DLC漫談及雜想2
dlc主線推太快,好像npc劇情全沒了,被迫讀檔重打。
這兩天折騰得沒怎麼睡,下午昏昏沉沉睡了兩個小時,腦子裡也是各種雜七雜八關於故事的想法亂涌,頭痛欲裂。
就目前而言,dlc帶給作者的是相當痛苦的體驗,不過並不是為此產生多大自圓其說的壓力——關於這一點很早就與大家有過足夠充分的討論和互相理解,二創被原作背刺再正常不過,何況本書本就沒打算嚴謹展現環學,只追求故事性與文學性。
譬如關於飛龍的設定,飛龍不是古龍,二者之間存在極大的鴻溝,彼此關係也相當微妙,這些通過本體就可見一斑。
書中之所以要拔高飛龍的地位,增設「上位飛龍」、「飛龍化形」之類的設定,只是因為飛龍在原作中存在感遠大於古龍,亦有更多為大家熟知的角色形象,因此更加適用於文學加工。
諸如此類,被dlc背刺不奇怪,也無關緊要。
我痛苦,是因為在dlc的故事中,我沒能感受到當年面對本體時的驚喜、震撼、感動與嘆惋,在經歷過一開始的懵逼和不解之後,殘留下的甚至不是憤怒,只是深深的遺憾。
以原作對世界觀的設定,小到凡人之間的爭端,大到半神之間的戰爭、神與王的博弈乃至凡世生靈面對外域眾神的革命與反抗,足以創造一部恢弘壯闊的英雄史詩。
因此在我的設想中,瑪莉卡女王可以是革命者與野心家的完美複合體,可以在開天闢地的偉大抱負中混雜濃烈的個人權欲,又不妨在不擇手段的殘酷中殘留一抹人性與溫情;
米凱拉可以是意圖無差別拯救蒼生的聖賢,而他的道路又註定不容於現存的世界體系,因此必須為常人所不能為,擊碎一切束縛再立新天;
瑪蓮妮亞可以為了關愛她、拯救她的哥哥犧牲一切,當她失去了米凱拉,就等同於失去了整個世界,所以可以為了一個人與天下為敵;
至於碎星將軍,可以在對葛孚雷與拉達岡的憧憬中成長為頂天立地的英雄,與女武神相反的是,他可以為了天下眾生不惜自己的生命
原作的魅力在於對這些角色進行近乎完美的演出的同時做了足夠多的留白,我注視著留白暢想,得到了我心目中的他們。
每一個讀者都能想像出自己心中的他們,每一個他們各有不同,卻都獨具魅力。
然而在dlc中,馬丁先生與宮崎先生為我們填補了許多空白,當這些空白被填上的那一刻,至少我的期待與暢想崩塌了。
我目前還無法理解瑪莉卡背棄梅瑟莫的緣由,一個能二話不說幫自己干髒活,幾十幾百年後面對褪色者仍然滿腦子完成母親交待的使命,直到二階段才崩潰放棄幻想的親兒子,一個戰力在半神中至少中等偏上的絕頂強者,能力強還絕對忠誠莫名其妙就丟掉不要了。
結合原作,好像我們的永恆女王面對身邊的所有人,不背叛一下就不自在,就顯不出她不擇手段的人設——葛孚雷、葛德文、黑劍、黑刀莫不如此。
我不知道原創者對「梟雄」這兩個字的理解是不是就停留在背叛這兩個字上,更何況在我心中瑪莉卡這個角色的定位已經遠遠超越了世俗意義的梟雄。這樣一個人物,除了不停地整出各種各樣的兒女,再不停地東背叛一下西背叛一下,還做了什麼?
砸環?被吊起來?給後世褪色者安排了一個梅琳娜老婆?
沒了。
同理,米凱拉在本體中依舊是一個極具神秘色彩與魅力的人設。
拋開遊戲性上堆怪、數值糞等亂七八糟的因素,不可否認的是,聖樹確實是我心目中本體地圖最像世外桃源的地方。
混種、螞蟻、白金之子、聖樹人類士兵、海摩法師、卡利亞禁衛騎士、喚靈蝸牛、腐敗眷屬.這些種族放在地圖任何一個地方都能打得頭破血流,卻在這裡完美和諧地共生在一起,他們紛紛將米凱拉視作聖人,面對著枯萎的聖樹衷心膜拜,等候神明的回歸。
我當時就在想,woc,這位的定位已經不能用交界地劉備來形容了,簡直是交界地耶穌啊!
再結合我們從本體得到的少量隻言片語,說米凱拉其實才是最可怕的半神,誒,深度一下就更足了,世人膜拜的聖賢、最可怕的半神,光芒之下隱藏著深邃如淵的黑暗,多富有深度的人設啊!
可是,他也在dlc塌房了,我並非不能容忍所謂的聖賢褪去光環,甚至我樂於見到光芒之中亦有陰暗,讓他成為更為複雜的角色,但我實在受不了他在光芒之下的陰暗內核竟然陰暗得如此低級。
說實話,聽到那個「米凱拉大人用嘴幫我把創口裡的毒吸出來,從此我就徹底歸心」的橋段已經開始繃不住了,但還能勉強接受,畢竟放在我們的文化中只是俗了點嘛,不就是上到吳起下到岳帥都把這事兒干爛了嗎?
俗點,不丟人。
丟人的是後面的劇情,合著米凱拉控制手下這麼多人靠的都不是個人魅力,是魅惑的手段???魅惑一解,npc劇情全斷,是想告訴我都清醒了,發現自己都被忽悠了?
然後所謂最可怕的半神布了少說幾十上百年的局(馬丁說的3000年應該是從上古時期開始算的,黃金盛世加破碎戰爭加褪色者戰爭沒有那麼久),結果就是想跟親哥搞基,不服就安排工具人妹妹把人殺了弄來幽影地魔改成托雷特plus版本?咋地,你體重輕所以用不著學重力魔法是吧?
如果參考目前網絡上的主流理解,用愛控制眾生,創造一個沒有戰亂與紛爭的世界,擱這兒無限月讀呢?
且不提我對諸如「小男娘」之流的說法毫不感冒甚至有點膈應,單從故事的深度討論,還是那句話,如此宏大、壯麗的布局,當原作填上空白,發現最後的落腳點還是西方文學爛俗的那套狗血家庭倫理劇,真可謂大失所望。
母親拋棄了兒子、丈夫背叛了妻子、妻子背叛了丈夫、母親殺掉了兒子、兒子詛咒著母親、兄弟姐妹殺來殺去、搞來搞去,最後「沒有贏家」、「A war from which no lord arose」,大家都是輸家,都是loser,怎麼感覺那麼熟悉呢?我好像在哪本中古歐洲框架的西方奇幻小說里看過?
張嘴神,閉嘴王,結果所謂的神也好,王也罷,就沒有一點諸如「天下」、「蒼生」的概念,沒有一點治不治之亂世、開萬世之太平的情懷。
他們的權謀、陰謀、智謀.思之令人發笑。
可以說小家子氣,如果說更難聽一點,就是幼稚——這不是文學層面的能力不足導致的幼稚,我個人認為更像是主創者缺乏五千年文明積澱的歷史與文化底蘊,從而導致的根源層面的靈感乾涸。
本體只講三分故事,留白七分,因此我們遐想出了一幅壯麗的神跡。
dlc補到了五分,結果庸俗不堪,整張畫卷淪為廢紙。
虎頭蛇尾?不對。虎頭蛇身?還不對。
對了,是獅子頭肩膀上扛了個男同弟弟啊!
呵呵。
(本章完)