044 自虐互虐

  通過上一個《尼爾》的劇本,李諾對「無盡迴廊」的尿性有了些了解。

  總結一下就是,未知性的劇本,基本不按套路出牌,同時限制性極大,百般刁難玩家,讓人干不下去。

  說實話,李諾真的想不出按照正常套路,怎麼可能去完成《尼爾》這個劇本。

  在有時間限制的前提下,玩家必須放棄探索的心思,把所有行動全部放在主線任務之上。

  這就大大削弱了玩家的可成長性。

  而且,整個劇本下來,用九死一生都是客氣的。

  地圖兩頭跑,需要注意時間的問題。

  路上出現的警戒犬,數量多且兇猛。

  如果沒有車、女人以及勢力的幫助,光是死在狗嘴下就得有三次。

  還真是夠社會的。

  就不用說巴哈姆特的騷擾,難保如果劇本難度是高等難度,李諾基本能確信會出現一條極其極其王八犢子的任務。

  「弄死巴哈姆特」。

  整體難度肯定是突破了李諾所處的能力範圍。

  好比讓你送個五公路程的快遞,不給配車,還打斷你一條腿,路上全是三天沒吃飯的藏獒,這不叫送快遞,這叫送命。

  所以必須在下次劇本之前,找到應對的手段。

  答案也很簡單,提升自身實力。

  但在主空間,也就是「獵人夢境」之中,玩家沒有升級的渠道。

  畢竟只有完成任務才會給予經驗值。

  那就只剩下鍛鍊自己的一些基礎能力,比如【專精】。

  現在並不能確認,【專精】的進階是不是必須在劇本中才能實現。

  而正好,現在的茶白,她的【專精】近戰格鬥是等級3。

  以這一點來出發,與茶白對練或許能找到一種提升實力的路徑。

  馬爾傑雖然沒有選擇近戰格鬥這項【專精】,但對練之下提升個人近身自保能力還是沒問題,或許近身實力足夠強橫的情況下,能自動開啟近戰格鬥這項【專精】也說不準。

  畢竟茶白就是這種情況,她的近戰能力格鬥技巧是那種打娘胎里就帶出來的,自然就能在不看白皮書的情況下,讓系統默認自帶一項【專精】的水平。

  這件事確認下來就能馬上實施行動,茶白和馬爾傑也表示同意。

  但李諾另一個提議卻不好實施。

  那就是對於痛覺的忍耐力度。

  劇本中無論受到什麼傷,痛覺都是真實存在的,特別是最後階段李諾獨自面對特殊戰鬥員的那一場。

  削肉斷骨的痛感絕非常人能去忍耐,但確實會非常非常的影響到玩家的行動能力,甚至普通的不致命的刀傷都可能會由於痛感影響行動,導致被敵人抓住空檔抽死。

  「所以你有什麼想法去磨練忍痛能力嗎?」馬爾傑雖然這麼問著但也基本猜出李諾要用什麼坑爹的手段了。

  「互毆。」

  「果然。」

  倆人互相對視保持著沉默。

  茶白看著他倆那尷尬的樣子,不忍問道:「我也要和你們一起練這個嗎?」

  這話問的李諾有點懵,確實啊,要練習就得大家一起上。

  打馬爾傑,李諾自知很樂意。

  但是抽茶白……

  貌似不好下手啊……

  或者讓茶白拿塊磚頭砸自己,其實也是個辦法。

  一想到這,李諾腦海里自動浮現出,茶白這個漂亮的女人,蹲在地上,拿著石頭,像個神經病一樣不停砸自己的畫面。

  畫面感有點獵奇啊……

  馬爾傑這時忽然問道:「茶白小姐,你對於痛覺的理解是什麼?」

  「什麼是理解?」茶白不明所以。

  「譬如,你認為什麼樣的疼痛感,會影響到你的行動?」

  茶白未作思考,馬上答道:「最基礎的就是附帶大量流血情況的傷口,再接著就是斷骨。」

  馬爾傑聽後看向李諾,說道:「既然這樣,茶白不一定需要對痛覺忍耐力進行鍛鍊,畢竟她本身就是人造人身份,和咱們還是不一樣。」

  李諾猶豫的點了點頭,然後從背包里掏出【莊臣的鐵棍】。

  「那咱倆開始嗎?」

  馬爾傑也掏出了【球棒】。

  「哼,我會打得你管我叫父親。」

  「哈!我倒想看看你的中二病能忍到什麼時候。」

  ……

  幾個小時後,李諾回到了現實世界。

  氣喘吁吁的坐在沙發上,眼眉不自主的一直抽動著。

  「這孫子下手夠狠啊……」

  統計了一下,肋骨被打斷是屬於正常現象,胳膊加腿被打斷也有幾次,整個過程持續四個小時,最後李諾和馬爾傑一致表示,今就到這吧……

  受不了了……

  雖然他們發現坐在屋內的老頭椅上能恢復血量,治療傷勢。

  但真的扛不住了,也導致近戰格鬥能力的訓練在今天並沒有被提上日程,實在是有心無力了,所以李諾打算明天開始制定好一個比較有規律的自虐日程表。

  「我是怎麼想出這種讓自己不好過的方法的……」

  自虐結束後,他們也看了眼【房屋改造】的內容。

  果然如自己所料,跟房子掛鉤的都沒便宜貨。

  茶白表示不需要床具這些東西,但在李諾的堅持下,還是花500金幣弄了個馬桶,還是那種自動清洗型的馬桶。

  順便花50金幣買了個秤,讓茶白站了上去,看看體重,如果變輕就代表已經是人類了,如果還是300斤以上,那就代表還是人造人。

  然後秤壞了。

  這姐姐看來還是個人造人。

  這就好辦了,不用吃飯也不會上廁所,還是個天使一樣的女人。

  不過馬桶也沒白買,畢竟李諾和馬爾傑用得上。

  最後就是特點值的問題,三個人都得到了4個點數,但李諾和馬爾傑皆是認為暫時不要使用。

  特點值最好在劇本中用,根據實際任務情況或裝備條件,酌情使用效果更好。

  李諾離開沙發,拿起正對著沙發位置的攝像機,觀看錄下的視頻。

  畫面中,李諾在確認進入「無盡迴廊」後,變化為一縷青煙消失了。

  「所以以後回歸『無盡迴廊』的時候還得躲著點人嗎?」

  李諾琢磨著這個問題,但隨即便否定了這個想法。

  「『無盡迴廊』應該會對這種情況做出一定的屏蔽處理……下次試試在人多的地方回歸。」

  想到這李諾癱坐回沙發上。

  腦海中不斷回憶著這次劇本的種種畫面。

  其實按說這次的劇本已經完成的不錯了,收穫頗豐,還拐了個2B,但還是有很多遺憾的地方。

  沒有留下秦壽的聯繫方式便是其中之一。

  雖然李諾不打算現階段去增加小隊成員,畢竟每增加一人,每月結算要交的保命錢就要漲幅一千。

  但秦壽的能力素質還是非常不錯的,而且是個好人。

  或許等以後手裡的金幣更多的時候能夠召喚秦壽加入。

  但現在只能空想一下了。

  在沒有留下任何聯繫方式的情況下,想要巧合的在同一時間進入同一個劇本,可能性非常非常低。

  當然了,馬爾傑這種情況還是屬於巧過頭了。

  「只能祝福瘦哥未來一切順利了。」

  李諾低聲自言,然後在沙發上躺下,他想休息一會了。