第552章 換子簡化策略

  【湮滅位面】?

  格瑞塔大法師並沒有告訴夏多那個次位面的具體名稱,但夏多回想起在次位面中那五天裡,他曾經將次元袋裡的一些食物扔到神聖居所外面。

  幾乎是肉眼可見地,不管是饅頭,還是麵包,又或者是風乾的鹹肉干,一旦接觸到外界的環境,都會迅速風化、瓦解,最終成為一抹浮塵,寂靜飄落。

  叫【湮滅位面】還真的挺形象的!

  「你說的【湮滅位面】是什麼情況?」夏多問道。

  「【湮滅位面】就是一個次位面啊!我在圖書館看到過一些關於【湮滅位面】的描述,據說那裡的時間流速比主位面更快,難道是真的?」

  妮雅眼神中充滿了好奇,她去過不止一個次位面,但【湮滅位面】沒從來沒去過,而且圖書館裡關於【湮滅位面】的信息非常少。

  「如果不久前我的經歷不是幻想的話,那應該就是真的了。」夏多倒也沒有將話完全說滿,因為在幻象中確實有可能感知時間出錯,「昨晚——

  「呃,總感覺這麼說有點奇怪,不過,對於你而言,確實昨天晚上,格瑞塔大法師帶我去了另一個位面,我在那裡待了五天五夜,或許那裡就是你說的【湮滅位面】了。」

  「【湮滅位面】裡面有什麼?為什麼時間流速會比主位面快呢?」妮雅像是在問夏多,又像是在自言自語。

  此時場上的比賽已經開始,但她的心思卻已經不在賽場上了。

  「我也不知道那裡的時間流速為什麼會更快,至於裡面有什麼,我倒是可以回答你!」

  「有什麼?」妮雅連忙問道。

  夏多回答,「什麼也沒有!」

  「不會吧?」妮雅眼神中明顯透露出不信,但夏多又確實沒理由騙她,這讓她更加困惑了,「如果什麼也沒有,你是怎麼留在那裡的?」

  「好吧,我說得不準確,更準確地說法是,除了塵埃以及我們這些從主位面過去的人,其他什麼也沒有。」

  接著,夏多便將自己朝神聖居所外麵食物的結果說了一下,這下妮雅終於明白了,「原來【湮滅位面】指的是這個!」

  至於夏多過去的原因,這點妮雅倒是不難猜測,剛剛夏多和那十個參賽的奧術師一同出現,很大可能就是像之前那樣做培訓去了。

  ……

  今天的第一次比賽,葉爾蘭選手挑戰科曼索選手,一如之前的【法術對決】,放水嚴重,這一場很快就結束了。

  接下去的科曼索選手挑戰耐色選手,才是重頭戲。

  夏多不禁坐直了身體,有些緊張地看著場上,他不知道精靈那邊的突擊訓練有什麼效果,但他自己已經很用心地給耐色選手培訓了,幾乎做到了他能做到的極致。

  按照耐色瑞爾這邊的策略,被科曼索挑戰的人,在下一場要緊接著挑戰葉爾蘭選手,儘量不給精靈研究自己的實力。

  而相應的科曼索那邊挑戰肯定也是高要求的,如果不能拿下的話,那葉爾蘭被挑戰者也很大程度上贏不了。

  不管從哪方面來說,這一場比賽都十分關鍵。

  「融雪競賽【奧術迷局】第十二場,科曼索——」就在主持者埃爾卡蒙報出場次時,從科曼索精靈所在的席位上走出一個高大的男性精靈法師。

  埃爾卡蒙對所有選手的信息都很熟悉,但當即報出了對方的名字,「納瑞斯,對——」

  收到精靈納瑞斯的挑戰信息後,埃爾卡蒙又報出耐色瑞爾這邊的名字——「耐色瑞爾,吉諾!」

  當即,莫瑞恩高塔所在的席位上,基諾應聲而出。

  看到這樣的結果,夏多不禁鬆了一口氣,和妮雅解說起來,「看樣子科曼索那邊很想贏啊!只不過他們不知道的是,吉諾比上一場進步太多!」

  吉諾就是那個頂替斯圖亞特出場的奧術師,基於策略考量,【奧術迷鎖】的第一場就是他,贏得很漂亮,後面精靈並沒有挑戰他。

  或許在精靈看來,吉諾之前準備得比較少,又經歷過一次比賽,他們覺得挑戰吉諾的勝率更大,但夏多知道,吉諾在象棋方面,很有天賦,在十個奧術師裡面,棋力能排到第一梯隊。

  精靈選其他人,或許還有可能贏,但選吉諾的話,基本贏不了。

  當然,具體勝負,夏多也無法保證,但如果吉諾都輸了的話,就說明精靈一晚上的突擊訓練效果太好了,後面耐色瑞爾也很難贏了。

  一邊和妮雅講解棋路,另一邊,夏多還分出注意力在隨身空間做筆記,棋路什麼的倒是不需要記,但法術對決方面的內容就需要記錄下來了。

  ……

  競技場中央。

  原本的半位面對戰空間,此時變成了棋盤空間,上面擺放著一個個造型獨特的棋子,而參賽者站在半位面外指揮棋子對戰。

  半位面棋盤空間與主位面始終保持重迭,經過特殊處理,參賽者可以在外面影響半位面內部,而內部的任何法術效果都無法影響到外界。

  棋局一開始,吉諾就感覺對面的精靈十分難搞,哪有一上來就換子的,換子也就算了,他還是有信心贏過對方。

  但問題是,對方在輔助棋子方面,似乎經過了特別訓練。

  一瞬間,吉諾就知道精靈那邊的策略了——儘量換子、簡化棋局,減少棋力的影響;再者,加強輔助能力,減少棋子的先攻優勢。

  他這邊一旦失誤,那步棋無效化的影響將大為增加。

  而觀眾席上,夏多也明白精靈的策略了,他們承認棋力不如人類,那就儘量減少棋力的影響,換句話說,精靈的最終目的可能並不是贏,而是和棋。

  只要和棋,耐色選手就沒有雙勝,也就不能得分了。

  在明顯劣勢的項目上,精靈知道自己很難得分,那就乾脆不得分,也要儘可能減少耐色瑞爾這邊的分數,雖然最終還是輸,但也不會輸得那麼難看。

  ……

  最終埃爾卡蒙宣布結果,「融雪競賽【奧術迷局】第十二場,吉諾,勝!」

  這一場贏雖然贏了,但已經沒有第一天比賽時那麼痛快了,堪稱艱難的廝殺。

  棋盤上的棋子越少,局勢就越明朗,可控布局的餘地就越少,就越可能出現和棋。

  吉諾的棋力確實超出那個叫納瑞斯的精靈一大截,所以他能贏,但其他人就不一定了。

  精靈,很顯然在棋力方面,也經過了一番訓練,比之前提高了不少,再加上時不時地能讓對手的攻擊無效化,這就麻煩了!

  觀眾席上,夏多皺了皺眉,耐色瑞爾這邊的棋力確實較高,但也沒有高到讓對面幾回合都能贏的地步,這很明顯過於相信棋子的先攻優勢了。

  就在夏多考慮對策的時候,今天的第三場開始了。