第170章 焦頭爛額的製作組。(求訂閱~月票~

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  當天的比試,只有李少傑和布朗茲知道過程。

  但大呲花的其他人,並沒有好奇。

  是的,從傑哥的表情就能看出來,當天一定是被虐的很慘。

  那種由里到外散發的死亡氣息,真的不是一般人能頂得住的。

  僅僅是看一眼氣質,當天的慘狀幾乎就能聯想出來。

  而且,看情況,兩人體力全部透支。

  布朗茲老頭子雖然當天春風得意。

  但睡了一覺起來後,渾身酸痛的幾乎生活不能自理。

  李少傑也是連著好幾天沒露面。

  總感覺兩人共同的經歷了一場對雙方來說都很慘無人道的比拼。

  在家的李少傑,開始有點懷疑人生。

  同樣曲目的鋼琴對決,實話實說,很難徹底分一個輸贏,但其實,對局的雙方都能感知,到底誰更占據上風。

  那種情緒處理帶來的質感完全不是看幾眼模仿一下就能學會的,布朗茲對樂曲的理解程度,依舊是那麼恐怖。

  就像是打LOL一樣。

  一個長年霸占王者位的大齡玩家,和新玩一年,靠操作懟上了超凡大師的年輕人相比比,到底誰會贏?

  自然還是老王者。

  或許操作,反應,體力,確實是跟不上。

  但那麼多年的經驗,以及遊戲理解上,很難靠純操作去彌補。

  不過,輸這麼一場不是壞事。

  李少傑隱隱感覺自己有了突破。

  不過也很能理解,一個人如果在自己擅長的領域上被虐上八百遍,只要不擺爛,多少都是一定有所進步和理解的。

  兩人比拼的是敘事曲。

  這是一種富於戲劇性,敘事性的獨奏曲,內容大多取材於民間史詩,古老傳說。

  跟文學中的「敘事詩」非常的相似。

  國內的敘事詩,有《孔雀東南飛》,《木蘭詩》這種。

  國外的敘事詩,有耳熟能詳的《伊利亞特》與《奧德賽》。

  當然,還有無數的少數民族。

  敘事詩的本質是抒情的故事,但不能完全的重在抒情,不然就會變成抒情詩。

  當然了,兩人比拼的還是古典音樂【敘事曲】。

  雖然有不一樣的地方,但殊途同歸,敘事曲在事件的描繪與情緒渲染也要做到平衡。

  所以,理解至關重要。

  畢竟,這些內容也都是國外的故事,李少傑天生就處在短板。

  在對於一些故事的認知,理解,乃至於當地民俗風情,或是人生感悟。

  李少傑確實都存在差距。

  這些差距或者單方面不至於那麼強烈,但累積起來,細節就堆成了鴻溝。

  李少傑皺了皺眉。

  如果真的想要更進一步,走出去是有必要的,只呆在家裡,別說國外的風土人情與文化了,就連國內稍微遠一點的民俗都不會知道。

  「老公,想啥呢?」

  呂秋兒端來一盤切好的水果,走過來,坐在李少傑旁邊。

  「我看你最近狀態有點不對,也沒敢問,有啥事說說唄?」

  「唉問題不大,就是又被虐了。」

  李少傑撇了撇嘴。

  感覺自己多少是有點習慣了。

  「在歐洲的時候布朗茲可沒少虐我,這次再虐了一遍,感覺回來了呀」

  呂秋兒看去,微微一笑。

  說啥感覺沒有是假的,就算是玩遊戲,輸了還鬧心呢。

  有些不甘心是肯定的。

  不過呂秋兒知道,自己家老公是可以將這種壓力與打擊變成錘鍊自己的動力的。

  「問題不大,我還年輕。」

  李少傑笑了笑。

  「我在想,要不要等暑假的時候一起旅個游?最好是出國,放鬆一下,長長見識。」

  「好呀!」

  呂秋兒嘿嘿一笑。

  輸了比賽的不快一掃而光,李少傑笑嘻嘻的和呂秋兒研究著暑假去哪裡玩的事情。

  生活的感悟必不可少,既然自己在情感的抒發上有所短板,對外國民族音樂,民族文化也理解的不夠透徹

  那麼就去學,就去適應,就去感悟!

  起碼,能夠看到自己問題所在,那麼進步起來就不至於那麼難。

  李少傑笑了笑,笑容有點壞。

  反正,在技巧上,自己已經超越了布朗茲。

  雖然整體上還是會被虐慘,不過等把其他方面的「短板」拉起來,我遲早虐哭你這個老傢伙!!

