第2985章 歷史拐點

  神聖金龍帝國也有神,被金龍們稱為【黃金龍神】,但那只是虛構出來的黃金龍神,在巨龍戰勝精靈後,金龍贏得龍族內戰,【黃金龍神】便誕生了。

  薩維爾在金龍城市圖書館內看到過關於【黃金龍神】的神學著述,其中提到龍神起源,後來的龍都是懷著學術的心態去研究,而不是當成不可直視的神去崇拜。

  的確,在神聖金龍帝國,黃金龍神的信仰已經十分普遍,但那更像是地球上的宗教,是金龍們的心靈寄託。

  甚至更接近於一種生活習慣,或者傳統習俗,更具世俗性,而非神聖性。

  神聖金龍帝國的祭司們也從未展示過神術,與其說是祭司,不如說是神學研究者,因為沒有真神的存在,神聖金龍帝國的金龍們也就從未想過成為真神。

  大概率也是沒有升神儀式這樣的成神技術的。

  但主位面卻不一樣,主位面有神,甚至還有凡人升神,公主是確定的凡人升神案例,精靈主神是夏多猜測的凡人升神案例。

  在主位面受到入侵的時候,光輝之主或許不會出手,但公主和喜歡干預凡世的精靈主神不會不出手。

  這就是主位面的絕對優勢。

  兩個位面在【神】這一領域之所以會有如此巨大的差別,除了位面發展本身的差異外,精靈的存在也是不可忽視的原因!

  神聖金龍帝國位面也存在精靈,但那個位面的精靈卻是那個位面的本土生物,而主位面,固然存在本土精靈,但在無數年前本土精靈就被外來精靈給同化了。

  從異位面精靈抵達主位面的那一刻起,主位面的歷史就出現了一個異常巨大的拐點。

  當然,主位面的升神儀式,並不是精靈從異位面帶過來的,夏多當初在極北冰原下的費雷斯要塞中接觸過一個遠古精靈。

  在對方進入要塞封印前的那個時代,精靈只有文化概念上的「創世母神」,而沒有真神,只有當時本位面的龍族才有神。

  但不知道為什麼,本位面的龍神卻被龍族封印了,精靈撿了個便宜才有後來的龍狂迷鎖,直到現在那個遠古巨龍之神也還處於封印當中,就是弒王星。

  耐色瑞爾得自科曼索的升神儀式,應該是遠古戰爭後精靈研究巨龍魔法發明出來的,直到精靈內戰才成功了一例,也就是精靈主神。

  在精靈主神之後,就再也沒有精靈新神出現了。

  主位面龍族有神,但在神聖金龍帝國位面,龍族一開始就沒有神這一概念,直到巨龍統一了位面,龍族內戰過程中但有了神這一概念。

  那個位面的精靈也是一樣,最早並沒有神的概念,後來就金龍創造黃金龍神的概念,更不可能給他們創造精靈神的機會了。

  如果那邊的精靈擁有真神,或者能夠聯繫上精靈真神,那麼那個位面的歷史就不會是現在這個樣子了。

  至於為什麼已知的兩個大型宜居位面都自然演化出人類、精靈、巨龍這樣的智慧生物,夏多也沒有答案。

  甚至不止這兩個位面,還有一個可能已經毀滅了的主位面精靈故鄉,那裡也是有龍和人類的,只不過精靈占據了絕對主導。

  夏多從費雷斯要塞的遠古精靈那邊也獲得了那個位面的坐標,只不過考慮到那個位面可能已經毀滅了,或者沒有毀滅的話也可能蘊含極大的災難,才沒有進行探索。

  這三個位面都有人類、精靈、巨龍等智慧生命,應該不是巧合,夏多推測可能是位面演化的某種趨同。

  或者就像地球上的人擇原理那樣,有了誕生這些智慧生命的環境,才誕生出這樣的智慧生命。

  各個位面的人類、精靈、巨龍等智慧生命,其實也並不完全一樣,大的種族之下還有多種分支,如精靈的金精靈、月精靈,這兩個是來自精靈家鄉。

  主位面本土精靈是木精靈,還有一些現在已經非常少見的其他精靈,巨龍也一樣,種類繁多。

  在神聖金龍帝國,數量最多的是金龍,但在主位面金龍數量反而最少,當然這是當前數量,古代夏多沒有相關數據。

  目前主位面的金龍幾乎只在精靈國家出現,精靈龍騎兵坐騎就是金龍,而不是其他龍種,精靈使用巨龍也類似戰機的使用方式,只不過神聖金龍帝國那邊戰機自己就是主人。

  環境造就了種族,宜居位面會出現人類、精靈、巨龍,元素位面則會出現元素生物,介於兩者之間的,則會出現介於兩者之間的生物。

  如【藍晶位面】有本土魚人,卻沒有本土人類,因為那邊沒有人類生存的環境,再演化也演化不出來。

  如果這個宇宙足夠大,夏多覺得自己未來完全有可能遇到矮人、侏儒占據絕對主導的位面,甚至如果環境合適的話,地精發展出高等智慧成為位面主宰也不是不可能。

  ……

  也是因為神的真實存在,夏多這才有把握相信神聖金龍帝國在魔法理論層面不會比主位面高出多少。

  如耐色瑞爾,雖然開發出11環、12環法術,但本質上都是現有理論框架下的10環法術,這也是魔網的極限。

  神聖金龍帝國就算將法術開發到100環,這點本質也不會變,實際上幾乎不可能開發到100環。

  法術從10環開始,每往上提升一個環階,複雜度就會再上一個台階,總的趨勢是指數級上升,夏多知道的環階最高的一個法術也只有13環。

  是赤心聯盟投影位面用來製造終極奧能弦的。

  其他即便是他浮空城的戰爭法術也不過是11環而已,不是不能更高,而是綜合考慮能效,11環是他目前能夠達成的最優解了,這個解足夠應付絕大多數情況。

  在現有理論框架下,100環標準法術的能耗、威力,這些基本參數都是可以計算出來了,但只要算出來,就知道這個法術是基本不可能出現在主位面的。

  密瑟拉都無法支持這樣的法術,就算是在赤心聯盟投影位面,也只能支持13環法術,而這一環階下的法術,並無法對11環造成碾壓效果。(本質都是10環)

  料想神聖金龍帝國也不至於比13環高出多少。

  只有神力才能降維打擊,現在耐色瑞爾的大奧術師們苦苦追求的進階,其實就是通過純粹的奧法途徑達到接近神的境界。(升神儀式是備選)

  在這一點上,主位面因為神的存在,可能比神聖金龍帝國還要進展快些呢!

  畢竟一方已經看到了有形的天花板,另一方還處於無形天花板之下。(本章完)

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