第18章 迷宮區

  第18章 迷宮區

  『迷宮區』是作為聯通更高樓層的唯一通道,其重要性與危險性,是整個樓層中最高的。

  玩家需要在這片複雜的迷宮中不停的探索,並尋找守護樓層的boss,挑戰並擊敗對方才能獲得前往下一層的資格。

  當樓層守護boss被玩家攻略時,將同步開啟通往下一層的大門,同時其它玩家也能通過城鎮之中的『傳送門』到達下一層。

  這就是SAO中所謂的『攻略』。

  而以『完全攻略』為目標的玩家,他們的目的更加明確。

  不停的升級,不停的變強,然後打到一層又一層守護boss,一層層推進――直到九十九層。

  最後將等待在樓層最頂端的『紅玉宮』中的最後的大魔王――『茅場晶彥』擊敗。

  從而通關遊戲,解放所有被困在遊戲中的玩家。

  …………

  「什麼嘛,結果封測時期的房間位置也被改變了,這樣我們怎麼辦?迷宮區這麼大,這是要累死我們嗎?」

  第一層深處,原本封測時期boss房間的所在地,十六夜失望的看著眼前空無一物的牆壁,對於茅場晶彥的又是一陣不爽。

  「嘛嘛,之前就說過了,這裡也只是有可能而已,畢竟那些都是封測時期的東西,現在遊戲的變化這麼大,boss房間的位置會改變也是很正常的。」

  桐人看了看手中的地圖,對比了一下整個迷宮區域,一邊向十六夜解釋道。

  「啊,總之我們要趕快找到boss房間才行,不然的話留給我們的時間會不夠的。」

  十六夜抬頭打量著眼前由各種奇形怪狀的岩石所組成的迷宮,陰暗的光線與縱橫交錯的通道,讓她有些眼暈。

  在這種地方如果沒有地圖指引的話,普通人是絕對會迷路的,更別提尋找某個特定的目標了。

  桐人也知道十六夜的擔憂,他也有些著急。

  「我們已經在迷宮區待了三天了,之前和阿爾戈約定的時間是五天,只剩兩天了。」

  十六夜搖了搖頭,隨後一笑道:「嘛,我們繼續探索吧,即使到時候沒有時間去攻略,多探索一些地圖也是可以的,雖然那樣會覺得很遺憾。」

  「說的也是,不過,話說為什麼我們會答應要和阿爾戈做約定?」

  至今仍然有些不明白的桐人,不由的又開始撓頭了。

  記得幾天前,具體來說是三天前,他和十六夜將『印刷術』上下兩冊交到阿爾戈手裡之後,便提出了離開的決定。

  隨後發生了什麼?

  好像是十六夜對阿爾戈述說了兩人之後的打算,順便向阿爾戈購買一些關於boss的情報,卻不想遭到了阿爾戈強烈的反對,最後甚至還以『攻略本』與『相關情報』為脅迫,讓他和十六夜不得不與對方作出了約定。

  『給你們五天時間,如果無法攻略掉頭目的話,你們就必須放棄掉這種糟糕的想法,到時候和其他玩家一起組隊去攻略……』

  當時的阿爾戈是這麼和兩人說的。

  怎麼說呢?

  桐人並不討厭被阿爾戈脅迫的感覺,也不在乎與其約定後所受到的限制。

  阿爾戈是真正在關心自己等人的安危才這樣做的。

  至從這個世界突變之後,桐人已經很久沒有感受到這種關心了。

  朋友,似乎大家在短短的一天之內變成關係很好的朋友一樣,關心對方的安危,在乎對方的看法。

  那是桐人很久不曾體會到的感覺。

  當然,感動的後果就是原本可以自由支配的攻略時間被強制性的改變為五天。

  「恩,不知道到底是好事還是壞事,總感覺自己又被套路了,為什麼我會說又呢?」

  桐人結束了回憶,跟在十六夜的身後朝著目的地走去。

  通往下一層的迷宮區,自然不會那麼簡單,即使桐人作為封測者早已經在其中探索了不知道多少次,對其中的危險性,也絲毫不敢大意。

  而且現在的SAO與封測時期已經發生了很大的改變,原本可以依靠的情報現在有必須從新來過,總體難度在不知不覺中提升了很多。

  「雖然花費了三天時間,可我們也不是沒有收穫,頭目房間可能出現的七個地方,已經探索完五個,如今只剩下兩個了,如果我們運氣好一點的話,今天內是可以找到boss房間。」

  「如此這樣的話,我們還能有一天的時間嘗試去攻略boss,這麼一想的話,感覺心情都好了很多。」

  桐人看了看地圖,此時複雜的迷宮區已經有三分之二的區域被點亮,剩下的一小塊區域依舊被迷霧遮蓋。

  「原來我們兩不知不覺已經探索過這麼多地方了,還真是個大工程呢。」

  十六夜湊到桐人身邊,看著被桐人展示出來的地圖,有些感慨道。

  桐人點了點頭到,隨後向十六夜鼓勵道:「確實是個大工程,所以我們在努力一下吧。」

  「OK!」

  十六夜給了一個OK的手勢,隨後繼續前進。

  走到一個十字路口時,十六夜停下腳步問道:「恩……不過我們朝那個方向走?這邊還是那邊?」

  不待桐人回答,十六夜看了一眼地圖,很果斷的指著最近的一條路說道:「我們就朝這個地方走吧,之前一直都是你領路,這次聽我的!」

  前三天一直都是由桐人在帶路,然而到今天除了地圖點亮了一大堆之外,boss房間影子都沒見著,可以說運氣很差了。

  …………

  在錯綜複雜的迷宮中行進時,危險無處不在,往往一個不禁意間的一處轉彎就能和一大堆怪物相遇,然後又是一場大戰。

  十六夜瞅準時機,在狗頭人與桐人刀兵相接,兩者都收到僵直影響的瞬間,果斷的上前進行攻擊。

  利用技能『音速衝擊』的位移效果,瞬間來到狗頭人的身前,接著便是順暢的四連擊與切割物體發出的模擬音。

  類似的場景,時時出現。

  十六夜與桐人應付了一波又一波阻攔道路的各種怪物之後,終於將來到了一處可能的地點。

  還沒有到地方,桐人便開始興奮起來,原來這條道路與封測時期一模一樣,想來道路的盡頭就會有一扇巨大的石門。

  (本章完)