  心態轉換的特別快。

  實話實說,從一件事的牛角尖中掙脫出來後,看到的是廣闊的天地。

  這也讓李少傑開心了許多。

  大晚上的,說句實在話,一開心,腦子裡總會出現點奇奇怪怪的想法。

  「親愛的。」

  「嗯?」

  呂秋兒還沒懂,愣了愣,抬起頭疑惑的看了一眼李少傑。

  只見李少傑對自己抖了抖眉毛,一臉的壞笑。

  「呀!你好討厭啊!」

  呂秋兒俏臉一垮。

  「先看看去哪玩啊!!」

  「去哪玩不是重點,重點是誰陪我一起玩。」

  李少傑嘿嘿嘿的笑著。

  「自從布朗茲來了以後,就沒心情搞點哈皮的事情,這都快一周了,對吧。」

  然後在呂秋兒的耳邊輕聲說道。

  「咱爸媽還等著抱孫子呢~」

  「你討厭!!」

  「嘿嘿!球兒姐,可以讓我看看球嗎?」

  「呸!」

  一陣的窸窸窣窣,仿佛那首詩句曾經描繪的一般。

  這是春夜的喜雨。

  「好雨知時節,當春乃發生。」

  「隨風潛入夜,潤物細無聲。」

  黑暗的夜裡只有夜燈靜靜亮著,讓朦朧之中多出了一絲的清醒。

  但也讓清晰之中帶有一絲的朦朧。

  夜晚的春雨淅淅瀝瀝,滋潤萬物,迸發著生機。

  「夜徑雲俱黑,江船火獨明。」

  「曉看紅濕處,花重錦官城。」

  美哉!

  而另一邊,休息了幾天,總算回到酒店舒舒服服睡了一覺的布朗茲,看著李少傑給的琴譜,表情有些嚴肅。

  雖然這次依然是虐了自己這個小師侄,但虐的過程不是那麼愉快。

  等到休息,酸痛感反應過來後,那點快樂也有點消失了。

  都說,鋼琴家的對線,彼此最能感受到彼此的強大,布朗茲也不例外。

  在情緒的支配,情感抒發,乃至於對樂曲,樂曲背後的文化,布朗茲遙遙領先。

  可是,布朗茲反而是可以看清,李少傑在技巧上有多麼兇悍。

  是的,兇悍。

  因為是個人比賽,曲子上的限制沒那麼嚴格。

  布朗茲彈奏的是完整的原版。

  而李少傑為了儘量拉近距離,擊敗自己

  加花了!!

  雖然因為對作品的理解參差,導致讓兩人都覺得這個加花在作品整個故事與情感意義上的表達中規中矩,但沒有那麼特別的驚艷

  可視線一旦從演奏上,從技巧上來看,那就特別的亮眼。

  雖然綜合能力的比拼,自己虐了那小子。

  可如果只談技巧與演奏的張力,舞台的表現力。

  自己被完虐。

  布朗茲搖了搖頭,苦笑一聲。

  自己占便宜的地方,也就只有「年齡大經驗足知識儲備高」了。

  李少傑終究還是太年輕。

  可是,一旦他經歷了人生,了解擴充了更廣的知識後

  自己就很難贏了。

  不!

  布朗茲又是搖了搖頭。

  雖然自己又給這小子虐了,但其實現在也已經很難贏了。

  技巧!

  是的!

  只有越驚艷的技巧,越高深的難度,才可以讓作品承載更多的思想,內容,以及情感。

  這是不變的真理。

  就跟寫小說一樣。

  大家的大綱殊途同歸,決勝的東西不過就是細節,就算大綱如何驚艷,轉換成正文細節方面不足,那麼終究也是曇花一現。

  「這臭小子,什麼東西做的啊!」

  布朗茲撓了撓頭,感覺到一陣荒唐。

  啥玩意黃金一代啊。

  那玩意有這麼誇張?

