始魔力。
安格爾沒有去管奇點,而是從魔源里釋放出精純的魔力,構建起熱融法的戲法模型。
有萬象軸的定位,幾乎兩三秒時間,戲法模型就構建出來了。
熱融法的戲法模型構建出來後,並沒有任何異狀,就這麼懸在思維空間中,沒有崩潰也沒有解體,更加沒有對外釋放的衝動。
安格爾將戲法模型轉到指尖,依舊沒有任何感覺,也無任何凡的痕跡。
「這個模型的確很不同,就算長時間懸在體外也不曾崩潰,堅固的就像頑石一樣。」安格爾暗道。
既然模型看不出問題,安格爾乾脆著手「預熱」。
火元素與魔力的耐合,簡單解釋,就是將魔力釋放出體外,與外界的火元素相互摩擦耐合。
這一步看上去不難,向體外輸出的魔力也微乎其微,但他需要的耐心與控制力,卻是普通巫師學徒難以辦到的。
所謂耐心,就是持續不斷的輸出魔力,慢慢的預熱。這一過程需要的時間,是按照空氣中的火元素含量來決定的。在火元素活躍的地方,預熱時間大概幾分鐘就可以,但火元素怠惰的地方,預熱甚至可能要幾個小時,或許更多。
基本上,耐心這一步是難不住巫師學徒的。
但下一步的控制力,卻是學習熱融法最難的一點,也是鍊金術將大多數巫師學徒拒之門外的原因之一。
預熱的過程中,魔力要一直從體內往體外輸出,雖然魔力消耗的很少,但必須要持續的以同一個量度的魔力往外釋放。
稍微多一點,稍微少一點,哪怕一絲絲,都會導致預熱失敗。
精確的控制量度,巫師學徒幾乎很難做到這一點。
……
安格爾也開始進行預熱這一步,魔力從體內往體外持續的輸出,剛開始接觸火元素的時候,耐合倒是很容易。
但2秒後,預熱就失敗了。原因和其他巫師學徒一樣,魔力的量度沒有控制精確。
第二次試驗,安格爾小心翼翼的將魔力一點點往外釋放,在他注意力高度集中之下,他這一次持續了……3秒。
安格爾又進行了第三、第四……第十次試驗,最高紀錄是保持魔力量度4秒。其他的基本都是2秒徘徊。
在火元素活躍的地方,這種預熱都需要兩分鐘以上。但他現在連5秒都突破不了。
安格爾突然有些沮喪,難道他沒有學習鍊金術的天賦?
魔力此時消耗的差不多了,安格爾的心情也差,索性閉上眼,通過冥想回復起魔力來。
一晃眼,五個小時過去。
在冥想的過程中,安格爾的心情也漸漸平復。
他也想明白了,受到打擊很正常,任何事情都不可能一蹴而就。他會繼續試下去,如果真的沒有辦法收束魔力的度量,那就只能說他與鍊金術無緣。
此時,魔源內的魔力又達到充沛,安格爾拿出乾糧,一邊果腹,一邊思考著如何控制魔力的量度。
控制量度絕對不是小心翼翼就能完事,安格爾先前幾乎將所有注意力放在控制上,也很難做到完美的操控。
安格爾思忖著:人力總有竭,能不能假借外力呢?
說到外力,如何控制量度,最簡單的方法就是通過管道限額。就像是用吸管喝水,吸管能有效的限制水流出量度。
但他也不可能往思維空間插個管子啊。再說了,魔力能裝到管子裡嗎?
管道……限額……
安格爾反覆念叨著,腦海里各種畫面閃爍。突然,一道滿是虛線的畫面,在腦海里一閃而過。
「我想到了!不能插個管道,但我自己可以做個管道啊!」安格爾臉上閃過激動之色:「用萬象軸就可以做到!」
萬象軸,是三十六位空間坐標系定位法大成後的表現。
萬象軸將思維空間化為無數虛線的集合,每一個點都能通過萬象軸化為空間坐標點。安格爾只需要在思維空間構建出一條立體通道,用萬象軸作為量度標準,魔力輸出的量度不就能控制了!
安格爾想到這,立刻興奮的開始試驗。
花了小半天時間,一條由萬象軸確定的通道,從魔源處開始向外連接。
安格爾深吸一口氣,開始從魔源里往外汲取魔力,他小心翼翼的注意著,不讓魔力的量度溢出萬象軸通道外。
2秒,3秒,……19秒,2o秒。
2o秒後,預熱再次失敗。
不過,安格爾這一次沒有露出沮喪的表情,因為他十分確定自己解決了量度的問題!從4秒到2o秒就是證據!
他這一次之所以失敗,不是量度沒控制好,而是率出現波動。
只要解決了量度的問題,其他的問題都是小問題。
又花了一段時間,率問題在他時刻注意下,也能達到基本的平衡。
量度與率都解決的情況下,安格爾再次開啟了預熱。
2秒,3秒,……19秒,2o秒……1分1o秒……1分3o秒……
2分鐘時,安格爾再次失敗了。
不過這一次的失敗,與技術無關,而是……他手指被燙著了。
他一直在注重解決預熱問題,卻忘記了一件事,預熱的位置必須在戲法模型之內,否則,被燙著只是遲早的事。
……
繁花之月下旬第三天。
安格爾將廚房裡的火爐,搬到了地下室。
點燃火。
滾燙的熱浪在地下室慢慢的蔓延。
安格爾坐在火爐邊上,閉上眼開始冥想起來,隔了約莫半個小時,安格爾伸出精神力觸角,感受著空氣中火元素的活躍度。
——以火爐為中心,火元素的活躍度比先前高了數倍。
安格爾感覺差不多了,站起身來到地下室另一側的木箱堆前,這些木箱裡裝的都是從普羅米鍊金店購買的不入階材料。
安格爾從木箱中,取出一種黑中泛紅的金屬塊。
這是地魔血銅,是他購買的材料中最多的一種。是血銅系列中最為低級的一種,沾染了地魔血並蘊養多年的銅礦。
用地魔血銅製作的物品,其堅硬度與耐磨度會大大提升,而且有極小的機率獲得特殊效果。
安格爾拿出地魔血銅,回到火爐邊。
安格爾使用熱融法,構建出戲法模型,然後輸出魔力慢慢的與火元素耐合,時間一點一滴的過去。
十五分鐘後,熱融法成型!
安格爾能夠感覺指尖的模型中,存有劇烈的高溫。不過被模型束縛著,倒是沒有外泄的跡象。
安格爾將地魔血銅放在熱融法之中。
隨著時間流逝,地魔血銅在熱融法之內,慢慢出現熔化的跡象……