顯然,自己的武器對火焰似乎完全沒有什麼用處,自己的攻擊並沒有對八重櫻造成任何的影響,而對方也將自己視若無睹,簡單的來說就是壓根沒把自己放在眼裡,而是一心一意的攻擊著白夜。這裡的八重櫻應該是p控制的,p到底想要做什麼昱翼就不知道了,完全無法進行預判,總而言之,這是非常麻煩的一件事,目前唯一的好處就是八重櫻不攻擊自己,但是過一會就不知道了。
最大戰鬥力已經損失了,那麼還不如優先撤退正好八重櫻不攻擊自己,按照異想體如果被鎮壓就會被直接驅趕到黑森林的設定,白夜一旦被鎮壓那麼下一個周目最大的敵人也就消失了,八重櫻只攻擊白夜雖然不知道是什麼原因,但是是好事!不論是將白夜殺死還是鎮壓,亦或者兩敗俱傷都無所謂,哪怕八重櫻被擊殺也無所謂了。
八重櫻身上的火焰讓昱翼感覺到了恐怖的炙熱,如果不是因為魔免的話昱翼已經和周圍的那些生命一般在火海之中化為灰燼了,即使是建築也無法承受這樣的火焰,而火焰隨著八重櫻的行動還在不斷的擴大,越來越多的人被捲入了火焰之中,值得一提的是這些人被火焰捲入之後,會變成一個個火人開始行動。毫無疑問,那是八重櫻的眷族,雖然在藍依的控制下,八重櫻的人物卡並沒有這個能力,但是鬼知道p是不是開掛了。而且作為舊日的支配者,沒有眷族才是奇怪的吧?無名之霧這種就另當別論了。
就在昱翼將大劍從火焰之中拔出的時候,p卻給予了昱翼提示,昱翼的ego武器在進行攻擊的時候是可以區分敵我的,對敵人造成傷害並且施加負面效果,對友軍則是每攻擊一次就恢復一次生命值或者san值,簡單的來說是一種能夠清除精神污染的設定。
「p,八重櫻的狀態到底是怎麼回事?」
畢竟要觀察的是一位舊日的支配者,普通的調查員要是來進行觀察那直接就跳過靈感判定進行1d100了,還是因為昱翼不用進行san值判定,雖然總感覺沒有了san值判定的o就不能算是o了。但是自從天啟日之後昱翼也基本上沒有把這個當成遊戲來玩了雖然對於大多數人而言這只是一款遊戲,然而知道了真相的昱翼卻知道這是另一個世界,一個夢中的世界幻夢境。
仔細的觀察了一下昱翼的人物卡,p就像是一次認識昱翼一般,這也不是什麼好在意的了,畢竟之前p才被奈亞重置了人格記憶,它已經不是以前那個混沌惡了,不,應該說人格已經不是了,但是無論如何也無法改變它作為奈亞的化身這個事實,雖然它又變成了不知道自己就是奈亞的化身的這個狀態了,或者所是『我知道我是外神化身,可是我不知道我是哪一位大佬的化身』這樣奇怪的狀態。
聯想到以前p對自己的言語,昱翼可以確定p絕對知道些什麼,但是p知道的也並不多,和在劇本之中就是神的姿態比起來,在劇本之外的世界,p就像是一個見識並不比自己高多少的存在emmm,突然感覺好像哪裡有些不對勁,這樣的描述,怎麼說的好像我也不是什么正常的傢伙一樣,雖然自己的確不是什么正常的傢伙就是了。
「神他媽惡墮了,舊日支配者哪有惡墮這種說法,你怕是vbf看多了。」
雖然觀察著八重櫻,但是對於p的吐槽也一點也沒有落下就是了, wzhashancm 特別是p的用詞真的很糟糕啊,惡墮這種東西一般都是不怎麼受到喜歡的屬性,和牛學家半斤八兩。
並非是昱翼克蘇魯神話的判定只有80點,畢竟是猶格的化身,克蘇魯神話怎麼可能會低,主要是因為在這個團之中,技能點數最高的就是80,任何超過這個點數的技能點也都是按照80計算,也就是說只要點數沒有到達100的必過,不會有任何突變,那麼都會按照80來算,這也是為了做出某種限制吧,畢竟作為舊日支配者的八重櫻很多技能點都超過八十了,要是沒有上限這個設定的話,八重櫻就能把p玩瘋,根本就不需要昱翼來撐場子了。
「現在的情況明顯是八重櫻被精神污染了,我的攻擊可以恢復八重櫻的理智,但是按照腦葉公司的遊戲設定來看,似乎要吧理智值恢復滿才能讓人從瘋狂之中變回正常而我每一次攻擊能夠恢復的理智只有點左右鬼才知道八重櫻的理智值有多少。」
稍微的計算了一下,昱翼就放棄了治療八重櫻的打算,這明顯不顯示,如果想要把八重櫻救回來那麼昱翼至少需要攻擊八重櫻50次以上,而這期間八重櫻完全有可能調轉槍口給自己來一發,自己可是連車都能撞死的,八重櫻想把自己捏死恐怕會更簡單,前提是塔維爾不出手。
那就執行b計劃!捨棄掉八重櫻,攻擊白夜!然後迎接三周目的毀滅!
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