  力壓啥天才不天才的。

  你再誇張點,沒準整個鋼琴界都要被你巢翻了。

  一夜無話。

  第二天,李少傑回到工作室,也就開始了配樂的製作。

  給《JOJO》投稿這件事還是要先搞完的。

  這個過程,差不多就持續了半個月。

  畢竟,想要精製,哪怕是想法再順,做的再快,也需要很長時間。

  很快。

  將曲子製作完畢後,便準備開始投稿。

  李少傑沉吟片刻,建了一個新郵箱。

  ID就是【「巨大な花火」音樂工作室】。

  巨大的呲花。

  很快,稿子便投了過去。

  至於是否成功,那就隨緣。

  等站點回信即可。

  至於簽約交流,問題不大。

  不說周志豪,李少傑自己說點霓虹語問題也不大。

  合約郵寄,或是電子檔也都完全沒問題。

  哪怕是參與討論,也完全可以視頻會議,不願意露臉,表明身份問題也不大,攝像頭前面擺個皮卡丘就行。

  業內,尤其是網絡行業,不願意露臉的大佬很多。

  總是有辦法的。

  而且也不用擔心對方會不滿。

  霓虹,集英社。

  「投稿過的怎麼樣了?」

  一個看上去地位就比較高的嚴肅男子正在辦公室里巡視,問向幾名苦幹工作的員工。

  「嗨!已經過完了,核對了三遍。」

  一名員工對男子說道。

  「藤野部長,篩選掉了很多無用的垃圾信息,今天的正式投稿差不多有七十二個。」

  「《混球小子》的稿件有二十五個。」

  「《綠地之花》的稿件是十三個。」

  「《急速追獵》的稿件有三十二個。」

  「《JOJO》有兩個。」

  「嗯?!」

  藤野部長一看就是不那麼開心。

  「《JOJO》為什麼只有兩個?!」

  「」

  《JOJO》漫畫在國內發行的非常棒,粉絲可以說是無數。

  按理說,就不應該缺少這種人物主題曲的投稿。

  但問題似乎就在於這裡。

  粉絲很多,《JOJO》作品也很獨特。

  於是,動畫製作的時候,就陷入了一個問題。

  要麼,取悅原版粉絲,從動畫製作上繼續特立獨行,高度還原下,做出不一樣的東西,將《JOJO》里那一點無厘頭的東西放大。

  可這樣,雖然能取悅原著黨,但畫風會勸退很多其他人,並且這種「奇葩的無厘頭」處理也很容易和較為嚴肅的內涵與表達的思想所違和,處理起來就很難。

  要麼,就試圖擴展其他的粉絲,將畫風變得不那麼「硬朗」,然後整體基調嚴肅一些,像是普通的動漫,整體是一個情緒與情感基調。

  這種嘗試已經用過了。

  本來最被看好的製作思路,造成的結果是「中規中矩」。

  沒有火出圈,甚至有一點撲街。

  所以,在第二次製作的時候,便選用了第一種處理方式。

  那就讓作品變得足夠「奇葩」!

  可這樣的製作,太需要亮眼的BGM了,絕大多數的配樂製作完畢,只缺關鍵性「亮眼」的BGM來提升總體的記憶點與質感。

  或許就是因為之前嘗試撲了,導致很多音樂人不太看好這部作品。

  製作起來本來就難,還難以看到大火的機會。

  想要表達無厘頭,還要表達深刻內容,更要表達氛圍。

  再加上每一部《JOJO》的故事背景,有聯繫但聯繫不深,每一部主角人物完全不同,甚至故事的風格也完全不同。

  所以,如何均衡這些「意外」的「影響因素」,成了一個問題。

  前陣子投稿的也不少,但都被節目組給斃掉了。

  說是沒有得到《JOJO》的靈魂。

  鬼知道什麼靈魂。

  藤野部長有些想要吐槽動畫製作組。

  投稿眼看著越來越少,再如果徵集不到你們覺得「亮眼」的東西,很可能你們只能湊合用。

  音樂對動漫的影響很大,一點點不一樣,或許都會造成不同的後果。

  「算了。」

  藤野部長倒是沒有多想。

  「將這些稿件分發給製作組。」

  「嗨!」

  工作人員繼續去忙。

  從海量的投稿信件中淘出有用的,然後將這些歸納整理,分發給不同的項目組,這就是自己的工作。

  李少傑那個【「巨大な花火」工作室】的投稿音樂也被整理篩選出來,連著另一個投稿作品,一起發到了動畫製作組負責人的郵箱裡。

  「什麼?只有兩個?!」

  《JOJO》動畫製作組的負責人,齋藤組長,皺緊了眉毛。

  現在的情況可以說是極度不友好。

  全篇的配樂分為很多東西。

  其他地方的情緒氣氛渲染,是家不錯的音樂工作室就能做好。

  但真正特別亮眼的人物曲,真的難有完全契合的。

  甚至,已經開始影響動畫的整體製作了!!

  我知道有不少讀者並沒有看過《JOJO》,當然,也不是非要安利大家去看。

  所以我不會特別著重的寫動漫相關的東西。

  寫個BGM,跟動漫有啥關係呢?

  主角的戰場還是在音樂,一直在音樂。

  以前寫遊戲配樂動漫配樂就考慮過會不會因為沒看過而缺少代入感。

  問題不大。

  大家覺得有那感覺了,嗯,不錯,這段還挺讓人上頭

  就不錯。

  頂多會加一點點不影響小說整體閱讀觀感的名場面而已。

  相信我,安心,只要你看過動漫電視電影總歸是能寫到你喜歡的作品的。

  文娛小說抄歌全是流行,沒意思。

  我就弄點不一樣的。

  音樂那麼老多,流行肯定會有,但別的不寫太可惜了。

  配樂圈這麼大,可寫的東西太多了。

  至於篇幅,別慌。

  這麼說吧,上本書結尾的時候2430的均訂,我寫了243W字。

  很多老讀者反應這本書比上本書好玩。

  好的,那就均訂說話,均訂啥樣,就寫出多少(滑稽)

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